Misión Futuros Inciertos

La Expansión Gödélica

Misión de nivel 200 en el Xelorium, con el Silikarisko de los Futuros Inciertos en [4,-4]: desbaratar el plan de los Constructores de Cubos que quieren destruir el Xelorium. Todas las etapas, los mapas que localizar, los explosivos que fabricar sin errores y el combate final.

Qué preparar

Los explosivos se fabrican al azar entre cuatro recetas: prevé de 1 a 3 ejemplares de cada uno de los cuatro recursos, para tres explosivos en total.

  • Icono de Cuerno de arraca1 a 3 Cuerno de arracapara los Explosivos temporales singulares
  • Icono de Garra de ikarisko1 a 3 Garra de ikariskopara los Explosivos temporales ucrónicos
  • Icono de Ojo de arpilla1 a 3 Ojo de arpillapara los Explosivos temporales eternos
  • Icono de Zarpa de bubotente1 a 3 Zarpa de bubotentepara los Explosivos temporales paradójicos

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Bolsa de materiales1 × Bolsa de materialesen la guarida del Silikarisko
  • Icono de Detector de cubos1 × Detector de cubosfabricado por el Doc Emeterio Braun

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Silikarisko

    Diálogo · Silikarisko

    El Silikarisko te buscaba: quiere llevarte con alguien importante que desea conocerte.

  2. 2Conocer al Malhechor del futuro

    Diálogo · Malhechor del futuro

    En la guarida del Silikarisko, el Malhechor del futuro, adepto de la Cábala Sibilina, te propone una alianza. El arma proporcionada a los Horademonios por los Constructores de Cubos era solo la parte visible: su verdadero plan es destruir el Xelorium. Te proporciona materiales para entregar al Doc.

  3. 3Recoger la bolsa de materiales

    Colecta

    Habla con la Bolsa de materiales para recogerla: llega a tu inventario de misión.

    • Icono de Bolsa de materialesBolsa de materialesrecibido
  4. 4Hablar con el Agente Daniels

    Diálogo · Agente Daniels

    Para salir del mapa, vuelve a hablar con el Silikarisko: te lleva directamente al puesto avanzado. Habla con el Agente Daniels del Malhechor del futuro y de la bolsa: los cubos de destrucción son invisibles, pero estos materiales permitirán crear un detector de anomalías espaciotemporales.

  5. 5Hacer fabricar el detector

    · Doc Emeterio Braun

    En el mismo mapa, entrega los materiales al Doc Emeterio Braun y explícale qué hacer con ellos. Vuelve a hablarle enseguida: te da un Detector de cubos, para usar en los mapas del Xelorium y encontrar el cubo.

    • Icono de Bolsa de materiales1 × Bolsa de materialespara entregar
    • Icono de Detector de cubosDetector de cubosrecibido
  6. 6Localizar los seis mapas

    Ve a cada uno de los seis mapas que localizar, en la época correcta:

    • en los Caminos del Ayer
    • en los Caminos del Ayer: toma el camino hacia las mazmorras del Xelorium y, en la segunda zona, baja un mapa y usa el reloj atrasado
    • en el Día Presente
    • en el Día Presente
    • en los Futuros Inciertos
    • en los Futuros Inciertos
  7. 7Informar al Doc

    · Doc Emeterio Braun

    Vuelve a ver al Doc en el puesto avanzado y entrégale el Detector de cubos con tu información. Quiere destruir los 78 cubos, conectados entre sí, con una explosión en cadena: te confía cuatro detonadores especiales, con nombres diferentes, que hay que asociar a los explosivos.

