Sous-zone · Île d'Otomaï
Village des Zoths
Village des Zoths (Île d'Otomaï, niveau 120) : 10 monstres, zaap Village des Zoths. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Île d'Otomaï
- Niveau
- 120
- Zaap
- Village des Zoths
- Cartes
- 17
Monstres
10 monstres dans cette sous-zone.
Disciple ZothNiveaux 114 à 126
Diskord le BelliqueuxNiveaux 114 à 126
Gamine ZothNiveaux 117 à 129
Gastroth la ContagieuseNiveaux 117 à 129
Guerrier ZothNiveaux 120 à 132
Guerumoth le CollantNiveaux 120 à 132
Sergent ZothNiveaux 123 à 135
Seripoth l'EnnemiNiveaux 123 à 135
Don Kizoth l'ObstinéNiveaux 126 à 138
Maître ZothNiveaux 126 à 138
Farmer ici
Ses monstres vont du niveau 114 au niveau 138.
Le butin le plus utile en artisanat :
Kristalite : Disciple Zoth (1,5 %), 14 recettes.
Étoffe Zoth : Disciple Zoth (5 %), 10 recettes.
Calumet Zoth : Maître Zoth (27 %), 9 recettes.
Viande Persillée : Disciple Zoth (30 %), 7 recettes.
Enfumoir Zoth : Disciple Zoth (30 %), 7 recettes.
Rotule du Disciple Zoth : Disciple Zoth (5 %), 5 recettes.
Points faibles de ses monstres :
- Disciple Zoth (niv. 114 à 126) : faible au Feu, résiste à l'Air.
- Gamine Zoth (niv. 117 à 129) : faible à la Terre, résiste à l'Eau.
- Guerrier Zoth (niv. 120 à 132) : faible à l'Air, résiste au Feu.
- Sergent Zoth (niv. 123 à 135) : faible à l'Air, résiste à l'Eau.
- Maître Zoth (niv. 126 à 138) : faible à l'Eau, résiste à la Terre.
Dans l'Almanax :
- 16 mars : offrande de 4 × Jouet de Gamine Zoth.