Monstres Créatures de quête

S.L.O.P.

S.L.O.P. : monstre de niveau 180 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de S.L.O.P.

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
180
Points de vie
12 000
PA · PM
12 PA · 3 PM

Vous l’affrontez dans la quête Mission Solution.

Où trouver S.L.O.P.

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de S.L.O.P.

  • Points de vie12 000 PV
  • PA12 PA
  • PM3 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 30 %
  • FeuFeu 60 %
  • EauEau -30 %
  • AirAir 20 %
  • NeutreNeutre 20 %

80 000 points d’expérience de base, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de S.L.O.P.

  • Icône du sort Objection du S.L.O.P.

    Objection du S.L.O.P.

    4 PA · portée 10

    • Feu41 à 50 vol Feu
  • Vol du S.L.O.P.

    4 PA · sur soi

    • Terre61 à 80 vol Terre
    • PA-2 PA
  • Appel du S.L.O.P.

    4 PA · portée 8

    • Feu41 à 60 dommages Feu
    • Attire de 8 cases

Comment battre S.L.O.P.

Frappez-le en priorité en Eau (−30 %). Évitez les éléments Feu (60 %) et Terre (30 %).

Ses attaques frappent surtout en Feu : la résistance Feu réduit ses dégâts. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.

À surveiller :

  • Objection du S.L.O.P. : vole de la vie
  • Vol du S.L.O.P. : vole de la vie, retire 2 PA
  • Appel du S.L.O.P. : attire de 8 cases

La famille des monstres de quête