Quête Champs
Mise à l’épreuve
Quête de niveau 3 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : passer le test d'aptitude pour entrer dans la milice céleste. Toutes les…
Sous-zone · Incarnam
Champs (Incarnam, niveau 5) : 4 monstres, 7 quêtes. Carte, monstres et ressources.

4 monstres dans cette sous-zone.
Tofu ChimériqueNiveaux 1 à 5
Pissenlit MiroitantNiveaux 2 à 6
Rose VaporeuseNiveaux 2 à 6
Tournesol NébuleuxNiveaux 3 à 7Quête Champs
Quête de niveau 3 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : passer le test d'aptitude pour entrer dans la milice céleste. Toutes les…
Quête Champs
Quête de niveau 5 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : convaincre à coups d'épée les créatures des Champs de se réincarner. Toutes…
Quête Champs
Quête de niveau 6 à Incarnam, auprès du Capitaine des Kerubims en [0,-4] : chasser quelques gloots qui embêtent les habitants. Toutes les étapes, les monstres…
Quête Champs
Quête de niveau 7 sur Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : pousser les esprits des bouftous vers la réincarnation, en battant un bouftou…
Quête Champs
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : faire un peu peur aux chapardams de la forêt. Toutes les étapes…
Quête Champs
Quête de niveau 8 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : mettre hors d'état de nuire une Osamodas qui s'en prend aux aventuriers.…
Quête Champs
Quête de niveau 9 à Incarnam, chez le Capitaine des Kerubims en [0,-4] : nettoyer le cimetière et récupérer le sac de bijoux volé par le…