    • Icono de Detector de cubos1 × Detector de cubospara entregar
    • Icono de Detonador temporal singularDetonador temporal singularrecibido
    • Icono de Detonador temporal ucrónicoDetonador temporal ucrónicorecibido
    • Icono de Detonador temporal eternoDetonador temporal eternorecibido
    • Icono de Detonador temporal paradójicoDetonador temporal paradójicorecibido
  8. 8Fabricar un explosivo temporal

    Fabricación

    Al fondo del puesto avanzado, un taller permite fabricar cuatro tipos de explosivos, que llevan los mismos nombres que los detonadores. El explosivo que se puede fabricar se saca al azar: Explosivos temporales singulares (1 Cuerno de arraca), ucrónicos (1 Garra de ikarisko), eternos (1 Ojo de arpilla) o paradójicos (1 Zarpa de bubotente). Habrá que hacer tres idas y venidas entre el taller y el lugar de la explosión.

    Lee con atención, so pena de ser expulsado de la dimensión: fabrica los explosivos uno a uno y usa siempre el detonador que lleve el mismo nombre que el explosivo fabricado.

  9. 9Colocar el primer explosivo

    Coloca el primer explosivo en , en los Futuros Inciertos. Se te ofrecen cuatro opciones: elige «Utilizar un detonador» seguido del nombre del explosivo que acabas de fabricar.

  10. 10Colocar el segundo explosivo

    Vuelve al puesto avanzado para fabricar un nuevo explosivo, al azar, y colócalo en , en los Futuros Inciertos, con el detonador del mismo nombre.

  11. 11Colocar el tercer explosivo

    Combate

    Fabrica un último explosivo y ve a , en los Futuros Inciertos. Esta vez, te agrede un grupo de Xeloformes más poderosos de lo habitual. El combate se puede hacer con otros 7 personajes. Tras la victoria, obtienes un Píxel muerto: vuelve a hacer clic para colocar el explosivo.

    • Guardianes xeloformescombate
    • Icono de Píxel muertoPíxel muertorecibido
  12. 12Volver a ver al Agente Daniels

    Diálogo · Agente Daniels

    Vuelve al puesto avanzado con el Agente Daniels. Te felicita antes de regresar a su verdadera época y te revela que se llama Hibouboul. La misión termina.

Los combates

Guardianes xeloformes

En , al colocar el tercer explosivo: Xeloformes algo más poderosos que los normales. Puedes ir acompañado de otros 7 personajes. La victoria da un Píxel muerto.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Oricor50 × Oricor
  • Icono de Cuerno de arraca5 × Cuerno de arraca

Las misiones relacionadas

La misión viene después de Guerra temporal y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Idas y venidas, que reúne seis misiones del Xelorium.

Misión anterior

Guerra temporal

Misión de nivel 200 · Xelorium

Salida
Buhospokus
Icono del logro Idas y venidas

Logros · Dimensiones divinas

Idas y venidas

Misión 4 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus nebuloso

  1. Desgarrones temporalesNiv. 200
  2. El futuro pasadoNiv. 200
  3. Guerra temporalNiv. 200
  4. La Expansión GödélicaNiv. 200
  5. Los visitantes del futuroNiv. 200
  6. El mañana nunca muereNiv. 200

Guerra temporalMisión siguiente: Los visitantes del futuro

¿Dónde empieza la misión La Expansión Gödélica?

Con el Silikarisko, en los Futuros Inciertos en . Debes haber completado Guerra temporal.

¿Qué mapas hay que localizar con el detector?

Seis mapas, en tres épocas : y en los Caminos del Ayer, y en el Día Presente, y en los Futuros Inciertos.

¿Por qué me expulsan de la dimensión?

Has fabricado varios explosivos de golpe o has usado el detonador equivocado. Fabrícalos uno a uno y elige el detonador que lleve el mismo nombre que el explosivo.

¿Qué recursos hay que prever para los explosivos?

De 1 a 3 de cada uno: Cuerno de arraca, Garra de ikarisko, Ojo de arpilla y Zarpa de bubotente. El explosivo que se puede fabricar se saca al azar.

¿Dónde colocar los explosivos?

En , luego , en los Futuros Inciertos. Una ida y vuelta al taller del puesto avanzado entre cada colocación.

¿Se puede hacer el combate entre varios?

Sí, hasta 8 personajes. Se inicia con el tercer explosivo, en .

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La Expansión Gödélica

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