Quête Brâkmar

Allez, ce fer…

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 172, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : obtenir du Fer Maudit et capturer un Esprit de Lave pour forger sa lame. Toutes les étapes, les ressources, les fabrications, le rituel et les combats.

Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)
Oto Mustam : départ de la quête · [-25,33]

Ce qu’il faut prévoir

Beaucoup de ressources, 5 000 kamas, trois métiers de niveau 172 (Sculpteur, Forgeron, Bricoleur) ou un artisan pour les fabrications, et un ami de rang Adepte des Douleurs ou plus pour le rituel.

  • Kamas5 000 kamasl’aide de ZolTAN
  • Icône de Maïs70 × Maïspour Zeurg
  • Icône de Patte de Soryo Givrefoux1 × Patte de Soryo Givrefouxpour le Knout Artisanal
  • Icône de Cuir de Maho Givrefoux1 × Cuir de Maho Givrefouxpour le Knout Artisanal
  • Icône de Dent de Trezz5 × Dent de Trezzpour le Knout Artisanal
  • Icône de Rutile5 × Rutilepour le Knout Artisanal
  • Icône de Planche à Pain5 × Planche à Painpour le Knout Artisanal
  • 10 × Ficelle en linpour le Talisman du Mauvais Œil
  • Icône de Cornée de Kami Givrefoux1 × Cornée de Kami Givrefouxpour le Talisman du Mauvais Œil
  • Icône de Patte de Corbac5 × Patte de Corbacpour le Talisman du Mauvais Œil
  • Icône de Fer10 × Ferà avoir sur vous pour le rituel

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Fer Maudit1 × Fer Mauditobtenu au rituel de Divad Dleifrepok

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    La quête se lance à la milice de Brâkmar. Pour forger sa lame, Oto Mustam a besoin de Fer Maudit, et d’un Esprit de Lave à rapporter à Mulic.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]
  2. 2Interroger Divad Dleifrepok

    · Divad Dleifrepok

    Montez au second étage de la tour et allez à gauche. Parlez à Divad du Fer Maudit : il faut réunir du fer, un Adepte des Douleurs ou de grade supérieur, un Talisman du Mauvais Œil et l’aide de ZolTAN.

    Divad Dleifrepok, en [-22,33] (La Marmite)
    Divad Dleifrepok · [-22,33]
  3. 3Payer l’aide de ZolTAN

    · ZolTAN

    ZolTAN se tient devant la banque. Parlez-lui du Fer Maudit et de l’aide requise, puis donnez-lui 5 000 kamas pour qu’il accepte de vous aider.

    • Kamas5 000 kamasà payer
  4. 4Donner le Maïs à Zeurg

    · Zeurg

    Au temple Osamodas, demandez à Zeurg la recette du Talisman : il l’échange contre du Maïs. Donnez-lui les 70 Maïs ; il pose alors une dernière condition : lui procurer un nouveau Knout.

    • Icône de Maïs70 × Maïsà donner
    Temple Osamodas, en [8,2] (Campagne d'Amakna)
    Temple Osamodas · [8,2]
  5. 5Demander la recette du Knout à Mulic Bere

    · Mulic Bere

    Chez le forgeron de Brâkmar, demandez à Mulic comment fabriquer un Knout. Réunissez les ressources, puis actionnez le levier pour entrer dans sa forge spéciale.

    Atelier des forgerons de Brâkmar, en [-28,33] (L'Enclume)
    Atelier des forgerons de Brâkmar · [-28,33]
  6. 6Fabriquer le Knout Artisanal

    Dans la forge, fabriquez les pièces vous-même ou avec un artisan : il faut un Sculpteur, un Forgeron et un Bricoleur de niveau 172 minimum. Trois fabrications intermédiaires : 5 Planche à Pain avec la Tailladeuse de Manche équipée ; 1 Patte de Soryo Givrefoux et 5 Rutile avec le Marteau de Forgeur de Grattoir ; 1 Cuir de Maho Givrefoux et 5 Dent de Trezz avec la Tailladeuse de Manche. Assemblez ensuite les Pointes de Knout, le Manche de Knout et les Lanières de Knout.

    Équipez 1 Tailladeuse de Manche et 1 Marteau de Forgeur de Grattoir selon la fabrication.

    • Icône de Planche à Pain5 × Planche à Painà donner
    • Icône de Patte de Soryo Givrefoux1 × Patte de Soryo Givrefouxà donner
    • Icône de Rutile5 × Rutileà donner
    • Icône de Cuir de Maho Givrefoux1 × Cuir de Maho Givrefouxà donner
    • Icône de Dent de Trezz5 × Dent de Trezzà donner
    • Icône de Knout ArtisanalKnout Artisanalreçu
  7. 7Rapporter le Knout à Zeurg

    · Zeurg

    Rapportez le Knout Artisanal à Zeurg, puis demandez-lui la recette du Talisman.

    • Icône de Knout Artisanal1 × Knout Artisanalà donner
    • Icône de Recette du Talisman du Mauvais ŒilRecette du Talisman du Mauvais Œilreçu
    Temple Osamodas, en [8,2] (Campagne d'Amakna)
    Temple Osamodas · [8,2]
  8. 8Fabriquer le Talisman du Mauvais Œil

    Rendez-vous dans un atelier des bijoutiers : Bijoutier niveau 1 suffit. Il faut 10 Ficelle en lin, 1 Cornée de Kami Givrefoux et 5 Patte de Corbac.

