Misión Archipiélago de Vulkania
La aventura de la tierra
Misión del archipiélago de Vulkania desde el nivel 1, con Betty Boom en el Pueblo de Vulkania, en [-48,44]: una visita turística de los diez lugares emblemáticos del archipiélago. Todas las etapas, las posiciones, los pasos por L.A.T.P. y los kamas que hay que prever.
![Betty Boom: inicio de la misión, en [-48,44] (Pueblo de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-48-44.webp)
Qué preparar
Prevé 200 kamas para los dos L.A.T.P., los operadores del transbordador que te llevan a los islotes. Sin combates.
100 kamasATMET Tiznado Ranye, hacia el Bar Akudo
100 kamasATMET Garzo Ranye, hacia el Islote Zamodaz
Las 7 etapas de la misión
-
1Hablar con Betty Boom
Diálogo · Betty Boom
La misión sigue a la anterior. Betty Boom te propone visitar los lugares turísticos del archipiélago: diez lugares emblemáticos de Vulkania, que puedes descubrir en el orden que quieras.
Diálogo
- «Aceptar»
![Betty Boom, en [-48,44] (Pueblo de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-48-44.webp)
Betty Boom · [-48,44] -
2Llegar al Bar Akudo
Desplazamiento · ATMET Tiznado Ranye
Ve a y paga 100 kamas a ATMET Tiznado Ranye: te transporta hasta delante del Bar Akudo.
Los L.A.T.P. ofrecen varias opciones. Hacer trampa da una probabilidad entre dos de pasar gratis; si no, te teletransportan al otro extremo del archipiélago, convertido en tiburón. Se recomienda encarecidamente pagar los 100 kamas.
100 kamasque pagar
![Bar Akudo, en [-44,44] (Pueblo de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-44-44.webp)
Bar Akudo · [-44,44] -
3Visitar las dos playas
Desplazamiento
Pasa por las dos playas:
- la Playa Gran Turisvento
- la Playa La Tabla, al oeste
![Visitar las dos playas, en [-50,45] (Pueblo de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-45.webp)
Visitar las dos playas · [-50,45] ![Visitar las dos playas, en [-54,44] (Bosque de Traktopela)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-d-etraktopel-54-44.webp)
Visitar las dos playas · [-54,44] -
4Llegar al Islote Zamodaz
Desplazamiento · ATMET Garzo Ranye
Ve a y paga 100 kamas a ATMET Garzo Ranye: te transporta al islote. Allí puedes hacer una ofrenda con la misión Divina divinidad, si quieres.
100 kamasque pagar
![Islote Zamodaz, en [-57,46] (Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-vulkania-57-46.webp)
Islote Zamodaz · [-57,46] -
5Visitar el Cementerio Huesos Posados
Desplazamiento
Ve al mapa del cementerio.
![Cementerio Huesos Posados, en [-53,40] (Cráter Nario)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cratere-nehr-53-40.webp)
Cementerio Huesos Posados · [-53,40] -
6Pasar delante de los cinco cráteres
Preséntate ante cada cráter: no hace falta entrar.
- Cráter Mófilo, el de los niveles 51 a 100
- Cráter Nario, el de los niveles 101 a 150
- Cráter Mino, que alberga a Grozilla y Grasmera; hace falta la misión Cráter de admisión para entrar
- Cráter Montseleya, el de los niveles 150 a 200
- Cráter Pillar, el de los niveles 1 a 50
![Pasar delante de los cinco cráteres, en [-55,39] (Bosque de Spartana)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-d-espartiate-55-39.webp)
Pasar delante de los cinco cráteres · [-55,39] ![Pasar delante de los cinco cráteres, en [-52,37] (Cráter Nario)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cratere-nehr-52-37.webp)
Pasar delante de los cinco cráteres · [-52,37] ![Pasar delante de los cinco cráteres, en [-51,40] (Cráter Pillar)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cratere-pillar-51-40.webp)
Pasar delante de los cinco cráteres · [-51,40] ![Pasar delante de los cinco cráteres, en [-49,40] (Cráter Montseleya)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cratere-monseleya-49-40.webp)
Pasar delante de los cinco cráteres · [-49,40] ![Pasar delante de los cinco cráteres, en [-50,42] (Cráter Montseleya)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cratere-monseleya-50-42.webp)
Pasar delante de los cinco cráteres · [-50,42] -
7Terminar la visita con Betty Boom
Diálogo · Betty Boom
Una vez visitados los diez lugares, vuelve a ver a Betty Boom. Valida la actividad en tu pasaporte y la misión termina.
Diálogo
- «Decir que has terminado la visita»
![Betty Boom, en [-48,44] (Pueblo de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-48-44.webp)
Betty Boom · [-48,44]
Las recompensas
- XP3.412.499 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Primer contacto y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Sello de temporada, junto con Explota Vulkaniano para turistas, Recolecta estival, Cráter de admisión y Caza de cascasaurios.
- Salida
- Betty Boom
Logros · Archipiélago de Vulkania
Sello de temporada
Terminar las siguientes misiones.
- Explota Vulkaniano para turistasNiv. 1
- Primer contactoNiv. 1
- La aventura de la tierraNiv. 1
- Recolecta estivalNiv. 1
- Cráter de admisiónNiv. 1
- Caza de cascasauriosNiv. 1
¿Dónde empieza la misión La aventura de la tierra?
Con Betty Boom, en el Pueblo de Vulkania, en . Debes haber terminado Primer contacto.
¿Qué lugares hay que visitar?
Diez lugares: Bar Akudo , Playa Gran Turisvento , Playa La Tabla , Islote Zamodaz , Cementerio Huesos Posados , y los cráteres Mopyle , Nehr , Minus , Monseleya y Pillar .
¿Cuántos kamas hay que prever?
200 kamas: 100 para ATMET Tiznado Ranye, en , hacia el Bar Akudo, y 100 para ATMET Garzo Ranye, en , hacia el Islote Zamodaz.
¿Hay que entrar en los cráteres?
No. Basta con pasar por delante de cada cráter en el mapa.
¿Se puede hacer trampa al L.A.T.P.?
Sí, pero es arriesgado: una probabilidad entre dos de ser teletransportado al otro extremo del archipiélago, convertido en tiburón. Es mejor pagar los 100 kamas.
Comentarios
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