Quête Ruelles des Eaux-Suaires

Ça se katche

Quête de niveau 130 à Srambad, à la suite de La seinoise auprès de Bonnie Menteuse en [4,2] : remonter la piste des Malveilleurs qui ont jeté les corps des voyageurs à l'eau. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : un combat seul et un combat possible en groupe. Gardez 4 000 kamas de côté au cas où vous perdriez le déguisement.

  • Kamas4 000 kamasracheter le Déguisement de Milimaître, seulement si vous le perdez

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Déguisement de Milimaître1 × Déguisement de Milimaîtrefourni par Kathy Brennan

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Écouter Bonnie Menteuse

    · Bonnie Menteuse

    Continuez le dialogue avec Bonnie Menteuse après La seinoise : elle lâche enfin le morceau. Des Malveilleurs auraient jeté les corps à l’eau, et ils sont maintenant à la taverne de Srambad.

  2. 2Vaincre le Sramouraï soupe-au-lailait

    · Sramouraï soupe-au-lailait

    À la taverne, parlez au Sramouraï soupe-au-lailait des deux corps retrouvés dans la rivière. Il répondra si vous le battez à la loyale : le combat n’est pas bien compliqué.

    Le combat se fait seul.

    • Sramouraï soupe-au-lailaitSramouraï soupe-au-lailaitcombat · niveaux 122 à 130
  3. 3Interroger le Sramouraï

    · Sramouraï soupe-au-lailait

    Reparlez-lui pour poser vos questions. Mauvais perdant, il vous accuse d’avoir triché et vous envoie en prison.

  4. 4Parler au Prisonnier sobre

    · Prisonnier sobre

    Clamez votre innocence. Le prisonnier a vu les Malveilleurs jeter des corps à l’eau avant de l’enfermer. Il a volé la clef de la cellule et vous ouvre la porte.

  5. 5Retourner voir Kathy Brennan

    · Kathy Brennan

    Racontez vos mésaventures. Pour obtenir des informations des Malveilleurs, il faut se faire passer pour l’un d’eux : Kathy vous fournit un déguisement.

    Si vous perdez un combat avec ce déguisement, vous le perdez : il faudra le racheter 4 000 kamas.

    • Icône de Déguisement de MilimaîtreDéguisement de Milimaîtrereçu
  6. 6Écouter les Malveilleurs

    · Sramouraï soupe-au-lailait

    Double-cliquez sur le Déguisement de Milimaître pour vous transformer, puis retournez à la taverne parler au Sramouraï. Il a jeté les cadavres sur ordre de son chef, mais n’est pas le tueur : le tueur serait un amateur de pêche aux piranhaabs.

  7. 7Interroger le Lieutenant Cormoran

    · Lieutenant Cormoran

    Sur la carte de pêche, parlez au Lieutenant Cormoran des corps des voyageurs dimensionnels. Il assure que vous ne l’attraperez pas si facilement et vous envoie El Rumo.

  8. 8Vaincre El Rumo

    · El Rumo

    El Rumo ne répond pas : il a ordre de vous vaincre avec les Malveilleurs du coin. Malgré son apparence, il n’est pas bien méchant et se contente de prises de katche qui frappent en zone.

    Dialogue

    1. « Appeler à l’aide »

    Le combat peut se faire à plusieurs : la quête ne se met à jour que pour les personnages qui ont choisi « Appeler à l’aide » au dialogue précédent.

    • El RumoEl Rumocombat · niveaux 122 à 130
  9. 9Interroger El Rumo

    · El Rumo

    Vaincu, El Rumo vous félicite et vous demande de lui rendre son slip. Interrogez-le : la quête se termine, et en poursuivant l’interrogatoire, vous obtenez la suivante.

Les combats

Sramouraï soupe-au-lailait

Sramouraï soupe-au-lailait

Niveaux 122 à 130

À la taverne de Srambad, en . Combat seul, pas bien compliqué.

El Rumo

El Rumo

Niveaux 122 à 130

Sur la carte de pêche, en , avec des Malveilleurs. Combat possible en groupe, pour ceux qui ont choisi « Appeler à l’aide ». Il n’est pas bien méchant : ses prises de katche frappent en zone.

Les récompenses

  • XP1 985 972 points d’expérience
  • Kamas19 480 kamas
  • Icône d'Orichor25 × Orichor
  • Icône de Bandelette de Tromblion5 × Bandelette de Tromblion
  • Icône de Crochet rouillé1 × Crochet rouillé

Les quêtes liées

La quête fait suite à La seinoise. En poursuivant l’interrogatoire d’El Rumo, vous obtenez Un ring pour les gouverner tous. Elle fait partie du succès Sauvé par le gong, qui regroupe cinq quêtes de Srambad.

Quête précédente

La seinoise

Quête de niveau 130 · Srambad

Départ
Kathy Brennan
Icône du succès Sauvé par le gong

Succès · Dimensions Divines

Sauvé par le gong

Quête 4 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Nébuleux

  1. Ça katche ou ça casseNiv. 130
  2. FanfouilleNiv. 130
  3. La seinoiseNiv. 130
  4. Ça se katcheNiv. 130
  5. Un ring pour les gouverner tousNiv. 130

La seinoiseQuête suivante : Un ring pour les gouverner tous

Où commence la quête Ça se katche ?

Auprès de Bonnie Menteuse, dans les Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad en . Continuez le dialogue après avoir terminé La seinoise.

Le Sramouraï m’a envoyé en prison, est-ce normal ?

Oui, c’est la quête. Parlez au Prisonnier sobre en : il a la clef de la cellule et vous libère.

Que faire si je perds le Déguisement de Milimaître ?

Le racheter 4 000 kamas à Kathy Brennan, en . Il se perd si vous perdez un combat en le portant.

Peut-on combattre El Rumo à plusieurs ?

Oui, mais la quête ne se met à jour que pour les personnages qui ont choisi « Appeler à l’aide » juste avant le combat.

Quelle quête suit Ça se katche ?

Un ring pour les gouverner tous, obtenue en poursuivant l’interrogatoire d’El Rumo en .

Publié le 24 septembre 2026

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Ça se katche

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