Quête Bonta

Malédiction !

Quête de niveau 140 à 170, lancée par le maître d'ordres de votre alignement (Amayiro à Bonta en [-32,-57]) : enquêter sur la malédiction qui a gelé Frigost, des grands mages d'Amakna jusqu'aux Nordes de la Caverne du Destin. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les offrandes et les combats.

Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
Amayiro : départ de la quête · [-32,-57]

Ce qu’il faut prévoir

Tout se récupère en chemin : 5 Bave de Kaniglou et les trois offrandes du Gardien du Destin, dont une à emballer à la foire du Trool.

  • Icône de Bave de Kaniglou5 × Bave de Kaniglousur les Kaniglous, 30 % de chances de base
  • Icône d'Écho du Passé1 × Écho du Passésur les monstres du Berceau d’Alma, 10 % de chances de base
  • Icône d'Emballage surprise1 × Emballage surpriseà la foire du Trool en [-12,-39], pour emballer une ressource sans valeur
  • Icône de Morceau de Futur1 × Morceau de Futursur les Atomystiques, 15 % de chances de base

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Montre Gelée1 × Montre Geléeofferte par le Docteur Hou
  • Icône de Remède Mortel1 × Remède Mortelpréparé par Albert Paisse
  • Icône d'Œil de Sorcière1 × Œil de Sorcièreoffert par le Spectre de Badmorva

Les 22 étapes de la quête

  1. 1Parler à votre maître d’ordres

    · Amayiro

    Selon votre alignement, parlez au maître d’ordres de Bonta (Amayiro, en ), de Brâkmar en ou du château d’Amakna en . Il organise une enquête sur la malédiction et vous remet un message pour votre nouveau commanditaire.

    Amayiro, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Amayiro · [-32,-57]
  2. 2Remettre le message à votre commanditaire

    Votre commanditaire se trouve au rez-de-chaussée de la tour de votre alignement. Il vous confie une mission : gagner la confiance de la Maire Cantile pour connaître ses intentions sur Frigost.

    • Brâkmarien : Général Kel Krakdel
    • Bontarien : Fine Razil, dans la Tour des ordres
    • Neutre : Emmie Nansgriz
    Remettre le message à votre commanditaire, en [-22,33] (La Marmite)
    Remettre le message à votre commanditaire · [-22,33]
    Remettre le message à votre commanditaire, en [-34,-58] (Promontoire des cieux)
    Remettre le message à votre commanditaire · [-34,-58]
    Remettre le message à votre commanditaire, en [4,-6] (Château d'Amakna)
    Remettre le message à votre commanditaire · [4,-6]
  3. 3Rendre service au maire et aux Frigostiens

    Retournez à la Bourgade de Frigost. La Maire Cantile n’accepte de vous parler qu’une fois que vous l’avez aidée, elle et les Frigostiens, ce qui revient à terminer L’essentiel est dans Lac Gelé.

    Sans L’essentiel est dans Lac Gelé terminée, la quête reste bloquée ici.

  4. 4Parler à la Maire Cantile

    · Maire Cantile

    Faites-lui part de votre inquiétude sur le sort des Frigostiens. Elle vous demande de vous renseigner sur la malédiction de Djaul, qui impose un hiver continu à l’île, auprès des grands mages d’Amakna.

    Maire Cantile, en [-77,-42] (La Bourgade)
    Maire Cantile · [-77,-42]
  5. 5Interroger Hel Munster

    · Hel Munster

    Dans la Forêt des Abraknydes, demandez à Hel Munster son avis sur la malédiction de Frigost. Pour lui, la glaciation vient aussi d’une manipulation du temps, et ce froid est une source de pouvoir.

    Hel Munster, en [-5,-13] (Bois des Arak-haï)
    Hel Munster · [-5,-13]
  6. 6Interroger le Mage Ax

    · Mage Ax

    À Astrub, interrogez le Mage Ax sur la malédiction. Il ne connaît aucun moyen de l’annuler, craint le châtiment de Djaul, et vous apprend que Jébédaï a déjà tenté de la vaincre, sans succès.

    Mage Ax, en [3,-21] (Cité d'Astrub)
    Mage Ax · [3,-21]
  7. 7Interroger Bworknroll

    · Bworknroll

    Au Village des Bworks, entrez dans la grotte en forme de crâne, puis allez sur la gauche. Demandez à Bworknroll son avis sur la malédiction : il l’admire. Soudain, un Tueur Tromatique vous attaque.

    Le combat peut se faire à plusieurs, mais la quête n’avance que pour le personnage qui l’a déclenché.

    • Tueur TromatiqueTueur Tromatiquecombat · niveau 150
    Bworknroll, en [-5,10] (Village des Bworks)
    Bworknroll · [-5,10]
  8. 8Interroger le Docteur Hou

    · Docteur Hou

    À Sufokia, demandez son avis au Docteur Hou : les habitants de Frigost peuvent vivre indéfiniment. Il vous offre une montre fabriquée par le Comte, gelée dès le début de la glaciation.