    • 10 × Ficelle en linà donner
    • Icône de Cornée de Kami Givrefoux1 × Cornée de Kami Givrefouxà donner
    • Icône de Patte de Corbac5 × Patte de Corbacà donner
    • Icône de Talisman du Mauvais ŒilTalisman du Mauvais Œilreçu
  9. 9Montrer le talisman à Divad Dleifrepok

    · Divad Dleifrepok

    Retournez au second étage de la tour, dans la pièce de gauche, et montrez le talisman au chef d’ordre. Pour maudire le fer, il faut qu’on vous jette un sort : encore faut-il trouver qui vous maudira.

    Divad Dleifrepok, en [-22,33] (La Marmite)
    Divad Dleifrepok · [-22,33]
  10. 10Vaincre Tequelest

    Au cimetière de Bonta, insultez Tequelest pour la combattre. Le combat se fait seul. Après la victoire, vous obtenez un Ballon bleu et la malédiction de Tequelest.

    • TequelestTequelestcombat · niveau 172
    • Icône de Malédiction de TequelestMalédiction de Tequelestreçu
    • Icône de Ballon bleuBallon bleureçu
    Cimetière de Bonta, en [-19,-59] (Cimetière des Héros)
    Cimetière de Bonta · [-19,-59]
  11. 11Faire maudire le talisman

    · Divad Dleifrepok

    Retournez voir Divad : il imprègne le talisman de la malédiction et vous donne rendez-vous dans les sous-sols. Venez avec 10 Fer et votre ami Adepte des Douleurs ou plus.

    Divad Dleifrepok, en [-22,33] (La Marmite)
    Divad Dleifrepok · [-22,33]
  12. 12Accomplir le rituel

    · Divad Dleifrepok

    Descendez en bas de la tour et empruntez le passage dérobé derrière la bibliothèque, jusqu’à la Salle du rituel. Placez l’Adepte des Douleurs sur l’une des deux premières cases et placez-vous sur la case du rituel, puis parlez à Divad pour maudire le fer.

    Il faut avoir les 10 Fer sur vous au moment de parler à Divad.

    • Icône de Fer10 × Ferà donner
    • Icône de Fer MauditFer Mauditreçu
  13. 13Capturer un Esprit de Lave

    · Raaga

    Entrez dans la grotte et franchissez les trois premières cartes. Raaga vous montre trois Esprits de Lave au loin : le combat se lance. Il peut se faire à plusieurs, et la quête avance pour tous ceux qui l’ont ; seul, c’est plutôt tendu. Vous obtenez un Esprit de Lave en personnage suiveur.

    • Esprit de LaveEsprit de Lavecombat · niveau 172
    Raaga, en [-20,22] (Désolation de Sidimote)
    Raaga · [-20,22]
  14. 14Livrer le fer et l’esprit à Mulic Bere

    · Mulic Bere

    Dans l’atelier des forgerons, donnez le Fer Maudit et l’Esprit de Lave à Mulic.

    • Icône de Fer Maudit1 × Fer Maudità donner
    Atelier des forgerons de Brâkmar, en [-28,33] (L'Enclume)
    Atelier des forgerons de Brâkmar · [-28,33]
  15. 15Retourner voir Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Annoncez à Oto Mustam que vous avez livré à Mulic ce qu’il fallait. La quête se termine.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]

Les combats

Tequelest

Tequelest

Niveau 172

Au cimetière de Bonta, en . Combat seul. Elle invoque un Prespic Bedonnant et un Dragonnet ventripotent.

  • Invocation de Prespic Bedonnant

    Invoque un prespic qui peut retirer 2 PA.

  • Invocation de Dragonnet ventripotent

    Invoque un dragonnet qui peut désenvoûter.

  • Griffe Spectrale

    Frappe du 150 en Feu.

Esprit de Lave

Esprit de Lave

Niveau 172

Trois Esprits de Lave dans la grotte de , après les trois premières cartes. Mieux vaut y aller à plusieurs.

  • Éruption

    Frappe dans un cercle de rayon 3, environ 150 en Feu et 100 en Terre, et donne au lanceur 100 Puissance (150 en coup critique) pour 2 tours.

  • Flamme incendiaire

    Frappe du 150 en Feu, retire 2 PM et inflige 1 à 15 dommages Feu pendant 1 tour.

Les récompenses

  • XP5 691 699 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à L’épée maudite et débloque Poignée d’amour, la quête d’alignement suivante auprès d’Oto Mustam.

Quête précédente

L’épée maudite

Quête de niveau 171 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Quête suivante

Poignée d’amour

Quête de niveau 173 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Où commence la quête Allez, ce fer… ?

Auprès d’Oto Mustam, à la milice de Brâkmar en . Il faut être niveau 170 et avoir terminé L’épée maudite.

Où se trouve Divad Dleifrepok ?

Au second étage de la tour, dans la pièce de gauche, en . Le rituel se fait au sous-sol, par le passage dérobé derrière la bibliothèque.

Comment fabriquer le Knout Artisanal ?

Dans la forge spéciale de Mulic Bere, en , derrière le levier. Il faut un Sculpteur, un Forgeron et un Bricoleur de niveau 172, avec la Tailladeuse de Manche et le Marteau de Forgeur de Grattoir.

Faut-il un autre joueur pour la quête ?

Oui, un ami de rang Adepte des Douleurs ou supérieur. Il se place sur l’une des deux premières cases du rituel pendant que vous parlez à Divad avec 10 Fer sur vous.

Où trouver Tequelest ?

Au cimetière de Bonta, en . Insultez-la pour lancer le combat, qui se fait seul.

Où capturer l’Esprit de Lave ?

Dans la grotte de . Franchissez les trois premières cartes et parlez à Raaga : le combat contre trois Esprits de Lave peut se faire en groupe.

Quelle quête suit Allez, ce fer… ?

Poignée d’amour, toujours auprès d’Oto Mustam à la milice de Brâkmar.

Publié le 24 septembre 2026

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Allez, ce fer…

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