Misión Astrub

Luisito, fab'huritu, eres muy malito

Misión de nivel 25 en Astrub, con Kerubim Crepin en [3,-17]: hay un cazador de shushus bontariano en la ciudad y Kerubim teme por Luis. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los dos combates y las diligencias desbloqueadas.

Kerubim Crepin: inicio de la misión, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)
Kerubim Crepin: inicio de la misión · [3,-17]

Qué preparar

Prepara 40 kamas para una Cerveza de Astrub, o la cerveza en sí.

  • Kamas40 kamasla Cerveza de Astrub de Tek Abir, si no la tienes
  • Icono de Cerveza de Astrub1 × Cerveza de Astruben la taberna de Astrub, con Tek Abir

Las 9 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Kerubim Crepin

    Diálogo · Kerubim Crepin

    Hay un cazador de shushus de Bonta en la ciudad y Kerubim teme que vaya a por su casa, que es un shushu. Hay que descubrir por qué ha venido Graslahad a Astrub.

    Diálogo

    1. «Preguntar si algo lo preocupa»
    2. «Aceptar»
    Kerubim Crepin, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)
    Kerubim Crepin · [3,-17]
  2. 2Hacer beber a Graslahad

    · Graslahad

    En la taberna de Astrub, compra una Cerveza de Astrub a Tek Abir y entrégasela a Graslahad. Un poco achispado, revela su misión: hay un shushu escondido en Astrub y piensa eliminarlo.

    • Icono de Cerveza de Astrub1 × Cerveza de Astrubpara entregar
    Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)
    Taberna de Astrub · [6,-18]
  3. 3Avisar a Kerubim Crepin

    Diálogo · Kerubim Crepin

    Preocupado por Luis, su shushu, Kerubim quiere ofrecer al cazador lo que busca: fabricar un Fab'shu baka y hacerlo pasar por el shushu buscado.

    Diálogo

    1. «Dar la razón de la presencia de Graslahad»
    Kerubim Crepin, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)
    Kerubim Crepin · [3,-17]
  4. 4Capturar a Piti Macholos

    Combate

    Ve a por Piti Macholos para llevártelo a la fuerza. Se inicia un combate, que se puede hacer en grupo.

    • Piti MacholosPiti Macholoscombate · nivel 25 · 360 PdV · 7 PA · 4 PM
    • Icono de Piti MacholosPiti Macholosrecibido
    Capturar a Piti Macholos, en [4,-15] (Ciudad de Astrub)
    Capturar a Piti Macholos · [4,-15]
  5. 5Entregar a Piti a Kerubim

    Objetos · Kerubim Crepin

    Kerubim explica lo que viene: crear un shushu falso para que Graslahad lo combata y luego cambiar la maleta del shushu falso por la captura de Piti.

    Diálogo

    1. «Empujar a Piti Macholos a la habitación»
    • Icono de Piti Macholos1 × Piti Macholospara entregar
    Kerubim Crepin, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)
    Kerubim Crepin · [3,-17]
  6. 6Poner a Graslahad sobre la pista

    · Graslahad

    Indica a Graslahad que el shushu que busca ha aparecido en la casa de Marp.

    Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)
    Taberna de Astrub · [6,-18]
  7. 7Luchar junto a Graslahad

    Combate · Graslahad

    Entra en la casa de Marp y habla con Graslahad. Se inicia un combate, en solitario con Graslahad, contra el Fab'shu baka. Tras la victoria, Graslahad se felicita y se lleva la maleta a las celdas de Bonta.

    • Fab'shu bakaFab'shu bakacombate · nivel 100 · 2.300 PdV · 7 PA · 3 PM
    Graslahad, en [1,-19] (Ciudad de Astrub)
    Graslahad · [1,-19]
  8. 8Hablar con el barril de Kerubim

    Diálogo · Kerubim Crepin tonelado

    Habla con el barril donde se esconde Kerubim Crepin tonelado. Te da las gracias y te regala un ticket para transportes gratuitos.

    • Icono de Ticket de KerubimTicket de Kerubimrecibido
  9. 9Mostrar el ticket a Lauren Fertrén

    Objetos · Lauren Fertrén

    La misión termina y desbloquea las diligencias: desde este mapa te llevan, sin retorno, al Territorio de los fongos , a la Bahía de Cania o al Cementerio de los héroes .

    Diálogo

    1. «Mostrar el ticket de Kerubim Crepin»
    • Icono de Ticket de Kerubim1 × Ticket de Kerubimpara entregar
    Lauren Fertrén, en [0,-18] (Bosque de Astrub)
    Lauren Fertrén · [0,-18]

Los combates

Piti Macholos

Piti Macholos

Nivel 25

En . El combate se puede hacer en grupo.

  • Delincuencia

    Se da 2 PM, 100 de Agilidad y 5 de Daños durante 2 turnos.

  • Camorra

    Golpe de 30 de Fuego que quita 1 PM esquivable.

  • Leñalmono

    Golpea con 30 de daño Tierra.

Fab'shu baka

Fab'shu baka

Nivel 100

En la casa de Marp, en , en solitario con Graslahad. Estos son los hechizos del combate, incluidos los de Graslahad.

  • Xukxión

    Golpea con 30 de daño Neutral cuerpo a cuerpo.

  • Voluntad Inquebrantable

    Hechizo de Graslahad: da 3 PM a sus aliados durante 1 turno.

  • Gillotina

    Hechizo de Graslahad: golpe de 300 Neutral.

Las recompensas

  • XP50.026 puntos de experiencia
  • Kamas1.105 kamas

Las misiones relacionadas

La misión continúa a Limpieza general y desbloquea el acceso a las diligencias de Astrub. Forma parte del logro Ángeles y demonios, junto con Limpieza general y ¡Bien velludo Kerubim!.

Misión anterior

Limpieza general

Misión de nivel 15 · Astrub

Salida
Kerubim Crepin
Icono del logro Ángeles y demonios

Logros · Misiones de mundo

Ángeles y demonios

Misión 2 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Limpieza generalNiv. 15
  2. Luisito, fab'huritu, eres muy malitoNiv. 25
  3. ¡Bien velludo Kerubim!Niv. 15

Limpieza generalSiguiente misión: ¡Bien velludo Kerubim!

¿Dónde empieza la misión Luisito, fab'huritu, eres muy malito?

Con Kerubim Crepin, en Astrub en . Hay que tener nivel 25 y haber terminado Limpieza general.

¿Dónde se compra la Cerveza de Astrub?

En la taberna de Astrub, en , a Tek Abir, por 40 kamas.

¿Dónde se encuentra a Piti Macholos?

En . Habla con él para iniciar el combate, que se puede hacer en grupo.

¿Dónde está la casa de Marp?

En . Entra y habla con Graslahad para combatir al Fab'shu baka a su lado.

¿Qué desbloquea Luisito, fab'huritu, eres muy malito?

Las diligencias de Astrub, en . Llevan, sin retorno, al Territorio de los fongos, a la Bahía de Cania y al Cementerio de los héroes.

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Luisito, fab'huritu, eres muy malito

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