Ça en valait la plaine
Le succès Ça en valait la plaine (Cania) regroupe 5 quêtes de niveaux 110 à 150 : l'ordre du jeu, le départ de chaque quête et les récompenses.
- Catégorie
- Cania
- Quêtes
- 5 quêtesniveaux 110 à 150
- Points
- 10
- Expérience
- 25 080 000 XP
Le succès Ça en valait la plaine fait partie de la catégorie Cania. Il regroupe 5 quêtes de niveaux 110 à 150, dans l’ordre où le jeu les liste.
Les 5 quêtes du succès
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1Oiseau de mauvais augure
Quête de niveau 110 dans les Plaines de Cania, chez Natacha Manka aux Pénates du Corbac en : la soigner, puis l’aider à préparer un rituel de divination.
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2Voler dans les plumes
Quête de niveau 110 aux Pénates du Corbac, chez Natacha Manka en : l’escorter dans la Bibliothèque du Maître Corbac jusqu’au boss et récupérer le Guide du Maître Corbac.
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3Jeu de trooll
Quête de niveau 120 dans les Plaines de Cania, avec Natacha Manka au Bois de Litneg en : retrouvez le chamane trooll Astroollog pour interpréter l’augure, puis affrontez Maelstrooll.
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4Frankenstruche
Quête de niveau 130 au Cirque de Cania, chez le Professeur Duvet en : ramener la Haute Truche à la vie avec son âme, des morceaux d’autres truches et une potion.
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5Au temps l’emportent les landes
Quête de niveau 150 dans les Landes de Cania, chez Francis Lalande en : découvrir pourquoi il ne peut pas quitter les landes, bloqué hors de son époque.
Les récompenses
- XP25 080 000 points d’expérience
1 × Corbac Mort
1 × Épaulière de Troolligark
1 × Bec de Truchon
1 × Corne de Gliglibido- PTS10 points de succès
Les autres succès : Cania
- Caniablanca 8 quêtes
- La voyageuse imprudente 9 quêtes
Publié le 25 septembre 2026