    • Icône de Montre GeléeMontre Geléereçu
    Docteur Hou, en [20,25] (Sufokia)
    Docteur Hou · [20,25]
  9. 9Trouver des informations sur Badmorva

    Cliquez sur la pancarte en bois : Badmorva était une sorcière brûlée, dont les cendres ont été dispersées dans le Berceau d’Alma.

    Trouver des informations sur Badmorva, en [1,19] (Bord de la forêt maléfique)
    Trouver des informations sur Badmorva · [1,19]
  10. 10Faire le point avec la Maire Cantile

    · Maire Cantile

    Résumez vos entretiens : aucun mage ne peut résoudre la situation. Il reste la sorcière Badmorva à interroger.

  11. 11Faire apparaître le Spectre de Badmorva

    · Spectre de Badmorva

    Dans le Berceau d’Alma, cliquez sur le tonnelet pour faire apparaître le spectre, puis interrogez-le sur la malédiction. Il s’en attribue le mérite, et n’accepte d’en dire plus que si vous lui trouvez un remède contre le rube.

    Spectre de Badmorva, en [-54,-76] (Berceau d'Alma)
    Spectre de Badmorva · [-54,-76]
  12. 12Demander un remède à Albert Paisse

    · Albert Paisse

    Demandez à Albert Paisse un remède pour soigner le spectre enrubé. Il accepte parce que vous l’avez déjà aidé, peut-être dans Les monologues du vaccin, mais il lui faut 5 Bave de Kaniglou pour préparer le vaccin.

    Albert Paisse, en [-80,-45] (La Bourgade)
    Albert Paisse · [-80,-45]
  13. 13Récupérer 5 Bave de Kaniglou

    Combattez des Kaniglous : la Bave de Kaniglou tombe avec 30 % de chances de base.

    • KaniglouKanigloucombat · niveaux 132 à 140
    • Icône de Bave de KaniglouBave de Kanigloureçu
  14. 14Obtenir le Remède Mortel

    · Albert Paisse

    Donnez les baves à Albert Paisse : il prépare le remède et vous le remet.

    • Icône de Bave de Kaniglou5 × Bave de Kaniglouà donner
    • Icône de Remède MortelRemède Mortelreçu
  15. 15Soigner le Spectre de Badmorva

    · Spectre de Badmorva

    Montrez le remède au spectre. Il avoue n’être pour rien dans la malédiction et vous envoie voir les trois Nordes, dans la Caverne du Destin. Son œil vous aidera à la trouver, et il faudra trois offrandes pour y entrer.

    • Icône de Remède Mortel1 × Remède Mortelà donner
    • Icône d'Œil de SorcièreŒil de Sorcièrereçu
  16. 16Trouver l’entrée de la Caverne du Destin

    · Gardien du Destin

    Rendez-vous dans la crevasse Perge pour découvrir l’entrée de la Caverne du Destin. Parlez au Gardien du Destin pour entrer : il vous demande des offrandes.

    Gardien du Destin, en [-76,-80] (Crevasse Perge)
    Gardien du Destin · [-76,-80]
  17. 17Réunir les trois offrandes

    L’Écho du Passé tombe sur les monstres du Berceau d’Alma (10 % de chances de base), le Morceau de Futur sur les Atomystiques (15 %). Pour le présent, achetez un Emballage surprise à la foire du Trool et emballez une ressource dans l’atelier de la carte.

    La ressource emballée est perdue : choisissez-en une sans valeur.

    • Icône d'Emballage surprise1 × Emballage surpriseà donner
    • Icône d'Écho du PasséÉcho du Passéreçu
    • Icône de Présent surprenantPrésent surprenantreçu
    • Icône de Morceau de FuturMorceau de Futurreçu
  18. 18Vaincre le Gardien du Destin

    · Gardien du Destin

    Redemandez à entrer, donnez les offrandes au Gardien du Destin, puis affrontez-le en duel. Le combat se fait seul.

    Dialogue

    1. « Annoncer que vous êtes prêt à lui donner une bonne leçon »
    • Gardien du DestinGardien du Destincombat · niveau 170
    • Icône d'Écho du Passé1 × Écho du Passéà donner
    • Icône de Présent surprenant1 × Présent surprenantà donner
    • Icône de Morceau de Futur1 × Morceau de Futurà donner
  19. 19Rencontrer les trois Nordes

    Reparlez au Gardien pour entrer pour de bon. Commencez par Clothurde et déclinez gentiment sa proposition de vous découper en morceaux : Djaul a affronté Jiva. Parlez ensuite à Lachandi, puis à Atroskulda, qui décide du moment où chacun doit mourir.

  20. 20Rendre compte à la Maire Cantile

    · Maire Cantile

    Racontez vos aventures sans révéler les détails qui la concernent. Elle vous demande de trouver les Frigostiens capables de venir à bout de la malédiction.

