Misión Bonta

Para quedarse helado

Misión de alineamiento brontariano 97, desde el nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: seguir el rastro de Erazal en la isla de Frigost. Todas las etapas, los testigos a los que interrogar, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

Nada que comprar: hay que poder terminar la mazmorra Forjafría de Mizz Frizz, en .

Las 8 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    En la milicia, Amayiro te pide que tomes el relevo en la persecución de Erazal, cuyo último rastro conocido lleva a la isla de Frigost. Te envía a ver a Fermín Tación, a la taberna de Lisa Kaya.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Interrogar a Fermín Tación

    Diálogo · Fermín Tación

    En Frigost, Fermín Tación te cuenta que Erazal, un chafer, pasó por la taberna una noche de fraouctor 644, tratando de llegar al castillo del Conde Kontatrás. El Pandawa le indicó los transportistas de la compañía Asfog e Hijos, un viaje que, sin embargo, había prohibido la alcaldesa del pueblo.

    Taberna de Lisa Kaya, en [-81,-41] (Puerto de escarcha)
    Taberna de Lisa Kaya · [-81,-41]
  3. 3Interrogar al agente de la compañía Asfog et Fils

    Diálogo · Agente de la compañía de Helías P. Goff

    En el transportista de Frigost, el agente confirma haber transportado a Erazal, pero bajo amenaza: quería ir al bastión de las legiones frías. Al año siguiente volvió con una aprendiza que llevaba una especie de urna funeraria, para ir al mismo lugar.

    Diálogo

    1. «Hablar del transporte de Nas Orazal»
  4. 4Interrogar a la guardia del Día sin Fin

    Diálogo · Cehesegé

    En el campamento de la guardia del Día sin Fin, Cehesegé sí vio a Erazal: le preguntó el camino al bastión de las legiones frías.

    Diálogo

    1. «Hablar del paso de Nas Orazal»
  5. 5Interrogar al portero Hoon

    Diálogo · Hoon

    Delante de la Forjafría de Mizz Frizz, el portero Hoon se acuerda de Erazal: quería ver a Mizz Frizz sin llave y lo amenazó. Acabó consiguiendo una entrevista y se quedó meses en su casa, hasta que llegó una mujer furiosa, con plumas, una gran lanza y un escudo reluciente: Erazal huyó.

    Diálogo

    1. «Hablar del paso de Nas Orazal»
  6. 6Vencer a Mizz Frizz

    Combate

    Para saber más, hay que interrogar a Mizz Frizz: entra en la mazmorra Forjafría de Mizz Frizz y véncela.

    • Mizz FrizzMizz Frizzcombate · nivel 220 · 13.000 a 19.000 PdV · 20 PA · 6 PM
  7. 7Interrogar a Mizz Frizz

    Diálogo · Mizz Frizz

    Una vez terminada la mazmorra, habla con Mizz Frizz. A cambio de sus conocimientos de nigromancia, Erazal obtuvo de ella el secreto para atrapar almas en los armutinos, con el fin de resucitar a su antiguo jefe, Théome, rey de Bonta y poderoso guardia del Día sin Fin. Ilyzaelle, que lleva un dofus parecido al de Kontatrás, puso fin a su colaboración. Mizz Frizz piensa que Erazal se ha refugiado en la ciudad de los ladrones.

    Diálogo

    1. «Saber más sobre Nas Orazal»
    2. «Terminar la conversación»
  8. 8Informar a Amayiro

    · Amayiro

    Vuelve a ver a Amayiro: lo más probable es que Erazal se haya refugiado en Sramvil. La misión termina; si continúas la conversación, Amayiro te confía la siguiente misión.

Los combates

Las recompensas

  • XP5.930.703 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Es la misión de alineamiento brontariano 97. Sigue a Enigma y desbloquea A la sombra de los muros, la 98, que te confía Amayiro si continúas la conversación.

Misión anterior

Enigma

Misión de nivel 196 · Bonta

Salida
Amayiro

¿Dónde empieza la misión Para quedarse helado?

Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Hay que ser de nivel 190 y haber terminado Enigma.

¿A quién hay que interrogar en Frigost?

Cuatro testigos y después Mizz Frizz. Fermín Tación en , el Agente de la compañía Asfog e Hijos en , Cehesegé en , el portero Hoon en , y por último Mizz Frizz después de su mazmorra.

¿Hay que hacer la mazmorra de Mizz Frizz?

Sí. Hay que vencer a Mizz Frizz en la Forjafría y luego hablar con ella al final de la mazmorra.

¿Qué da la misión?

5.930.703 XP.

¿Qué misión sigue a Para quedarse helado?

A la sombra de los muros, la misión de alineamiento 98, que da Amayiro en .

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Para quedarse helado

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