Misión Refugio de Nawidad

Scooger sobre campana

Misión de Nawidad de nivel 150, con Larmey en la isla de Nawidad en [-32,-86]: mostrar a Scooger su pasado, su presente y su futuro para que recupere el espíritu de Nawidad. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y las fabricaciones.

Larmey: inicio de la misión, en [-32,-86] (Refugio de Nawidad)
Larmey: inicio de la misión · [-32,-86]

Qué preparar

No hay combates, pero sí fabricaciones: Alquimista de nivel 1 y Manitas de nivel 10 como mínimo. También hace falta una Llave de la Casa de Chanta Klaus, o la llave de tu llavero. Los Copos de nieve se compran por 40 Kama de bronce de chocolate en la tienda del taller, tras la misión opcional Las tiendas de Nawidad, o en la casa de subastas.

  • Icono de Llave de la Casa de Chanta Klaus1 × Llave de la Casa de Chanta Klauso la llave de tu llavero
  • Icono de Cuerda de fanclasma1 × Cuerda de fanclasmapara entregar a Larmey para el amuleto
  • Icono de Copo de nieve20 × Copo de nieveal Goblin de la tienda a cambio de 40 Kama de bronce de chocolate, o en la casa de subastas
  • Icono de Polvo temporal20 × Polvo temporalpara la Cera de balí mejorada
  • Icono de Grasa gelatinosa5 × Grasa gelatinosapara la Cera de balí mejorada
  • Icono de Colmillo de jabalí2 × Colmillo de jabalípara la Cera de balí mejorada
  • Icono de Hocico de jabalí de las llanuras2 × Hocico de jabalí de las llanuraspara la Cera de balí mejorada
  • Icono de Pelos de Kerubim1 × Pelos de Kerubimpara la Cera de balí mejorada
  • Icono de Hilo de seda1 × Hilo de sedapara la Vela eterna apagada

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Carta de Próspera Nawidad1 × Carta de Próspera Nawidaden la primera sala de la Casa de Chanta Klaus
  • Icono de Vela eterna encendida1 × Vela eterna encendidapara encender en el Cementerio de los Torturados en [-16,36]

Las 19 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Larmey

    Diálogo · Larmey

    Larmey intenta desde hace años hablar con Scooger, que ni lo ve ni lo oye. Te pide que hagas de intermediario.

    Diálogo

    1. «Aceptar ayudarle y volverse hacia Scooger»
    Larmey, en [-32,-86] (Refugio de Nawidad)
    Larmey · [-32,-86]
  2. 2Hablar con Scooger

    Diálogo · Scooger

    Scooger ha perdido la alegría de Nawidad y no te cree: para él, Larmey murió hace mucho, y tampoco celebraba Nawidad.

    Diálogo

    1. «Hablar de Larmey y de su advertencia sobre no celebrar Nawidad»
  3. 3Escuchar el plan de Larmey

    Diálogo · Larmey

    En el mismo mapa, Larmey quiere que Scooger comprenda su error: para ello hay que mostrarle su pasado, su presente y su futuro.

  4. 4Interrogar a Próspera Nawidad

    Diálogo · Próspera Nawidad

    En el continente, en el Pueblo de Amakna, Próspera recuerda a un Scooger feliz. Resfriada, le dio plantón una noche de Nawidad; su carta de disculpas fue sin duda interceptada por Papa No-es.

    Diálogo

    1. «Preguntar si recuerda haber visto alguna vez feliz a Scooger en Nawidad»
    Próspera Nawidad, en [4,0] (Pueblo de Amakna)
    Próspera Nawidad · [4,0]
  5. 5Recuperar la carta de Próspera

    Objetos · Héctor Nawidad

    Habla con Héctor Nawidad y utiliza una llave o tu llavero para entrar en la mazmorra Casa de Chanta Klaus. En la primera sala, haz clic en el gran saco de cartas colocado sobre el carrito: recoges la carta.

    No hace falta hacer la mazmorra: todo ocurre en la primera sala.

    • Icono de Carta de Próspera NawidadCarta de Próspera Nawidadrecibida
    Entrada de la Casa de Chanta Klaus, en [-34,-89] (Taiga de Nawidad)
    Entrada de la Casa de Chanta Klaus · [-34,-89]
  6. 6Enseñar la carta a Scooger

    Objetos · Scooger

    Scooger no está convencido: para él, la carta es seguramente falsa.

    Diálogo

    1. «Enseñarle la carta que le envía Próspera Nawidad»
    • Icono de Carta de Próspera Nawidad1 × Carta de Próspera Nawidadpara entregar
  7. 7Volver a hablar con Larmey

    Diálogo · Larmey

    Toca el presente: Larmey aconseja mostrar a Scooger que su casa no es digna de un fabricante de juguetes.

  8. 8Entrar en casa de Scooger

    Desplazamiento

    La casa de Scooger está cerrada. Haz clic en la pequeña carreta de dos ruedas para encontrar la llave escondida y entra: la casa es muy triste, sin ninguna decoración.

    Casa de Scooger, en [-31,-85] (Refugio de Nawidad)
    Casa de Scooger · [-31,-85]
  9. 9Hablar con Scooger sobre la casa

    Diálogo · Scooger

    Scooger no cree que hayas entrado en su casa: hace falta una prueba.

