Quête Bonta
Une partie de cache-cache
Quête d'alignement bontarien de niveau 133, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : trouver un forgeron pour équiper la milice, jusqu'à la cachette de l'ermite Nara. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les ressources à prévoir.
![Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Préparez tout avant d’aller à la grotte : 5 000 kamas pour Norb, le droit d’entrée de Bellus Sel, les trois cadeaux de Nara et un slip à équiper, que vous ne perdez pas.
5 000 kamasfaire parler Norb
4 × Poils d’Arakne Maladepour Bellus Sel, à chaque entrée dans la grotte
2 × Défense du Sanglierpour Bellus Sel, à chaque entrée dans la grotte
1 × Bière du Chabrûlépour Nara
1 × Aile de Raiepour Nara, fabriquée par un pêcheur niveau 130 minimum
1 × Philtre de Dragofessepour Nara, fabriqué par un éleveur niveau 75 minimum
1 × Slip de Rechange du Captain Chaferle slip le moins cher, à équiper ; vous le gardez
Les 11 étapes de la quête
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1Parler à Amayiro
· Amayiro
La quête se lance à la milice de Bonta. Amayiro vous demande de trouver un forgeron digne de ce nom pour équiper la milice.
![Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milice de Bonta · [-32,-57] -
2Interroger Kosuke Ichazum
· Kosuke Ichazum
Demandez-lui s’il connaît un autre forgeron compétent que lui.
![Kosuke Ichazum, en [-30,-56] (Faubourgs des artisans)](/wp-content/uploads/dofus/carte-faubourgs-des-artisans-30-56.webp)
Kosuke Ichazum · [-30,-56] -
3Démarcher Hanniboul Smisse
· Hanniboul Smisse
Il refuse de retravailler pour l’armée et veut rester en dehors de tout conflit. Il vous recommande un forgeron au nord du Village d’Amakna.
Dialogue
- « Lui proposer de travailler pour Bonta »
![Hanniboul Smisse, en [-1,2] (Village d'Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-1-2-3.webp)
Hanniboul Smisse · [-1,2] -
4Démarcher Otho Laringo
· Otho Laringo
Proposez-lui à son tour de travailler pour la milice de Bonta. Il croule sous les commandes et refuse, mais vous recommande un forgeron ermite qu’il n’a pas vu depuis 10 ans.
![Otho Laringo, en [-2,-3] (Village d'Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-3-2.webp)
Otho Laringo · [-2,-3] -
5Démarcher Graham Finame
· Graham Finame
Il fabrique des armes pour combattre les monstres, pas pour que les hommes se tapent dessus : c’est non. Il vous parle d’un forgeron disparu, dont Norb connaît peut-être la cachette.
Dialogue
- « Lui proposer de travailler pour Bonta »
![Graham Finame, en [6,0] (Campagne d'Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campagne-d-amakna-6-0.webp)
Graham Finame · [6,0] -
6Payer Norb
· Norb
À l’atelier des forgerons, proposez à Norb de travailler pour Bonta, puis offrez-lui 5 000 kamas : il vous révèle où se cache le forgeron ermite, Nara.
Dialogue
- « Proposer 5000 Kamas pour le faire changer d’avis »
5 000 kamasà payer
![Atelier des forgerons, en [3,29] (Plaine des Scarafeuilles)](/wp-content/uploads/dofus/carte-plaine-des-scarafeuilles-3-29.webp)
Atelier des forgerons · [3,29] -
7Entrer dans la grotte de Nara
· Bellus Sel
Avec toutes les ressources préparées, parlez à Bellus Sel et donnez-lui 4 Poils d’Arakne Malade et 2 Défense du Sanglier pour entrer dans la grotte.
Ce droit d’entrée se paie à chaque fois que vous voulez entrer dans la grotte.
4 × Poils d’Arakne Maladeà donner
2 × Défense du Sanglierà donner
![Bellus Sel, en [10,11] (Clairière de Brouce Boulgoure)](/wp-content/uploads/dofus/carte-clairiere-de-brouce-boulgoure-10-11.webp)
Bellus Sel · [10,11] -
8Parler à Nara
· Nara
Traversez la première salle, sans vous faire agresser par le Mulou si vous êtes bas niveau, et parlez à Nara de la proposition de Bonta. Il n’acceptera que si vous lui rapportez 1 Aile de Raie et 1 Bière du Chabrûlé.
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9Donner l’aile et la bière
· Nara
Reparlez à Nara pour lui donner les deux objets. Méfiant, il croit que vous les avez empoisonnés et les jette. Il vous demande à la place une dragofesse.
Si vous ne les aviez pas sur vous, allez les chercher : il faudra repayer l’entrée à Bellus Sel.
1 × Aile de Raieà donner
1 × Bière du Chabrûléà donner
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10Donner le Philtre de Dragofesse
· Nara
Reparlez-lui pour lui donner le Philtre de Dragofesse.
1 × Philtre de Dragofesseà donner
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11Se mettre en slip
· Nara
Dernier test : Nara veut vous voir en slip, pour vérifier que vous ne cachez pas d’arme. Équipez votre slip à la place de votre ceinture, reparlez-lui et suivez ses ordres. La quête se termine.
Dialogue
- « Se mettre en slip »
- « Se mettre à quatre pattes »
- « Aboyer »
- « Se curer le nez avec les orteils »
Ne suivez pas sa dernière proposition, « Lui dire d’aller se faire voir ».
Les récompenses
- XP10 052 733 points d’expérience
Les quêtes liées
La quête fait suite à L’équipe ment et débloque Pour vivre heureux, auprès d’Amayiro.
- Départ
- Amayiro
- Départ
- Amayiro
Où commence la quête Une partie de cache-cache ?
Auprès d’Amayiro, à la milice de Bonta en . Il faut être au moins niveau 130 et avoir terminé L’équipe ment.
Où se cache le forgeron ermite ?
Dans une grotte en . Norb vous le révèle contre 5 000 kamas, à l’atelier des forgerons en .
Comment entrer dans la grotte de Nara ?
En donnant 4 Poils d’Arakne Malade et 2 Défense du Sanglier à Bellus Sel, à chaque entrée.
Quels objets faut-il apporter à Nara ?
1 Aile de Raie, 1 Bière du Chabrûlé et 1 Philtre de Dragofesse. Il jette les deux premiers, mais il faut quand même les lui donner.
Quel slip utiliser ?
N’importe lequel, le moins cher étant le Slip de Rechange du Captain Chafer. Équipez-le à la place de votre ceinture ; vous ne le perdez pas.
Quel choix éviter avec Nara ?
« Lui dire d’aller se faire voir ». Suivez ses autres ordres : se mettre en slip, à quatre pattes, aboyer, se curer le nez avec les orteils.
Publié le 24 septembre 2026
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