Misión Amakna
El Wa Pití
Misión de nivel 60 en el Pueblo de Amakna, con Aladín Dice en la taberna en [2,-1]: comprobar si el Wey Wabbit tiene de verdad un Dofus. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra.
![Aladín Dice: inicio de la misión, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-1-2.webp)
Qué preparar
Hay que poder hacer la mazmorra Castillo del Wey Wabbit y tener acceso a la isla de los Wabbits. Aladín Dice te da una llave de la mazmorra.
Las 3 etapas de la misión
-
1Hablar con Aladín Dice
Diálogo · Aladín Dice
En la taberna de Amakna, entra por el centro y ve a la sala de la izquierda. Aladín Dice se ha enterado de que el Wey Wabbit tendría un Dofus y te pide que vayas a conocerlo.
Diálogo
- «Aceptar»
Para continuar, hace falta tener acceso a la isla de los Wabbits: termina Intrusión en el territorio wabbit, que da una poción contra la myxomawosis.
Llave del Castillo del Wey Wabbitrecibida
![Taberna de Amakna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-1-2.webp)
Taberna de Amakna · [2,-1] -
2Vencer al Wey Wabbit
Combate
Haz la mazmorra Castillo del Wey Wabbit y derrota al Wey Wabbit en un solo combate; luego pasa a la sala de salida del castillo.
Aladín te ha dado una llave de la mazmorra, pero si el llavero está disponible, úsalo en su lugar.
Wey Wabbitcombate · nivel 60 · 2.600 a 3.300 PdV · 10 PA · 4 PM
![Entrada del Castillo del Wey Wabbit, en [24,-13] (Islote La Cowona)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ilot-de-la-couronne-24-13.webp)
Entrada del Castillo del Wey Wabbit · [24,-13] -
3Volver a ver a Aladín Dice
Diálogo · Aladín Dice
En su taberna, confirma a Aladín Dice que el Wey Wabbit sí tiene un Dofus, pero que no has podido recuperarlo. Enviará a un equipo a buscarlo. La misión termina y, al continuar la conversación, se inicia la siguiente misión.
![Taberna de Amakna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-1-2.webp)
Taberna de Amakna · [2,-1]
Los combates
Nivel 60
Jefe de la mazmorra Castillo del Wey Wabbit, entrada en , en la isla de los Wabbits. Un solo combate y luego la sala de salida.
Las recompensas
- XP732.110 puntos de experiencia
11.472 kamas
1 × Paño del Wey Wabbit
Las misiones relacionadas
La misión sigue a El kaníbola Tonito y desbloquea Gelatina Atina, que se inicia continuando la conversación con Aladín Dice. Forma parte del logro Mazmorras avanzadas, que reúne seis misiones.
- Salida
- Aladín Dice
- Salida
- Yoko Razón del Medio
Logros · Misiones de mundo
Mazmorras avanzadas
Terminar las siguientes misiones.
- Entre cuatro blopsNiv. 60
- Gelatina AtinaNiv. 60
- Mucho radical por aquíNiv. 70
- Otro experimento noNiv. 70
- El kaníbola TonitoNiv. 60
- El Wa PitíNiv. 60
Última misión del logro. Todos los logros
¿Dónde empieza la misión El Wa Pití?
Junto a Aladín Dice, en la sala de la izquierda de la taberna de Amakna en . Hay que haber terminado El kaníbola Tonito.
¿Cómo acceder a la isla de los Wabbits?
Terminando la misión Intrusión en el territorio wabbit, que da una poción contra la myxomawosis.
¿Hay que comprar la llave del Castillo del Wey Wabbit?
No. Aladín Dice te da una; usa el llavero en su lugar si está disponible.
¿Qué da la misión?
732.110 XP, 11.472 kamas y 1 Paño del Wey Wabbit.
¿Qué misión sigue a El Wa Pití?
Gelatina Atina, que se inicia continuando la conversación con Aladín Dice.
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