Misión Anutropía
Espionaje industrial
Misión de nivel 200 en el Retiro de los eternos de Anutropía, con Anciago en [-8,-5]: desenmascarar al topo escondido en la Koffrérie. Todas las etapas, las pistas, los testigos a los que interrogar y el combate contra el Guardia llavoro.
Qué preparar
Nada que reunir: todo sucede en el edificio de la Koffrérie, en . Un solo combate, que se puede hacer en grupo.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pelo sintético de barbestrellaen un saco de la primera sala
1 × Polvo sulfuradoen la segunda sala
1 × Cola para maderaen la segunda sala
Las 8 etapas de la misión
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1Hablar con Anciago
Diálogo · Anciago
Anciago te pide que te hagas útil: un espía se escondería en la Koffrérie y los Divinutrofs no logran desenmascararlo. Un forastero estaría mejor situado para descubrir al impostor.
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2Registrar el edificio
En la Koffrérie, haz clic en un saco de la primera sala: contiene Pelo sintético de barbestrella. Pasa a la segunda sala para recoger otras dos pistas, el Polvo sulfurado y la Cola para madera, y vuelve sobre tus pasos.
Pelo sintético de barbestrellarecibido
Polvo sulfuradorecibido
Cola para maderarecibida
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3Mostrar las pistas a Anciago
Objetos · Anciago
Anciago considera que las pistas no tienen interés, salvo el polvo, prohibido desde hace muchísimo tiempo. Te envía a interrogar a obreros de la Koffrérie, miembros de la cofradía de los Gros mangeurs.
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4Interrogar a los Gros mangeurs
Diálogo
Vuelve a la Koffrérie y sigue los testimonios:
- primera sala: Paprikama no ha visto ninguno desde que se prohibió y te envía a Pizzabu, que importa morcilla de Jalató del continente
- segunda sala: Pizzabu, demasiado joven para haber visto alguno, te recomienda a Cerriyayo, uno de los Gros mangeurs más viejos
- segunda sala: Cerriyayo intentó en vano conseguir el polvo, para sus alubias al polvo sulfurado; un joven Divinutrof lo consiguió, le dio un ataque de aerofagia aguda y, de baja por enfermedad, lo sustituyó uno nuevo: Yiyo
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5Buscar a Yiyo
Desplazamiento · Abureka
Atraviesa la sala siguiente y habla con Abureka: lo han dejado inconsciente y le han robado el llavero. Pasa después la puerta blindada.
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6Hablar con Yiyo
Diálogo · Yiyo
En la sala de proyectos, Yiyo tiene las llaves de Abureka y unos planos. Dice haberlos encontrado en el suelo y luego sale corriendo antes de que llegue el guardia.
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7Vencer al Guardia llavoro
Combate · Guardia llavoro
El Guardia llavoro cree que eres el responsable del robo del llavero y te ataca. El combate se puede hacer en grupo. Una vez vencido, comprende su error y se disculpa.
Guardia llavorocombate · nivel 200 · 33.000 PdV · 12 PA · 4 PM
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8Informar a Anciago
· Anciago
Vuelve a la entrada para contárselo todo a Anciago. Solo hay una salida y Yiyo no la ha cruzado: tiene que seguir dentro. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
En la sala de proyectos de la Koffrérie, en . Se puede combatir en grupo. Invoca un Mimicofre.
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Clemencia
Golpea con unos 500 de Agua, como el hechizo Furia del Sacrógrito.
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La Clave del Éxito
Golpea con unos 450 de Tierra.
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Guideal
Da 400 de potencia durante 1 turno a los aliados en un radio de 4 de alcance a su alrededor.
Nivel 92
Invocado por el Guardia llavoro.
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Daemp
Empuja 2 casillas y retira 100 de potencia durante 1 turno. Solo en línea.
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Mimisil
Empuja 2 casillas, golpea con unos 150 de Aire y retira 3 PM esquivables durante 1 turno.
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Mimilusión
Golpea con unos 100 de Tierra, en zona, y roba 3 de alcance.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
50 × Oricor
5 × Cuerno de kamasterix
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea Toma de rehenes, con el Guardia llavoro. Forma parte del logro El alegre retirado, que agrupa nueve misiones de Anutropía.
- Salida
- Profesor Max Ymillán
- Salida
- Graverg
- Salida
- Guardia llavoro
Logros · Dimensiones divinas
El alegre retirado
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus nebuloso
- Hey, ¿dónde está Bizcana?Niv. 200
- MuestreoNiv. 200
- El silencio es oroNiv. 200
- Espionaje industrialNiv. 200
- Toma de rehenesNiv. 200
- La huelga es el finalNiv. 200
- Incidente en las profundidadesNiv. 200
- Reconocimiento de deudaNiv. 200
- El mapa de la verdadNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Espionaje industrial?
Con Anciago, en el Retiro de los eternos de Anutropía en . Debes haber completado El maleficio del cofre y Las grandes galerías.
¿Dónde se encuentran las pistas?
En el edificio de la Koffrérie: un saco de la primera sala contiene el Pelo sintético de barbestrella; el Polvo sulfurado y la Cola para madera están en la segunda sala.
¿A quién hay que interrogar?
Paprikama, Pizzabu y Cerriyayo, tres obreros de la Koffrérie miembros de los Gros mangeurs, y después Abureka en la sala siguiente.
¿Se puede hacer el combate en grupo?
Sí. El Guardia llavoro te ataca en la sala de proyectos e invoca un Mimicofre.
¿Qué misión viene después de Espionaje industrial?
Toma de rehenes, que se recibe del Guardia llavoro en .
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