Misión

Como alma en pena

Misión de nivel 130 en la Antecámara del Minotauroro, en [-39,-11]: traicionado por el Minotot, tu alma queda prisionera del laberinto. Todas las etapas y el método para ganar el combate táctico contra el Minogólem secular.

Qué preparar

No hay nada que reunir: el combate se juega con hechizos impuestos, en solitario, y una derrota no cuesta energía.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Hacer clic en la estela del Dofus Púrpura

    Haz clic en la estela donde reposa el Dofus Púrpura: te llevan a una sala laberinto, transformado en Momia sin alma, frente al Minogólem secular.

  2. 2Derrotar al Minogólem secular

    Combate

    No es un combate de daños: el objetivo es llegar a la casilla verde. Solo tienes 50 PdV, 10 PA y 1 PM, y pierdes 1 PdV por turno. Los muros invocados por los Minogólems pueden bloquearte: planifica tus movimientos con dos turnos de antelación.

    Si pierdes, no pierdes energía y reapareces directamente en el mapa: puedes volver a empezar.

  3. 3Suplicar a Lorkos

    · Lorkos

    Tras el combate, habla con Lorkos, a la entrada del laberinto: quéjate de la traición del Minotot y pídele que te lleve a la sala del Dofus. Suplícale, no hay manera, pero te indica a alguien capaz de ir contra la voluntad del Minotot.

  4. 4Reunirse con Apísafe

    Desplazamiento · Apísafe

    Haz clic en la poción y luego habla con Apísafe de la traición del Minotot. Acepta ayudarte y te confía la llave del Trono que lleva a la sala del Dofus, pero solo un Taure puede abrir el acceso: necesitarás un aliado Taure. La misión termina.

    • Icono de Llave del trono del MinotauroroLlave del trono del Minotaurororecibido
    Apísafe, en [-42,-17] (Isla del Minotauroro)
    Apísafe · [-42,-17]

Los combates

En la sala laberinto, en solitario, transformado en Momia sin alma: 50 PdV, 10 PA y 1 PM, y pierdes 1 PdV en cada turno. El Minogólem se divide en cuatro: secular, de sangre, de oro y de sal. Ocupan las cuatro esquinas del mapa e intercambian sus posiciones en cada turno. Solo uno juega en el turno siguiente: fíjate en sus estados; por ejemplo, el estado Oro dentro de 1 turno significa que jugará el Minogólem de oro. En su turno, invoca un muro en contacto contigo, en la casilla opuesta a él; si la casilla está ocupada, no invoca nada.

  • Tu hechizo: Desplazamiento Rápido

    Te da 1 PM. Se relanza cada 10 turnos.

  • Tu hechizo: Desfase

    Levanta un muro de una casilla. Se relanza cada 10 turnos.

  • Tu hechizo: Placidez

    Te quita 1 PdV, pero reduce en un turno el relanzamiento de Desfase y Desplazamiento Rápido.

  • Tu hechizo: Ragequit

    Abandona el combate, si el laberinto te vuelve loco.

  • Consejo: prever el muro

    Localiza al Minogólem que jugará el próximo turno: su muro aparecerá en la casilla en contacto contigo, en el lado opuesto a él. Si avanzar una casilla te deja en posición de ser bloqueado, usa Desplazamiento Rápido o Desfase en el turno siguiente, o desplázate adonde no pueda invocar un muro.

  • Consejo: anticipar dos turnos

    Fíjate en qué Minogólems jugarán dentro de 1 y de 2 turnos, y en su posición, para comprobar que ninguno puede bloquearte. No dudes en quedarte donde estás, retroceder una casilla o dar un rodeo para evitar que un muro te cierre el camino.

Las recompensas

  • XP2.383.167 puntos de experiencia
  • Kamas23.376 kamas
  • Icono de Pelos del Minotauroro1 × Pelos del Minotauroro

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El tesoro de Totankama. Si sigues hablando con Apísafe, obtienes El poder detrás del trono, la última misión del Dofus Púrpura. Forma parte del logro Púrpura profundo, que agrupa ocho misiones.

Misión anterior

El tesoro de Totankama

Misión de nivel 130 · Isla del Minotauroro

Salida
Minotot
Icono del logro Púrpura profundo

Logros · Misiones de mundo

Púrpura profundo

Misión 7 de 8 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones del dofus Púrpura.

Da el Dofus Púrpura

  1. El libro de los torosNiv. 110
  2. Toro de rodeoNiv. 120
  3. El tesoro de TotankamaNiv. 130
  4. A la leche caliente, batir de repenteNiv. 130
  5. Remordimientos de eternalaNiv. 130
  6. El anillo de TotNiv. 130
  7. Como alma en penaNiv. 130
  8. El poder detrás del tronoNiv. 130

El anillo de TotSiguiente misión: El poder detrás del trono

¿Dónde empieza la misión Como alma en pena?

En la Antecámara del Minotauroro, en . Haz clic en la estela del Dofus Púrpura después de terminar El tesoro de Totankama.

¿Cómo se gana el combate contra el Minogólem secular?

Llegando a la casilla verde. Anticipa al Minogólem que jugará en el turno siguiente: invoca un muro en contacto contigo, en el lado opuesto a su posición.

¿Qué pasa si se pierde el combate?

Nada grave: no pierdes energía y reapareces directamente en el mapa para volver a empezar.

¿Qué hechizos tienes durante el combate?

Desplazamiento Rápido, Desfase, Placidez y Ragequit. Los dos primeros se relanzan cada 10 turnos; Placidez reduce su relanzamiento a cambio de 1 PdV.

¿Dónde se encuentra a Apísafe?

En , haciendo clic en la poción. Lorkos, a la entrada del laberinto, te lo indica.

¿Qué misión sigue a Como alma en pena?

El poder detrás del trono, la última misión del Dofus Púrpura, que se obtiene siguiendo la conversación con Apísafe.

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Como alma en pena

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