Misión Llanuras de Cania

Cuenta fuera

Misión de nivel 130 en Sramvil, que se inicia con el Coronel Onil en [-22,-24]: el Agente Durhan quiere convertirse en campeón de Katche y tú eres su entrenador. Todas las etapas y los tres combates, con la táctica contra El Troolito.

Coronel Onil: inicio de la misión, en [-22,-24] (Caminos rocosos)
Coronel Onil: inicio de la misión · [-22,-24]

Qué preparar

Nada que reunir. El Agente Durhan te sigue y combate a tu lado: los tres combates se hacen en solitario con él.

Las 6 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Coronel Onil

    Diálogo · Coronel Onil

    Ofrece tus servicios como explorador de Sramvil. El Katche es un deporte muy popular allí: para integrarse, Onil forma a agentes para estos enfrentamientos. Te pide que ayudes al Agente Durhan a entrenarse combatiendo a su lado.

    Coronel Onil, en [-22,-24] (Caminos rocosos)
    Coronel Onil · [-22,-24]
  2. 2Unirse al Agente Durhan

    Desplazamiento · Agente Naz

    Toma el portal hacia Sramvil para llegar al puesto avanzado. El Agente Durhan ya está entrenando en el ring y acepta tu ayuda para aprender tus tácticas. El joven Sacrógrito katcheur se convierte en personaje seguidor.

  3. 3Vencer a El Troolito

    Combate · Entrenador de El Troolito

    Habla con el entrenador de El Troolito para iniciar el combate contra El Troolito, en solitario con Durhan. Es el combate más complicado de los tres, por culpa de tu aliado.

    • El TroolitoEl Troolitocombate · nivel 130 · 5.400 PdV · 10 PA · 5 PM
  4. 4Vencer a Dré, el Gigante

    Combate · Dré, el Gigante

    Habla con Dedé para iniciar el combate, en solitario con el Agente. Mucho más sencillo que el anterior: golpea en zona con sus llaves de Katche, pero se deja controlar con un buen golpe.

  5. 5Vencer a Leny, el Zollo

    Combate

    Habla con Jogle para preguntarle dónde está Leny: te advierte y Leny aparece. El combate se hace en solitario con el Agente Durhan. Leny tiene muchas resistencias, pero es muy fácil de derrotar.

  6. 6Acompañar de vuelta al Agente Durhan

    · Agente Naz

    Lleva a Durhan de vuelta al puesto avanzado y habla con él. Te da las gracias por todo lo que le has enseñado. La misión termina.

Los combates

El Troolito

El Troolito

Nivel 130

En , en solitario con el Agente Durhan. En ciertos turnos, El Troolito lanza un hechizo que dura 2 turnos: si le golpean, recupera su vitalidad máxima. Habría que evitar golpearlo, pero Durhan lo atrae y lo golpea cada turno. La táctica: aleja a El Troolito del Sacrógrito y deja que Durhan se ensañe con el goblin. Mata al Trool antes de que Durhan acabe con el goblin; si no, volverá a golpear al Trool y echará a perder todo tu trabajo.

Dré, el Gigante

Dré, el Gigante

Nivel 130

En , en solitario con el Agente Durhan. Golpea en zona con sus llaves de Katche, pero se deja controlar.

Leny, el Zollo

Leny, el Zollo

Nivel 130

En , en solitario con el Agente Durhan. Muchas resistencias, pero muy fácil de derrotar.

Las recompensas

  • XP1.985.972 puntos de experiencia
  • Kamas19.480 kamas
  • Icono de Oricor25 × Oricor
  • Icono de Fular de milimaestro5 × Fular de milimaestro

Las misiones relacionadas

La misión viene después de Viaje, viaje y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Salvado por la campana, que agrupa cinco misiones de Sramvil, entre ellas En busca de los maligilantes perdidos y Un ring para gobernarlos a todos.

Misión anterior

Viaje, Viaje

Misión de nivel 100 · Llanuras de Cania

Salida
Sargento Zaltzom
Icono del logro Salvado por la campana

Logros · Dimensiones divinas

Salvado por la campana

Misión 1 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus nebuloso

  1. Cuenta fueraNiv. 130
  2. El fanfarrónNiv. 130
  3. Los viajeros del canalNiv. 130
  4. En busca de los maligilantes perdidosNiv. 130
  5. Un ring para gobernarlos a todosNiv. 130

Siguiente misión: El fanfarrón

¿Dónde empieza la misión Cuenta fuera?

Con el Coronel Onil, en los Caminos rocosos en . Hay que ser de nivel 110 y haber terminado Viaje, viaje.

¿Dónde se encuentra al Agente Durhan?

En el puesto avanzado de Sramvil, en , por el portal hacia Sramvil. Está entrenando en el ring.

¿Cómo se derrota a El Troolito?

Alejándolo del Agente Durhan. Deja que el Sacrógrito golpee al goblin y mata al Trool antes de que caiga el goblin: si Durhan golpea a El Troolito durante su hechizo, este recupera su vitalidad máxima.

¿Dónde están los tres adversarios?

El Troolito en , Dré, el Gigante en y Leny, el Zollo en . Para Leny, habla primero con Jogle.

¿Qué recompensa da Cuenta fuera?

1.985.972 XP, 19.480 kamas, 25 Oricor y 5 Fular de milimaestro.

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Cuenta fuera

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