Misión Amakna

El Wa Pití

Misión de nivel 60 en el Pueblo de Amakna, con Aladín Dice en la taberna en [2,-1]: comprobar si el Wey Wabbit tiene de verdad un Dofus. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra.

Aladín Dice: inicio de la misión, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)
Aladín Dice: inicio de la misión · [2,-1]

Qué preparar

Hay que poder hacer la mazmorra Castillo del Wey Wabbit y tener acceso a la isla de los Wabbits. Aladín Dice te da una llave de la mazmorra.

Las 3 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Aladín Dice

    Diálogo · Aladín Dice

    En la taberna de Amakna, entra por el centro y ve a la sala de la izquierda. Aladín Dice se ha enterado de que el Wey Wabbit tendría un Dofus y te pide que vayas a conocerlo.

    Diálogo

    1. «Aceptar»

    Para continuar, hace falta tener acceso a la isla de los Wabbits: termina Intrusión en el territorio wabbit, que da una poción contra la myxomawosis.

    • Icono de Llave del Castillo del Wey WabbitLlave del Castillo del Wey Wabbitrecibida
    Taberna de Amakna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)
    Taberna de Amakna · [2,-1]
  2. 2Vencer al Wey Wabbit

    Combate

    Haz la mazmorra Castillo del Wey Wabbit y derrota al Wey Wabbit en un solo combate; luego pasa a la sala de salida del castillo.

    Aladín te ha dado una llave de la mazmorra, pero si el llavero está disponible, úsalo en su lugar.

    • Wey WabbitWey Wabbitcombate · nivel 60 · 2.600 a 3.300 PdV · 10 PA · 4 PM
    Entrada del Castillo del Wey Wabbit, en [24,-13] (Islote La Cowona)
    Entrada del Castillo del Wey Wabbit · [24,-13]
  3. 3Volver a ver a Aladín Dice

    Diálogo · Aladín Dice

    En su taberna, confirma a Aladín Dice que el Wey Wabbit sí tiene un Dofus, pero que no has podido recuperarlo. Enviará a un equipo a buscarlo. La misión termina y, al continuar la conversación, se inicia la siguiente misión.

    Taberna de Amakna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)
    Taberna de Amakna · [2,-1]

Los combates

Las recompensas

  • XP732.110 puntos de experiencia
  • Kamas11.472 kamas
  • Icono de Paño del Wey Wabbit1 × Paño del Wey Wabbit

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El kaníbola Tonito y desbloquea Gelatina Atina, que se inicia continuando la conversación con Aladín Dice. Forma parte del logro Mazmorras avanzadas, que reúne seis misiones.

Misión anterior

El kaníbola Tonito

Misión de nivel 60 · Amakna

Salida
Aladín Dice

Misión siguiente

Gelatina Atina

Misión de nivel 60 · Montaña de los koalaks

Salida
Yoko Razón del Medio
Icono del logro Mazmorras avanzadas

Logros · Misiones de mundo

Mazmorras avanzadas

Misión 6 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Entre cuatro blopsNiv. 60
  2. Gelatina AtinaNiv. 60
  3. Mucho radical por aquíNiv. 70
  4. Otro experimento noNiv. 70
  5. El kaníbola TonitoNiv. 60
  6. El Wa PitíNiv. 60

El kaníbola Tonito

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde empieza la misión El Wa Pití?

Junto a Aladín Dice, en la sala de la izquierda de la taberna de Amakna en . Hay que haber terminado El kaníbola Tonito.

¿Cómo acceder a la isla de los Wabbits?

Terminando la misión Intrusión en el territorio wabbit, que da una poción contra la myxomawosis.

¿Hay que comprar la llave del Castillo del Wey Wabbit?

No. Aladín Dice te da una; usa el llavero en su lugar si está disponible.

¿Qué da la misión?

732.110 XP, 11.472 kamas y 1 Paño del Wey Wabbit.

¿Qué misión sigue a El Wa Pití?

Gelatina Atina, que se inicia continuando la conversación con Aladín Dice.

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El Wa Pití

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