Monstres Créatures de quête

Déjé

Déjé : monstre de niveau 155 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Déjé

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
155
Points de vie
3 600
PA · PM
8 PA · 4 PM

Vous l’affrontez dans la quête Remède miracle.

Où trouver Déjé

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de Déjé

  • Points de vie3 600 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 0 %
  • FeuFeu 0 %
  • EauEau 0 %
  • AirAir 0 %
  • NeutreNeutre 0 %

63 550 points d’expérience de base, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Déjé

  • Icône du sort Embourbement répugnant

    Embourbement répugnant

    4 PA · portée 8

    • Terre41 à 50 dommages Terre
    • PM-1 PM
  • Icône du sort Éjection

    Éjection

    4 PA · sur soi

    • Eau41 à 50 dommages Eau
    • Feu11 à 20 vol Feu
    • Repousse de 1 case

Comment battre Déjé

Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Terre, Eau, Feu) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 8 cases.

À surveiller :

  • Embourbement répugnant : retire 1 PM
  • Éjection : vole de la vie, repousse de 1 cases

La famille des monstres de quête