Sous-zone · Île d'Otomaï
Arche d'Otomaï
Arche d'Otomaï (Île d'Otomaï, niveau 60) : 6 monstres, zaap Village côtier. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Île d'Otomaï
- Niveau
- 60
- Zaap
- Village côtier
- Cartes
- 1
- Voisines
- Tourbière sans fond
Monstres
6 monstres dans cette sous-zone.
Le FlibNiveaux 56 à 68
SparoNiveaux 57 à 69
Sparoket le LanceurNiveaux 57 à 69
BarbroussaNiveaux 58 à 70
Barebourd le ComteNiveaux 58 à 70
Armada l'InvincibleNiveau 70
Farmer ici
Ses monstres vont du niveau 56 au niveau 70.
Le butin le plus utile en artisanat :
Maillot de corps de Barbroussa : Barbroussa (43 %), 22 recettes.
Foulard du Sparo : Sparo (44 %), 20 recettes.
Poudre explosive : Le Flib (7,3 %), 13 recettes.
Viande Avariée : Sparo (44 %), 6 recettes.
Chicot du Flib : Le Flib (44 %), 6 recettes.
Touffe rousse du Flib : Le Flib (7,32 %), 6 recettes.
Points faibles de ses monstres :
- Le Flib (niv. 56 à 68) : faible à l'Air, résiste au Feu.
- Sparo (niv. 57 à 69) : faible au Feu, résiste à l'Air.
- Barbroussa (niv. 58 à 70) : faible à la Terre, résiste à l'Eau.
- Armada l'Invincible (niv. 70) : résistances équilibrées.
Dans l'Almanax :
- 9 novembre : offrande de 6 × Foulard du Sparo.
- 20 août : offrande de 6 × Viande Avariée.