Misión Casa de Bob, el anutrof
El pequeño Manitú
Misión de nivel 150 en los Caminos rocosos, en [-21,-18]: estabiliza una anomalía temporal, entra en casa de Bob, el anutrof, y derrota a Zoth Manitú para obtener su señal de compañero. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.
![Bob, el anutrof: inicio de la misión, en [-21,-18] (Caminos rocosos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-21-18.webp)
Qué preparar
Prepara 500 Fragmento de anomalía para estabilizar la falla y 10.000 kamas para Edward Yadese Guridá.
10.000 kamasel soborno de Edward Yadese Guridá
500 × Fragmento de anomalíapara estabilizar la Falla inestable
Las 6 etapas de la misión
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1Examinar la Falla inestable
Diálogo · Falla inestable
En los Caminos rocosos, la Falla inestable lleva a una anomalía temporal. No se puede entrar mientras no esté estabilizada: aliméntala con 500 Fragmento de anomalía.
Diálogo
- «Reconocer un desgarro que lleva a una anomalía temporal»
- «Intentar agrandar el paso para entrar en la anomalía»
500 × Fragmento de anomalíapara entregar
![Falla inestable, en [-21,-18] (Caminos rocosos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-21-18.webp)
Falla inestable · [-21,-18] -
2Entrar en la Falla temporal
Desplazamiento · Falla temporal
Habla con la Falla temporal, ya estabilizada, y entra: llegas a una anomalía de la antigua Route de la Roche.
Diálogo
- «Entrar en el desgarro»
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3Sobornar a Edward Yadese Guridá
Diálogo · Edward Yadese Guridá
Edward Yadese Guridá se niega a dejarte entrar en la casa que tiene detrás, pero un buen soborno puede hacerle cambiar de opinión: 10.000 kamas.
Diálogo
- «Ofrecerle 10.000 kamas para ablandarlo»
10.000 kamasque pagar
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4Escuchar a Bob, el anutrof
Diálogo · Bob, el anutrof
En la casa, Bob, el anutrof, presume de su riqueza y de sus aventuras. Posee una colección de almas de criaturas que haría que Otomai se pusiera celoso, y te propone enfrentarte al terrible Zoth Manitú a cambio de su señal. La sala es estrecha y el Manitú invoca espíritus.
Diálogo
- «No hacer caso del insulto de este discurso anticuado y escuchar el resto»
- «Seguir escuchando las fanfarronadas de este anutrof»
- «Sentir un renovado interés ante la idea de golpear algo»
- «Aprovechar esta oportunidad de tener un nuevo compañero»
- «Enfrentarte a Zoth Manitú»
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5Derrotar a Zoth Manitú
Combate
Llegas a una sala con Zoth Manitú: atácalo. El siguiente objetivo del juego consiste en llevar a Bob el Tanga del zoth Manitú, prueba de tu victoria.
El combate se puede hacer en grupo, pero solo los personajes que estén en el mismo punto de la misión, o que la hayan terminado volviendo a hablar con Bob, pueden entrar en la sala.
Zoth Manitúcombate · nivel 800 · 12.000 PdV · 16 PA · 4 PM
Tanga del zoth Manitúrecibido
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6Volver a ver a Bob, el anutrof
Diálogo · Bob, el anutrof
Vuelve a hablar con Bob, el anutrof: te felicita y te da tu recompensa. La misión termina. Usa el Portaseñal del zoth Manitú para obtener la Señal del zoth Manitú, un compañero.
1 × Tanga del zoth Manitúpara entregar
Portaseñal del zoth Manitúrecibido
Los combates
Nivel 800
En la anomalía, con Bob, el anutrof. Combate posible en grupo. Invoca dos tipos de espíritus de cada elemento (Agua, Tierra, Fuego, Aire): los Camorristas atacan y los Altruistas apoyan. Todos tienen un hechizo Protección de [elemento], que reduce en 7 los daños del elemento del espíritu durante 2 turnos. Camorrista de Agua: retira características; Camorrista de Tierra: golpea en Tierra; Camorrista de Fuego: golpea en Fuego; Camorrista de Aire: da PM. Altruista de Agua: intercepta daños y se cura; Altruista de Tierra: da daños; Altruista de Fuego: cura; Altruista de Aire: da PA.
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Invocación Elemental
Cuerpo a cuerpo, reutilización de 2 turnos. Invoca un Espíritu Camorrista de un elemento al azar y gana 3 de alcance durante 2 turnos.
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Espíritu Elemental
Cuerpo a cuerpo, reutilización de 2 turnos. Invoca un Espíritu Altruista de un elemento al azar y cura todas sus invocaciones.
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Lanza Elemental
Golpea por 180 en un elemento al azar. De 2 a 12 de alcance, 4 veces por turno y 2 veces por objetivo.
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Roca Explosiva
Golpea por 400 en un elemento al azar, en cruz de tamaño 2. De 2 a 10 de alcance, una vez por turno.
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Cuerpo Alaridante
A 1 de alcance, una vez por turno. Golpea por 180 con robo de vida en un elemento al azar, en círculo de radio 2, retira 2 de alcance, aplica el estado Debilitado durante 2 turnos y empuja 5 casillas.
Las recompensas
- XP3.323.250 puntos de experiencia
1 × Portaseñal del zoth Manitú
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Después, Zoth Manitú aparece en la posada de los compañeros, en , donde Gobirrita vende el Cuerno del gran jefe por 2.000 kamas: un consumible que transforma en Zoth Manitú. Bob, el anutrof, en , vende el arma de gala Bastón del zoth Manitú por 100 Fragmento de anomalía la unidad, ligada durante 60 días. Los jugadores del cofre Premium de los 10 años de Dofus hicieron esta historia con El gran Manitú: solo ellos obtienen el título Manitum Premium, con Nicole Hek en .
¿Dónde empieza la misión El pequeño Manitú?
En la Falla inestable, en los Caminos rocosos en . Hay que haber terminado Cada cosa a su tiempo.
¿Qué hace falta para entrar en la anomalía?
500 Fragmento de anomalía, para estabilizar la falla, y después 10.000 kamas para Edward Yadese Guridá, que vigila la casa de Bob, el anutrof.
¿Se puede hacer el combate entre varios?
Sí, pero solo los personajes que estén en el mismo punto de la misión, o que la hayan terminado, pueden entrar en la sala de Zoth Manitú.
¿Cómo se consigue el compañero Zoth Manitú?
Usando el Portaseñal del zoth Manitú recibido al final de la misión. Da la Señal del zoth Manitú y el compañero aparece en la posada de los compañeros en .
Tengo el cofre de los 10 años, ¿debo hacer esta misión?
Normalmente no: ya has hecho El gran Manitú. El título Manitum Premium está reservado para esa misión, con Nicole Hek en .
¿Dónde se compra el Bastón del zoth Manitú?
Con Bob, el anutrof, en , una vez terminada la misión: 100 Fragmento de anomalía la unidad, ligado durante 60 días.
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