Quête Bonta

Une partie de cache-cache

Quête d'alignement bontarien de niveau 133, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : trouver un forgeron pour équiper la milice, jusqu'à la cachette de l'ermite Nara. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les ressources à prévoir.

Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
Amayiro : départ de la quête · [-32,-57]

Ce qu’il faut prévoir

Préparez tout avant d’aller à la grotte : 5 000 kamas pour Norb, le droit d’entrée de Bellus Sel, les trois cadeaux de Nara et un slip à équiper, que vous ne perdez pas.

  • Kamas5 000 kamasfaire parler Norb
  • Icône de Poils d'Arakne Malade4 × Poils d’Arakne Maladepour Bellus Sel, à chaque entrée dans la grotte
  • Icône de Défense du Sanglier2 × Défense du Sanglierpour Bellus Sel, à chaque entrée dans la grotte
  • Icône de Bière du Chabrûlé1 × Bière du Chabrûlépour Nara
  • Icône d'Aile de Raie1 × Aile de Raiepour Nara, fabriquée par un pêcheur niveau 130 minimum
  • Icône de Philtre de Dragofesse1 × Philtre de Dragofessepour Nara, fabriqué par un éleveur niveau 75 minimum
  • Icône de Slip de Rechange du Captain Chafer1 × Slip de Rechange du Captain Chaferle slip le moins cher, à équiper ; vous le gardez

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à Amayiro

    · Amayiro

    La quête se lance à la milice de Bonta. Amayiro vous demande de trouver un forgeron digne de ce nom pour équiper la milice.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Interroger Kosuke Ichazum

    · Kosuke Ichazum

    Demandez-lui s’il connaît un autre forgeron compétent que lui.

    Kosuke Ichazum, en [-30,-56] (Faubourgs des artisans)
    Kosuke Ichazum · [-30,-56]
  3. 3Démarcher Hanniboul Smisse

    · Hanniboul Smisse

    Il refuse de retravailler pour l’armée et veut rester en dehors de tout conflit. Il vous recommande un forgeron au nord du Village d’Amakna.

    Dialogue

    1. « Lui proposer de travailler pour Bonta »
    Hanniboul Smisse, en [-1,2] (Village d'Amakna)
    Hanniboul Smisse · [-1,2]
  4. 4Démarcher Otho Laringo

    · Otho Laringo

    Proposez-lui à son tour de travailler pour la milice de Bonta. Il croule sous les commandes et refuse, mais vous recommande un forgeron ermite qu’il n’a pas vu depuis 10 ans.

    Otho Laringo, en [-2,-3] (Village d'Amakna)
    Otho Laringo · [-2,-3]
  5. 5Démarcher Graham Finame

    · Graham Finame

    Il fabrique des armes pour combattre les monstres, pas pour que les hommes se tapent dessus : c’est non. Il vous parle d’un forgeron disparu, dont Norb connaît peut-être la cachette.

    Dialogue

    1. « Lui proposer de travailler pour Bonta »
    Graham Finame, en [6,0] (Campagne d'Amakna)
    Graham Finame · [6,0]
  6. 6Payer Norb

    · Norb

    À l’atelier des forgerons, proposez à Norb de travailler pour Bonta, puis offrez-lui 5 000 kamas : il vous révèle où se cache le forgeron ermite, Nara.

    Dialogue

    1. « Proposer 5000 Kamas pour le faire changer d’avis »
    • Kamas5 000 kamasà payer
    Atelier des forgerons, en [3,29] (Plaine des Scarafeuilles)
    Atelier des forgerons · [3,29]
  7. 7Entrer dans la grotte de Nara

    · Bellus Sel

    Avec toutes les ressources préparées, parlez à Bellus Sel et donnez-lui 4 Poils d’Arakne Malade et 2 Défense du Sanglier pour entrer dans la grotte.

    Ce droit d’entrée se paie à chaque fois que vous voulez entrer dans la grotte.

    • Icône de Poils d'Arakne Malade4 × Poils d’Arakne Maladeà donner
    • Icône de Défense du Sanglier2 × Défense du Sanglierà donner
    Bellus Sel, en [10,11] (Clairière de Brouce Boulgoure)
    Bellus Sel · [10,11]
  8. 8Parler à Nara

    · Nara

    Traversez la première salle, sans vous faire agresser par le Mulou si vous êtes bas niveau, et parlez à Nara de la proposition de Bonta. Il n’acceptera que si vous lui rapportez 1 Aile de Raie et 1 Bière du Chabrûlé.

  9. 9Donner l’aile et la bière

    · Nara

    Reparlez à Nara pour lui donner les deux objets. Méfiant, il croit que vous les avez empoisonnés et les jette. Il vous demande à la place une dragofesse.

    Si vous ne les aviez pas sur vous, allez les chercher : il faudra repayer l’entrée à Bellus Sel.

    • Icône d'Aile de Raie1 × Aile de Raieà donner
    • Icône de Bière du Chabrûlé1 × Bière du Chabrûléà donner
  10. 10Donner le Philtre de Dragofesse

    · Nara

    Reparlez-lui pour lui donner le Philtre de Dragofesse.

    • Icône de Philtre de Dragofesse1 × Philtre de Dragofesseà donner
  11. 11Se mettre en slip

    · Nara

    Dernier test : Nara veut vous voir en slip, pour vérifier que vous ne cachez pas d’arme. Équipez votre slip à la place de votre ceinture, reparlez-lui et suivez ses ordres. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Se mettre en slip »
    2. « Se mettre à quatre pattes »
    3. « Aboyer »
    4. « Se curer le nez avec les orteils »

    Ne suivez pas sa dernière proposition, « Lui dire d’aller se faire voir ».

Les récompenses

  • XP10 052 733 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à L’équipe ment et débloque Pour vivre heureux, auprès d’Amayiro.

Quête précédente

L’équipe ment

Quête de niveau 132 · Bonta

Départ
Amayiro

Quête suivante

Pour vivre heureux

Quête de niveau 134 · Bonta

Départ
Amayiro

Où commence la quête Une partie de cache-cache ?

Auprès d’Amayiro, à la milice de Bonta en . Il faut être au moins niveau 130 et avoir terminé L’équipe ment.

Où se cache le forgeron ermite ?

Dans une grotte en . Norb vous le révèle contre 5 000 kamas, à l’atelier des forgerons en .

Comment entrer dans la grotte de Nara ?

En donnant 4 Poils d’Arakne Malade et 2 Défense du Sanglier à Bellus Sel, à chaque entrée.

Quels objets faut-il apporter à Nara ?

1 Aile de Raie, 1 Bière du Chabrûlé et 1 Philtre de Dragofesse. Il jette les deux premiers, mais il faut quand même les lui donner.

Quel slip utiliser ?

N’importe lequel, le moins cher étant le Slip de Rechange du Captain Chafer. Équipez-le à la place de votre ceinture ; vous ne le perdez pas.

Quel choix éviter avec Nara ?

« Lui dire d’aller se faire voir ». Suivez ses autres ordres : se mettre en slip, à quatre pattes, aboyer, se curer le nez avec les orteils.

Publié le 24 septembre 2026

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Une partie de cache-cache

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