Monstruos Criaturas de misión

Agente de Brakmar

Agente de Brakmar: monstruo de nivel 156 de la familia de los monstruos de misión de alineamiento. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Agente de Brakmar

Familia
Monstruos de misión de alineamientoCriaturas de misión
Nivel
1562 grados
Puntos de vida
4 400
PA · PM
0 a 10 PA · 5 PM

Te enfrentas a él en la misión Atrapar al espía.

Dónde encontrar Agente de Brakmar

La misión donde lo combates

Características de Agente de Brakmar

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 156 4 400 10 5 64 272
5 156 4 400 0 5 64 272
  • Resistencias
  • TierraTierra 20 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua 15 %
  • AireAire 25 %
  • NeutralNeutral 10 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Agente de Brakmar

  • Icono del hechizo Golpe del Crujilava

    Golpe del Crujilava

    4 PA · alcance 3

    • Fuego21 a 24 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Inyección Motivadora

    Inyección Motivadora

    2 PA · alcance 6

    • PA4 PA
    • PA2 PA
  • Icono del hechizo Garra Azotadora

    Garra Azotadora

    3 PA · alcance 8

    • Agua19 a 22 de daño de Agua
  • Icono del hechizo Grito del Oso

    Grito del Oso

    2 PA · alcance 3 a 8

    • 60 Daños
    • 30 Daños

Cómo derrotar a Agente de Brakmar

Golpéalo primero con Neutral (10 %) o con Fuego (10 %). Evita el elemento Aire (25 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.

Botín de Agente de Brakmar

Solo durante una misión

  • Icono de Documentos secretos de BontaDocumentos secretos de Bonta

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