Monstres Créatures Archimonstres

Champmé le Méchant

Champmé le Méchant : monstre de niveau 172 à 180 de la famille des Archimonstres. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Champmé le Méchant

Famille
ArchimonstresCréatures Archimonstres
Niveau
172 à 1806 grades
Points de vie
8 600 à 9 200
PA · PM
11 PA · 5 PM
Statut
Archimonstre de Champmane

Il vit dans 2 sous-zones, à Landes de Sidimote.

Caractéristiques

Grade Niveau PV PA PM XP
1 172 8 600 11 5 305 472
2 174 8 700 11 5 311 808
3 176 8 900 11 5 318 208
4 178 9 100 11 5 324 672
5 180 9 200 11 5 331 200
6 180 9 200 11 5 0

Résistances par grade

Grade Neutre Terre Feu Eau Air
1 47 % 23 % -27 % 16 % 21 %
2 48 % 24 % -26 % 17 % 22 %
3 49 % 25 % -25 % 18 % 23 %
4 50 % 26 % -24 % 19 % 24 %
5 51 % 27 % -23 % 20 % 25 %
6 51 % 27 % -23 % 20 % 25 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Ses sorts

  • Icône de Sanction fongique
    Sanction fongique5 PA · 10 PO · Neutre17 à 24 dommages Neutre · -20 Tacle
  • Icône de Soin fongique
    Soin fongique6 PA · mêlée · Feu21 à 30 soins Feu · Feu50 soins Feu
  • Icône de Protection fongique
    Protection fongique4 PA · 6 PO · 25 Dommages Renvoyés

Le butin

Objet Taux
Icône de Viande GâtéeViande GâtéeChasseur niveau 180 et plus 34 %
Icône d'Œil de ChampmaneŒil de Champmane 34 %
Icône de Fibre de ChanvreFibre de Chanvre 5,6 %
Icône de Tonneau de Jus GoûtuTonneau de Jus Goûtu 2 %

Taux de base, que la prospection augmente.

Où le trouver

Ses 2 sous-zones

La famille des Archimonstres

Publié le 25 septembre 2026