Sous-zone · Île d'Otomaï

Arche d'Otomaï

Arche d'Otomaï (Île d'Otomaï, niveau 60) : 6 monstres, zaap Village côtier. Carte, monstres et ressources.

Carte de Arche d'Otomaï (Île d'Otomaï)Arche d'Otomaï · niveau 60Tourbière sans fond · niveau 100Arche d'OtomaïTourbière sans fondZaap · Village côtier [-46,18]Z
Carte de Arche d'Otomaï (Île d'Otomaï)Sous-zoneZaap
Zone
Île d'Otomaï
Niveau
60
Zaap
Village côtier
Cartes
1
Voisines
Tourbière sans fond

Monstres

6 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 56 au niveau 70.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Maillot de corps de BarbroussaMaillot de corps de Barbroussa : Barbroussa (43 %), 22 recettes.
  • Icône de Foulard du SparoFoulard du Sparo : Sparo (44 %), 20 recettes.
  • Icône de Poudre explosivePoudre explosive : Le Flib (7,3 %), 13 recettes.
  • Icône de Viande AvariéeViande Avariée : Sparo (44 %), 6 recettes.
  • Icône de Chicot du FlibChicot du Flib : Le Flib (44 %), 6 recettes.
  • Icône de Touffe rousse du FlibTouffe rousse du Flib : Le Flib (7,32 %), 6 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Le Flib (niv. 56 à 68) : faible à l'Air, résiste au Feu.
  • Sparo (niv. 57 à 69) : faible au Feu, résiste à l'Air.
  • Barbroussa (niv. 58 à 70) : faible à la Terre, résiste à l'Eau.
  • Armada l'Invincible (niv. 70) : résistances équilibrées.

Dans l'Almanax :

  • 9 novembre : offrande de 6 × Foulard du Sparo.
  • 20 août : offrande de 6 × Viande Avariée.