Monstruos Criaturas de misión

Capitana Tadora

Capitana Tadora: monstruo de nivel 20 a 200 de la familia Monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarla.

Retrato de Capitana Tadora

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
20 a 20010 grados
Puntos de vida
390 a 5.500
PA · PM
10 PA · 3 a 6 PM

La enfrentas en la misión La llamada de la ciudad blanca.

Dónde encontrar Capitana Tadora

La misión donde lo combates

Características de Capitana Tadora

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 20 390 10 3 0
2 40 760 10 3 0
3 60 1 200 10 4 0
4 80 1 700 10 4 0
5 100 2 100 10 5 0
6 120 2 900 10 5 0
7 140 3 200 10 5 0
8 160 3 800 10 5 0
9 180 4 600 10 6 0
10 200 5 500 10 6 0
  • Resistencias
  • TierraTierra 10 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire 10 %
  • NeutralNeutral 10 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Capitana Tadora

  • Empuje Bontariano

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire8 a 9 de daños Aire
    • Empuja 2 casillas
  • Icono del hechizo Potencia Bontariana

    Potencia Bontariana

    4 PA · sobre uno mismo

    • 5 Daños por empuje
  • Ensartamiento Bontariano

    3 PA · alcance 2 a 3

    • Aire11 a 13 de daños Aire
    • Avanza 2 casillas

Cómo derrotar a Capitana Tadora

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.

Cuidado con:

  • Empuje Bontariano: hace retroceder 2 casillas

Botín de Capitana Tadora

Solo durante una misión

  • Icono de Miliciana deprimidaMiliciana deprimida

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