Nara
Nara : monstre de niveau 138 de la famille des monstres de quête d'alignement. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quête d’alignementCréatures de quête
- Niveau
- 138
- Points de vie
- 3 300
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
Vous l’affrontez dans la quête Paranoïa aigüe.
Où trouver Nara
La quête où on l’affronte
- Paranoïa aigüe niveau 138
Caractéristiques de Nara
3 300 PV
10 PA
5 PM
- Résistances
Terre 20 %
Feu 20 %
Eau 0 %
Air 0 %
Neutre 15 %
51 888 points d’expérience de base, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Nara
Embrochement
7 à 10 dommages Neutre- Repousse de 5 cases
Protection Magique
- -0 dommages reçus
20 Esquive PM
Robo-Fléau
- Invoque : Robot Fléau
1 à 2 PA
Coud’marto
21 à 30 dommages Neutre
Comment battre Nara
Frappez-le en priorité en Eau (0 %) ou en Air (0 %). Évitez les éléments Terre (20 %) et Feu (20 %).
Ses attaques frappent surtout en Neutre : la résistance Neutre réduit ses dégâts. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Embrochement : repousse de 5 cases
Butin de Nara
Seulement pendant une quête
Marteau de Nara
La famille des monstres de quête d’alignement
Bébé Arapex1
Bébé Dardalaine1
Bébé Gargantûl1
Œuf Arakoq1
Tacticien de Bonta1 à 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recrue Brâkmarienne10
Fée Récyde Desyros20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan équipé35
Torche35 à 111
Corbac égaré37
Sanglier agressif40
Garret Abass52
William Lenglad70 à 135
Larve céréalière71
Larve fongique71
Larve marécageuse71
Ver à soif vert71
Vert à soif bleu71
Vert à soif orange71
Champion de la taverne du Bworkball72
Videur de la taverne de Djaul72
Azra Lazarus73
Colonel Lyeno75
Gobelin Sombre75
Sombre Chevaucheur de Karne75
Flammèche Lave76
Raaga76
Troublefette76
Sabine90 à 116
Chafer Archer de Brâkmar92
Membre de Commando Bontarien96
Membre de Commando Brâkmarien96
Boris98
Gary98
Garde de la Prison99
Chef des renégats bontariens100