Quête Brâkmar
À la rescousse d’un incapable
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 99, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : libérer un apprenti capturé dans la prison de Bonta avant qu'il ne parle. Toutes les étapes, le combat contre les gardes et l'escorte.
![Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : un combat contre les gardes de la prison de Bonta, possible à plusieurs.
Les 5 étapes de la quête
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1Parler à Oto Mustam
· Oto Mustam
La quête se lance à la milice de Brâkmar. Pendant un assaut de Bonta, un apprenti a voulu prendre seul l’armée bontarienne à revers et s’est fait capturer. Il connaît tous les plans de la prochaine attaque : libérez-le avant qu’il ne soit interrogé.
![Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Milice de Brâkmar · [-25,33] -
2Parler à Trof Hapyus
· Trof Hapyus
Rendez-vous dans la prison de Bonta, au sous-sol de la milice bontarienne. Trof Hapyus, le guerrier capturé, vous explique comment le sortir de là : maîtriser les gardes et actionner un levier pour ouvrir la grille.
![Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milice de Bonta · [-32,-57] -
3Vaincre les Gardes de la Prison
Passez sur la carte adjacente et lancez le combat contre les gardes : il faut vaincre 8 Gardes de la Prison en un seul combat, possible à plusieurs.
Garde de la Prisoncombat · niveau 99
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4Libérer Trof Hapyus
· Trof Hapyus
Après le combat, activez le levier et revenez vite sur la carte de la prison. Parlez à Trof Hapyus : il vous suit en personnage suiveur.
La grille se referme : parlez à Trof Hapyus avant qu’elle ne se ferme.
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5Confier Trof Hapyus à Oto Mustam
· Oto Mustam
Ramenez l’incapable à Oto Mustam, qui a finalement décidé de changer ses plans de bataille. La quête se termine.
![Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Milice de Brâkmar · [-25,33]
Les combats
Garde de la Prison
Niveau 99
Huit gardes, sur la carte voisine de la prison de Bonta, à vaincre en un seul combat. Combat possible à plusieurs.
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Laminage
Frappe du 50 en Terre au corps à corps.
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Virevolte
Frappe du 80 en Air les 4 cases à son contact et repousse, avec 40 dommages de poussée.
Les récompenses
- XP1 189 667 points d’expérience
Les quêtes liées
La quête fait suite à Opposition aux opposants et débloque Mulanthropie, toujours auprès d’Oto Mustam.
- Départ
- Oto Mustam
- Départ
- Oto Mustam
Où commence la quête À la rescousse d’un incapable ?
Auprès d’Oto Mustam, à la milice de Brâkmar en . Il faut avoir terminé Opposition aux opposants.
Où est Trof Hapyus ?
Dans la prison de Bonta, au sous-sol de la milice bontarienne en .
Combien de gardes faut-il vaincre ?
Huit Gardes de la Prison, en un seul combat, sur la carte voisine de la prison. Le combat peut se faire à plusieurs.
Comment ouvrir la grille ?
Avec le levier, après le combat. Revenez aussitôt parler à Trof Hapyus, avant que la grille ne se referme.
Quelle quête suit À la rescousse d’un incapable ?
Mulanthropie, auprès d’Oto Mustam en .
Publié le 24 septembre 2026
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