Sieth de avanzadilla
Sieth de avanzadilla: monstruo de nivel 162 a 170 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misiónCriaturas de misión
- Nivel
- 162 a 1705 grados
- Puntos de vida
- 4.300 a 4.600
- PA · PM
- 12 PA · 6 PM
Te lo enfrentas en la misión Todo lo que necesitas es matar.
Dónde encontrar Sieth de avanzadilla
La misión donde lo combates
- Todo lo que necesitas es matar nivel 170
Características de Sieth de avanzadilla
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 162 | 4 300 | 12 | 6 | 68 688 |
| 2 | 164 | 4 400 | 12 | 6 | 70 192 |
| 3 | 166 | 4 500 | 12 | 6 | 71 712 |
| 4 | 168 | 4 500 | 12 | 6 | 73 248 |
| 5 | 170 | 4 600 | 12 | 6 | 74 800 |
Resistencias de Sieth de avanzadilla por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -20 % | 25 % | 11 % | 22 % | 2 % |
| 2 | -19 % | 26 % | 12 % | 23 % | 3 % |
| 3 | -18 % | 27 % | 13 % | 24 % | 4 % |
| 4 | -17 % | 28 % | 14 % | 25 % | 5 % |
| 5 | -16 % | 29 % | 15 % | 26 % | 6 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Sieth de avanzadilla
-
Turbobo
20 de daños de Aire
20 daños de Agua
-
Contundente
20 de daños Tierra
20 de daños Fuego
20 daños Neutral
Cómo derrotar a Sieth de avanzadilla
Golpéalo primero con Neutral (-20 a -16 %). Evita los elementos Tierra (25 a 29 %) y Agua (22 a 26 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Agua, Tierra, Fuego, Neutral): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Botín de Sieth de avanzadilla
Solo durante una misión
Barba de sieth de avanzadilla
La familia de los monstruos de misión
Espiriata1
Espíritu de Bolgrot1
Espíritu de grillete1
Furyha1
Kenshi Ka1
Malter demoníaco1
Maldición de Ocra1
Minogólem secular1
Ondina demoníaca1
Puñeta rabiosa1
Lady Urikoíris1
Reflejo de Imagirorukam1
Vigicofre1
Caulerpo1 a 180
Grugalorasalar1 a 200
Meteofu1 a 200
Pancuba10
Pío de Gobrosa10 a 14
Cofrefuerte en grupo pequeño10 a 100
Zurcapulga irritante10 a 200
Petrita12
Tofu mensajero12
Gaztrónomo15
Canalla ocra15
Nowa15
Raratón15
Muñeca campestre16 a 20
Agente de seguridad asfixiado20
Alka Traz20
Bandido Minguero20
Jalató troglodita20
Buldogro de guardia20
Bruta tymadora20
Bruto sram20
Ladrón20
Agua tormentosa20
Zurcarák belicosa20
Espíritu de Akwadala20
Gran azul20
Yopuka insolente20