Misión Bonta
En busca de un herrero
Misión de alineamiento bontariano de nivel 133, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: encontrar un herrero para equipar a la milicia, hasta el escondite del ermitaño Nara. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los recursos que hay que preparar.
![Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Qué preparar
Prepara todo antes de ir a la cueva: 5.000 kamas para Norb, la entrada de Bellus Sel, los tres regalos de Nara y unos calzoncillos para equipar, que no pierdes.
5.000 kamaspara hacer hablar a Norb
4 × Pelos de arakna enfermapara Bellus Sel, cada vez que entras en la cueva
2 × Colmillo de jabalípara Bellus Sel, cada vez que entras en la cueva
1 × Cerveza del Gatokemaopara Nara
1 × Aleta de rayapara Nara, fabricada por un pescador de nivel 130 como mínimo
1 × Filtro de dragonalgaspara Nara, fabricado por un criador de nivel 75 como mínimo
1 × Calzoncillo de repuesto de Capitán Chaferlos calzoncillos más baratos, para equipar; te los quedas
Las 11 etapas de la misión
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1Hablar con Amayiro
Diálogo · Amayiro
La misión empieza en la milicia de Bonta. Amayiro te pide que encuentres un herrero digno de ese nombre para equipar a la milicia.
![Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milicia de Bonta · [-32,-57] -
2Interrogar a Kosuke Ichazum
Diálogo · Kosuke Ichazum
Pregúntale si conoce a otro herrero competente aparte de él.
![Kosuke Ichazum, en [-30,-56] (Arrabales de los artesanos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-faubourgs-des-artisans-30-56.webp)
Kosuke Ichazum · [-30,-56] -
3Solicitar a Hannibol Smis
Diálogo · Hannibol Smis
Se niega a volver a trabajar para el ejército y quiere mantenerse al margen de cualquier conflicto. Te recomienda un herrero al norte del Pueblo de Amakna.
Diálogo
- «Proponerle que trabaje para Bonta»
![Hannibol Smis, en [-1,2] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-1-2-3.webp)
Hannibol Smis · [-1,2] -
4Solicitar a Otho Laringo
· Otho Laringo
Propónle a su vez que trabaje para la milicia de Bonta. Está desbordado de encargos y se niega, pero te recomienda un herrero ermitaño al que no ve desde hace 10 años.
![Otho Laringo, en [-2,-3] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-3-2.webp)
Otho Laringo · [-2,-3] -
5Solicitar a Graham Finam
Diálogo · Graham Finam
Fabrica armas para combatir monstruos, no para que los hombres se peleen entre sí: la respuesta es no. Te habla de un herrero desaparecido, cuyo escondite quizá conozca Norb.
Diálogo
- «Proponerle que trabaje para Bonta»
![Graham Finam, en [6,0] (Campo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campagne-d-amakna-6-0.webp)
Graham Finam · [6,0] -
6Pagar a Norb
Objetos · Norb
En el taller de herreros, propón a Norb que trabaje para Bonta y ofrécele 5.000 kamas: te revela dónde se esconde el herrero ermitaño, Nara.
Diálogo
- «Ofrecerle 5000 kamas para que cambie de opinión»
5.000 kamasque pagar
![Taller de herreros, en [3,29] (Llanura de los escarahojas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-plaine-des-scarafeuilles-3-29.webp)
Taller de herreros · [3,29] -
7Entrar en la cueva de Nara
Desplazamiento · Bellus Sel
Con todos los recursos preparados, habla con Bellus Sel y dale 4 Pelos de arakna enferma y 2 Colmillo de jabalí para entrar en la cueva.
Esta entrada se paga cada vez que quieres entrar en la cueva.
4 × Pelos de arakna enfermapara entregar
2 × Colmillo de jabalípara entregar
![Bellus Sel, en [10,11] (Claro de Brus Bulguro)](/wp-content/uploads/dofus/carte-clairiere-de-brouce-boulgoure-10-11.webp)
Bellus Sel · [10,11] -
8Hablar con Nara
Diálogo · Nara
Atraviesa la primera sala, sin que te agreda el Mediulubo si eres de nivel bajo, y habla con Nara de la propuesta de Bonta. Solo aceptará si le llevas 1 Aleta de raya y 1 Cerveza del Gatokemao.
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9Entregar la aleta y la cerveza
Objetos · Nara
Vuelve a hablar con Nara para entregarle los dos objetos. Receloso, cree que los has envenenado y los tira. En su lugar te pide una dragonalga.
Si no los llevabas encima, ve a buscarlos: tendrás que volver a pagar la entrada a Bellus Sel.
1 × Aleta de rayapara entregar
1 × Cerveza del Gatokemaopara entregar
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10Entregar el Filtro de dragonalgas
Objetos · Nara
Vuelve a hablarle para entregarle el Filtro de dragonalgas.
1 × Filtro de dragonalgaspara entregar
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11Quedarse en calzoncillos
Desplazamiento · Nara
Última prueba: Nara quiere verte en calzoncillos para comprobar que no ocultas ningún arma. Equípate los calzoncillos en lugar del cinturón, vuelve a hablarle y sigue sus órdenes. La misión termina.
Diálogo
- «Quedarse en calzoncillos»
- «Ponerse a cuatro patas»
- «Ladrar»
- «Hurgarte la nariz con los dedos de los pies»
No sigas su última propuesta, «Decirle que se largue».
Las recompensas
- XP10.052.733 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Equipar a la guarnición y desbloquea La forja de la felicidad, con Amayiro.
- Salida
- Amayiro
- Salida
- Amayiro
¿Dónde empieza la misión En busca de un herrero?
Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Hay que ser como mínimo de nivel 130 y haber terminado Equipar a la guarnición.
¿Dónde se esconde el herrero ermitaño?
En una cueva en . Norb te lo revela por 5.000 kamas, en el taller de herreros en .
¿Cómo se entra en la cueva de Nara?
Dando 4 Pelos de arakna enferma y 2 Colmillo de jabalí a Bellus Sel, cada vez que entres.
¿Qué objetos hay que llevarle a Nara?
1 Aleta de raya, 1 Cerveza del Gatokemao y 1 Filtro de dragonalgas. Tira los dos primeros, pero hay que entregárselos igualmente.
¿Qué calzoncillos hay que usar?
Cualquiera, el más barato es el Calzoncillo de repuesto de Capitán Chafer. Equípatelo en lugar de tu cinturón; no lo pierdes.
¿Qué opción hay que evitar con Nara?
«Decirle que se largue». Sigue sus otras órdenes: quedarte en calzoncillos, ponerte a cuatro patas, ladrar, hurgarte la nariz con los dedos de los pies.
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