  21. 21Faire votre rapport à votre agent de cité

    Résumez ce que vous avez appris à votre commanditaire. Côté Brâkmar, Kel Krakdel ne veut pas laisser Cantile lever la malédiction : continuez à faire semblant de l’aider.

    • Brâkmarien : Général Kel Krakdel
    • Bontarien : Fine Razil
    • Neutre : Emmie Nansgriz
    Faire votre rapport à votre agent de cité, en [-22,33] (La Marmite)
    Faire votre rapport à votre agent de cité · [-22,33]
    Faire votre rapport à votre agent de cité, en [-34,-58] (Promontoire des cieux)
    Faire votre rapport à votre agent de cité · [-34,-58]
    Faire votre rapport à votre agent de cité, en [4,-6] (Château d'Amakna)
    Faire votre rapport à votre agent de cité · [4,-6]
  22. 22Annoncer votre décision à la Maire Cantile

    · Maire Cantile

    Annoncez à la Maire Cantile votre décision de l’aider. La quête se termine : continuez la discussion pour obtenir Mission Solution.

Les combats

Tueur Tromatique

Tueur Tromatique

Niveau 150

Il vous attaque chez Bworknroll, en . Groupe possible, mais seul le personnage qui a lancé le combat avance dans la quête.

  • Arnaque

    Frappe environ 150 Air.

  • Repérage

    Frappe 200 Feu et vole 70 d’Intelligence pendant 3 tours.

  • Invisibilité

    Devient invisible et gagne 1 PM pendant 4 tours.

Gardien du Destin

Gardien du Destin

Niveau 170

Duel à l’entrée de la Caverne du Destin, en . Le combat se fait seul.

  • Fourapin du Destin

    Frappe environ 450 Terre en zone marteau et vole la moitié des dommages en vie.

  • Fournée du Destin

    Donne 100 de tacle et de fuite à son ennemi pendant 3 tours.

  • Fourrage du Destin

    Attire de 3 cases, jusqu’à 4 PO.

Kaniglou

Kaniglou

Niveaux 132 à 140

Il en faut assez pour obtenir 5 Bave de Kaniglou, à 30 % de chances de base.

Les récompenses

  • XP5 476 867 points d’expérience
  • Kamas69 072 kamas
  • Icône de Kama de glace5 × Kama de glace
  • Icône d'Oreille de Kaniglou5 × Oreille de Kaniglou
  • Icône de Pierre d'Atomystique5 × Pierre d’Atomystique
  • Icône de Laine de Maho Givrefoux5 × Laine de Maho Givrefoux

Les quêtes liées

La quête fait suite au prologue de votre alignement, La destinée, La fatalité ou La rivalité, et débloque Mission Solution. Elle fait partie du succès L’âme de glace, qui regroupe cinq quêtes.

Quête précédente

La destinée

Quête de niveau 50 · Bonta

Départ
Amayiro

Quête précédente

La fatalité

Quête de niveau 50 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Quête précédente

La rivalité

Quête de niveau 50 · Amakna

Départ
Emmie Nansgriz

Quête suivante

Mission Solution

Quête de niveau 170 · Île de Frigost

Départ
Maire Cantile
Icône du succès L'âme de glace

Succès · Île de Frigost

L'âme de glace

Quête 2 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus des Glaces

  1. La destinéeNiv. 50
  2. Malédiction !Niv. 140
  3. Mission SolutionNiv. 170
  4. Chaud et froidNiv. 200
  5. Le givre des révélationsNiv. 200

La destinéeQuête suivante : Mission Solution

Où commence la quête Malédiction ! ?

Auprès du maître d’ordres de votre alignement : Amayiro à Bonta en , à Brâkmar en ou au château d’Amakna en . Il faut avoir terminé le prologue de votre alignement.

La Maire Cantile refuse de me parler, pourquoi ?

Il faut avoir terminé L’essentiel est dans Lac Gelé. Elle ne vous fait confiance qu’une fois que vous l’avez aidée, elle et les Frigostiens.

Où trouver Bworknroll ?

Au Village des Bworks, en . Entrez dans la grotte en forme de crâne, puis allez sur la gauche.

Où trouver les Bave de Kaniglou ?

Sur les Kaniglous, avec 30 % de chances de base. Il en faut 5 pour Albert Paisse, en .

Quelles offrandes faut-il au Gardien du Destin ?

Un Écho du Passé, un présent emballé et un Morceau de Futur. L’écho tombe dans le Berceau d’Alma, le Morceau de Futur sur les Atomystiques, et le présent s’emballe à la foire du Trool en .

Peut-on faire les combats en groupe ?

Seulement celui du Tueur Tromatique, et la quête n’avance que pour celui qui l’a lancé. Le Gardien du Destin se combat seul.

Quelle quête suit Malédiction ! ?

Mission Solution, obtenue en continuant la discussion avec la Maire Cantile en .

Publié le 24 septembre 2026

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Malédiction !

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