Gary
Gary : monstre de niveau 98 de la famille des monstres de quête d'alignement. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quête d’alignementCréatures de quête
- Niveau
- 98
- Points de vie
- 1 700
- PA · PM
- 8 PA · 4 PM
Vous l’affrontez dans la quête Opposition aux opposants.
Où trouver Gary
La quête où on l’affronte
- Opposition aux opposants niveau 98
Caractéristiques de Gary
1 700 PV
8 PA
4 PM
- Résistances
Terre 20 %
Feu -20 %
Eau 35 %
Air 10 %
Neutre 5 %
29 008 points d’expérience de base, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Gary
Coopération Baveuse
- Échange de positions
- État Déplacé
Mucus
61 à 80 dommages Air
61 à 80 dommages Eau
61 à 80 dommages Feu
61 à 80 dommages Neutre
61 à 80 dommages Terre
-2 PM- -40 Fuite
Bave Cendrée
- Téléporte sur la case ciblée
- Pose un glyphe de début de tour
Comment battre Gary
Frappez-le en priorité en Feu (−20 %). Évitez les éléments Eau (35 %) et Terre (20 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Feu, Neutre, Terre) : visez des résistances équilibrées. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Mucus : retire 2 PM
La famille des monstres de quête d’alignement
Bébé Arapex1
Bébé Dardalaine1
Bébé Gargantûl1
Œuf Arakoq1
Tacticien de Bonta1 à 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recrue Brâkmarienne10
Fée Récyde Desyros20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan équipé35
Torche35 à 111
Corbac égaré37
Sanglier agressif40
Garret Abass52
William Lenglad70 à 135
Larve céréalière71
Larve fongique71
Larve marécageuse71
Ver à soif vert71
Vert à soif bleu71
Vert à soif orange71
Champion de la taverne du Bworkball72
Videur de la taverne de Djaul72
Azra Lazarus73
Colonel Lyeno75
Gobelin Sombre75
Sombre Chevaucheur de Karne75
Flammèche Lave76
Raaga76
Troublefette76
Sabine90 à 116
Chafer Archer de Brâkmar92
Membre de Commando Bontarien96
Membre de Commando Brâkmarien96
Boris98
Garde de la Prison99
Chef des renégats bontariens100
Renégat bontarien100