Quête Bonta

Un sombre pouvoir

Quête d'alignement bontarien de niveau 159, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : découvrir les pouvoirs de la Corne Edfrit avec le Mage Ax. Toutes les étapes, le choix de dialogue, les ressources du rituel, le placement et le combat.

Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
Amayiro : départ de la quête · [-32,-57]

Ce qu’il faut prévoir

Le rituel se fait à trois : prévoyez l’aide de deux autres personnages et les ressources demandées par le Mage Ax.

  • Icône de Potion de Crachin5 × Potion de Crachinpour le rituel
  • Icône d'Eau Potable10 × Eau Potablepour le rituel
  • Icône de Graine de Pandouille10 × Graine de Pandouillepour le rituel
  • Icône de Poudre de Perlinpainpain4 × Poudre de Perlinpainpainpour le rituel
  • Icône de Bois de Charme2 × Bois de Charmepour le rituel
  • Icône de Potion de Courant d'Air4 × Potion de Courant d’Airpour le rituel

Les 5 étapes de la quête

  1. 1Parler à Amayiro

    · Amayiro

    À la milice de Bonta, Amayiro veut savoir comment utiliser le pouvoir de la Corne Edfrit. Il faut se renseigner auprès d’un alchimiste.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Montrer la corne au Mage Ax

    · Mage Ax

    Le Mage Ax, à Astrub, accepte de faire sortir le pouvoir de la corne si vous le rejoignez au sous-sol avec les ressources demandées : 5 Potion de Crachin, 10 Eau Potable, 10 Graine de Pandouille, 4 Poudre de Perlinpainpain, 2 Bois de Charme et 4 Potion de Courant d’Air.

    Dialogue

    1. « *fredonner*… comme des casseroles… »

    N’ayez aucune Blague de Soufre sur vous : vous risqueriez d’exploser.

    Mage Ax, en [3,-21] (Cité d'Astrub)
    Mage Ax · [3,-21]
  3. 3Accomplir le rituel de Révélation

    · Mage Ax

    Avec vos deux amis, descendez à la cave par les escaliers. Placez-vous sur la case devant la porte du passage secret, puis passez tous dans l’autre pièce. Un ami se place devant le bac de lave, l’autre devant le four, et vous devant le bac d’eau. Parlez alors au Mage Ax : le rituel a fonctionné, il vous remet un parchemin avec les résultats.

    Dialogue

    1. « Demander si le rituel a marché »
    • Icône de Potion de Crachin5 × Potion de Crachinà donner
    • Icône d'Eau Potable10 × Eau Potableà donner
    • Icône de Graine de Pandouille10 × Graine de Pandouilleà donner
    • Icône de Poudre de Perlinpainpain4 × Poudre de Perlinpainpainà donner
    • Icône de Bois de Charme2 × Bois de Charmeà donner
    • Icône de Potion de Courant d'Air4 × Potion de Courant d’Airà donner
    • Icône de Résultat de la RévélationRésultat de la Révélationreçu
  4. 4Vaincre les chasseurs d’âmes

    En utilisant l’étoile pour sortir de l’atelier, deux chasseurs d’âmes vous agressent. Le combat se fait seul.

    • Chasseur d'âmesChasseur d’âmescombat · niveau 159
  5. 5Retourner voir Amayiro

    · Amayiro

    Annoncez-lui la nouvelle : la corne ne servira à rien contre Brâkmar, sa magie ne sert qu’à sortir des patates frites. La quête se termine.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]

Les combats

Chasseur d'âmes

Chasseur d’âmes

Niveau 159

À la sortie de l’atelier du Mage Ax, avec une Chasseuse d’âmes. Combat seul.

  • Roue du Destin

    Donne 300 Puissance à ses alliés pour 3 tours.

  • Discernement

    Donne 20 dommages à ses alliés pour 3 tours et révèle les entités invisibles dans un cercle de rayon 5 autour de lui.

  • Griffe Spéculatrice

    Frappe du 240 en Terre.

Chasseuse d'âmes

Chasseuse d’âmes

Niveau 159

Elle accompagne le Chasseur d’âmes et vole de l’agilité et de la chance.

  • Muraille

    Réduit les dommages de 7 pendant 2 tours.

  • Trombe

    Vole 60 Agilité pour 3 tours et frappe du 170 en Air.

  • Attaque Vaporeuse

    Vole 80 Chance pour 3 tours et frappe du 300 en Eau.

Les récompenses

  • XP5 460 126 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à Une Corne Edfrit sans sel et débloque Le subterfuge de la corne, auprès d’Amayiro. C’est la 69e quête de l’alignement bontarien.

Où commence la quête Un sombre pouvoir ?

Auprès d’Amayiro, à la milice de Bonta en . Il faut avoir terminé Une Corne Edfrit sans sel.

Quelles ressources faut-il pour le rituel ?

Six ressources au total : 5 Potion de Crachin, 10 Eau Potable, 10 Graine de Pandouille, 4 Poudre de Perlinpainpain, 2 Bois de Charme et 4 Potion de Courant d’Air.

Comment se placer pour le rituel ?

Un ami devant le bac de lave, un autre devant le four, vous devant le bac d’eau, dans la pièce derrière le passage secret du sous-sol du Mage Ax.

Peut-on faire le combat contre les chasseurs d’âmes en groupe ?

Non, il se fait seul. Il se lance quand vous sortez de l’atelier par l’étoile.

Quelle quête suit Un sombre pouvoir ?

Le subterfuge de la corne, auprès d’Amayiro à la milice de Bonta.

Publié le 24 septembre 2026

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Un sombre pouvoir

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