Monstruos Criaturas de misión

Doro

Doro: monstruo de nivel 120 a 200 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Doro

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
120 a 2008 grados
Puntos de vida
2.400 a 3.400
PA · PM
11 a 12 PA · 3 a 4 PM

Te enfrentas a él en la misión El club de la pelea.

Dónde encontrar Doro

La misión donde lo combates

Características de Doro

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 120 2 400 11 3 24 000
2 140 2 600 11 3 28 000
3 160 2 900 11 3 32 000
4 175 3 100 11 3 35 000
5 185 3 200 11 3 37 000
6 190 3 300 12 4 38 000
7 195 3 300 12 4 39 000
8 200 3 400 12 4 40 000

Resistencias de Doro por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 6 % 32 % 11 % -28 % 8 %
2 10 % 36 % 15 % -24 % 12 %
3 14 % 40 % 19 % -20 % 16 %
4 17 % 43 % 22 % -17 % 19 %
5 19 % 45 % 24 % -15 % 21 %
6 20 % 46 % 25 % -14 % 22 %
7 21 % 47 % 26 % -13 % 23 %
8 22 % 48 % 27 % -12 % 24 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Doro

  • Icono del hechizo Sologüino

    Sologüino

    5 PA · alcance 2

    • Tierrade 51 a 60 de daños de Tierra
    • Atrae 1 casilla
  • Icono del hechizo Tontigüino

    Tontigüino

    5 PA · sobre uno mismo

    • Agua46 a 55 robo de Agua
  • Icono del hechizo Soldagüino de Plomo

    Soldagüino de Plomo

    5 PA · sobre uno mismo

    • 51 a 100 Daños
    • PMDevuelve 3 a 5 PM

Cómo derrotar a Doro

Golpéalo primero con Agua (-28 a -12 %). Evita los elementos Tierra (32 a 48 %) y Fuego (11 a 27 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.

Cuidado con:

  • Sologüino: atrae 1 casillas
  • Tontigüino: roba vida

Botín de Doro

  • Icono de Manojo de pelosManojo de pelos100 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

La familia de los monstruos de misión