Misión Brakmar

Maestro espía

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 135, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: terminar el trabajo de los espías en la biblioteca de Bonta. Todas las etapas, el combate contra los Pestruzkitos y las tres formas de resolver la suerte del estratega.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

Un combate en solitario delante de la biblioteca. Para la continuación, tres opciones: un segundo combate, 50.000 kamas que adelantar o nada en absoluto.

  • Kamas50.000 kamassolo si eliges pagar al estratega, reembolsados 51.000 por Oto Mustam

Las 3 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    En la milicia de Brakmar, Oto Mustam te cuenta que los espías fueron atacados por avestruces convertidas en perros guardianes de la milicia de Bonta. Te toca encontrar el objetivo, escondido en la biblioteca de Bonta.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]
  2. 2Vencer a los Pestruzkitos saciados

    Combate

    Ve a la entrada de la biblioteca de Bonta. Nada más llegar al mapa, dos Pestruzkitos saciados te atacan. El combate es en solitario.

    Biblioteca de Bonta, en [-35,-57] (Corazón Inmaculado)
    Biblioteca de Bonta · [-35,-57]
  3. 3Ocuparse del Estratega de Bonta

    · Estratega de Bonta

    Entra en la biblioteca y habla con el Estratega de Bonta. Tres opciones, cada una con una continuación distinta: ordenarle que abandone la ciudad, darle 50.000 kamas o atacarlo. La misión termina.

    Si pagas, hay que escoltarlo hasta Oto Mustam, que te devuelve 51.000 kamas. Si lo atacas, empieza un combate.

Los combates

Dos Pestruzkitos saciados delante de la biblioteca de Bonta, combate en solitario. El combate incluye también Indigestión Contaminada, que quita 2 PA esquivables durante 1 turno, y a Struthio Struthius, que da 1 PA durante 2 turnos y 100 de potencia durante 1 turno.

  • Podredumbre Intestinal

    Golpea 250 en Agua, quita 2 PM esquivables y aplica los estados pesante, debilitado e incurable durante 1 turno.

  • Laxante

    Golpea 300 en Neutral, quita 2 PM esquivables y 50 de huida y de placaje, 75 de golpe crítico, durante 1 turno.

  • Indigestión Contagiosa

    Inflige un 30 % de erosión al objetivo durante 2 turnos.

  • Diarrea Debilitadora

    Quita un 100 % de resistencia al objetivo durante 1 turno.

Las recompensas

La misión no da ninguna recompensa: desbloquea la segunda parte, según tu elección.

    Las misiones relacionadas

    La continuación depende de tu elección ante el estratega: El magnánimo si le ordenas que se vaya, Los kamas lo arreglan todo si le pagas, Asesinato efectuado si lo atacas. Las tres misiones son idénticas, solo cambia el nombre.

    Misión anterior

    Me llaman veneno

    Misión de nivel 134 · Brakmar

    Salida
    Oto Mustam

    ¿Dónde empieza la misión Maestro espía?

    Con Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en . Tienes que haber terminado Me llaman veneno; se recomienda el nivel 135.

    ¿Dónde está el estratega?

    En la biblioteca de Bonta, en . Dos Pestruzkitos saciados te atacan nada más llegar delante.

    ¿Qué opción elegir con el Estratega de Bonta?

    La que quieras: las tres continuaciones son idénticas, solo cambia su nombre. Ordenarle que abandone la ciudad es lo más sencillo: ni combate ni kamas.

    ¿Pagar al estratega hace perder kamas?

    No, ganas 1.000. Le das 50.000 kamas y luego Oto Mustam te devuelve 51.000 una vez que el estratega ha sido escoltado hasta él.

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    Maestro espía

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