Sous-zone · Île de Frigost

Tour de la Clepsydre

Tour de la Clepsydre (Île de Frigost, niveau 200) : 5 monstres, 2 quêtes, zaap Entrée du château de Harebourg. Carte, monstres et ressources.

Carte de Tour de la Clepsydre (Île de Frigost)Tour de la Clepsydre · niveau 200Tannerie Écarlate · niveau 190Remparts à vent · niveau 190Jardins d'Hiver · niveau 190Tour de la ClepsydreTannerie ÉcarlateRemparts à ventJardins d'HiverZaap · Entrée du château de Harebourg [-67,-77]Z
Carte de Tour de la Clepsydre (Île de Frigost)Sous-zoneZaap
Zone
Île de Frigost
Niveau
200
Zaap
Entrée du château de Harebourg
Cartes
18
Voisines
Tannerie Écarlate, Remparts à vent, Jardins d'Hiver

Monstres

5 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Viande GoûtueViande Goûtue : Granduk (12 %), 26 recettes.
  • Icône de Pic du NocturlabePic du Nocturlabe : Nocturlabe (2 %), 11 recettes.
  • Icône de Bec de GrandukBec de Granduk : Granduk (2 %), 9 recettes.
  • Icône de Queue de SinistrofuQueue de Sinistrofu : Sinistrofu (2 %), 8 recettes.
  • Icône de Plume de CycloïdePlume de Cycloïde : Cycloïde (2 %), 7 recettes.
  • Icône d'Aile de NocturlabeAile de Nocturlabe : Nocturlabe (12 %), 7 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Culbutœuf (niv. 200) : faible à la Terre, résiste au Feu.
  • Granduk (niv. 200 à 212) : faible à la Terre, résiste au Feu.
  • Cycloïde (niv. 200 à 212) : faible à l'Air, résiste à l'Eau.
  • Sinistrofu (niv. 200 à 212) : faible au Neutre, résiste à l'Air.
  • Nocturlabe (niv. 200 à 212) : faible au Feu, résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk (niv. 200) : résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk doré (niv. 200) : résiste au Neutre.

Dans l'Almanax :

  • 6 juin : offrande de 2 × Œil de Cycloïde.
  • 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.

Quêtes

2 quêtes

Quête Île de Frigost

Porte, Comte Harebourg, trésor

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Dorléans à la Tour de la Clepsydre en [-59,-89] : vaincre le Comte Harebourg et sortir vivant de son donjon. Toutes les étapes du donjon.

Niv. 200 2 étapes

Quête Île de Frigost

Un comte de faits divers

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, auprès de Dorléans au sommet de la Tour de la Clepsydre en [-59,-89] : vaincre enfin le Comte Harebourg dans son donjon. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 200 2 étapes