    Diálogo

    1. «Decir que, para el propietario de un taller de juguetes de Nawidad, su casa no es muy festiva»
  10. 10Coger el frasco del piso de arriba

    Vuelve a la casa, sube al piso de arriba y haz clic en el frasco colocado en la estantería para recoger una loción.

  11. 11Enseñar el frasco a Scooger

    Objetos · Scooger

    Esta vez te cree, y no le gusta que hayas entrado en su casa como un ladrón. Hazle entender que más interés por Nawidad haría seguramente más rentable su negocio.

    Diálogo

    1. «Subir el frasco robado al piso de arriba de la casa»
  12. 12Escuchar a Larmey sobre el futuro

    Diálogo · Larmey

    Para el futuro, Larmey quiere fabricar un amuleto que permita a Scooger verlo. Necesita 1 Vela eterna apagada, una vez encendida, y 1 Cuerda de fanclasma.

  13. 13Comprar 20 Copo de nieve

    Objetos

    Entra en el taller y toma la puerta de la izquierda que lleva a la tienda. El Goblin de abajo a la izquierda vende los 20 Copo de nieve a cambio de 40 Kama de bronce de chocolate, que caen de los monstruos del Refugio de Nawidad.

    La tienda exige haber terminado Las tiendas de Nawidad. Sin ella, compra los Copos de nieve en la casa de subastas.

    • Icono de Copo de nieveCopo de nieverecibido
  14. 14Fabricar la Vela eterna apagada

    Fabricación

    Con Alquimista de nivel 1, fabrica 1 Cera de balí mejorada: 20 Polvo temporal, 5 Grasa gelatinosa, 2 Colmillo de jabalí, 1 Pelos de Kerubim y 2 Hocico de jabalí de las llanuras. Con Manitas de nivel 10, fabrica después la Vela eterna apagada: 1 Hilo de seda, 20 Copo de nieve y la Cera de balí mejorada.

    La vela está ligada al personaje: debes fabricarla tú mismo.

    • Icono de Polvo temporal20 × Polvo temporalpara entregar
    • Icono de Grasa gelatinosa5 × Grasa gelatinosapara entregar
    • Icono de Colmillo de jabalí2 × Colmillo de jabalípara entregar
    • Icono de Pelos de Kerubim1 × Pelos de Kerubimpara entregar
    • Icono de Hocico de jabalí de las llanuras2 × Hocico de jabalí de las llanuraspara entregar
    • Icono de Hilo de seda1 × Hilo de sedapara entregar
    • Icono de Copo de nieve20 × Copo de nievepara entregar
    • Icono de Cera de balí mejoradaCera de balí mejoradarecibida
    • Icono de Vela eterna apagadaVela eterna apagadarecibida
  15. 15Enciende la vela eterna

    En el Cementerio de los Torturados, haz clic en la vela colocada sobre el cráneo para encender la tuya.

    • Icono de Vela eterna encendidaVela eterna encendidarecibida
    Cementerio de los Torturados, en [-16,36]
    Cementerio de los Torturados · [-16,36]
  16. 16Llevar los ingredientes a Larmey

    Objetos · Larmey

    Entrega a Larmey la Vela eterna encendida y la Cuerda de fanclasma. Se va a fabricar el amuleto.

    • Icono de Vela eterna encendida1 × Vela eterna encendidapara entregar
    • Icono de Cuerda de fanclasma1 × Cuerda de fanclasmapara entregar
  17. 17Espera con Scooger

    Diálogo · Scooger

    Para pasar el rato, vuelve a hablar con Scooger mientras esperas a que regrese Larmey.

    Diálogo

    1. «Preguntar si ha pensado en decorar su casa»
  18. 18Entregar el Amuleto de Externam a Scooger

    Objetos · Scooger

    Larmey vuelve con el Amuleto de Externam y te pide que se lo entregues. Scooger duda, pero se lo pone y por fin ve a Larmey.

    Diálogo

    1. «Dar el amuleto a Scooger diciéndole que Larmey quiere hablar con él»
    • Icono de Amuleto de ExternamAmuleto de Externamrecibido
  19. 19Escuchar a Larmey y a Scooger

    Diálogo

    Escucha su conversación alternando los diálogos: Larmey, Scooger, Larmey, Scooger, Larmey y luego Scooger. Larmey ha conseguido hacerle entrar en razón y Scooger te pide ayuda. La misión termina y Tiempo de pikabetos se inicia automáticamente.

Las recompensas

  • XP4.874.100 puntos de experiencia
  • Kamas56.056 kamas
  • Icono de Kama plateado de chocolate5 × Kama plateado de chocolate
  • Icono de Regalo bello de Nawidad2 × Regalo bello de Nawidad

Las misiones relacionadas

La misión sigue a La estrella de los gruñones e inicia automáticamente Tiempo de pikabetos. Abre el logro Cuentos de Nawidad, que agrupa cuatro misiones de Scooger.

Misión siguiente

Tiempo de pikabetos

Misión de nivel 150 · Isla de Nawidad

Salida
Scooger
Icono del logro Cuentos de Nawidad

Logros · Isla de Nawidad

Cuentos de Nawidad

Misión 1 de 4 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Scooger sobre campanaNiv. 150
  2. Tiempo de pikabetosNiv. 150
  3. Comidilla de NawidadNiv. 150
  4. Scooger te desea una feliz NawidadNiv. 150

Siguiente misión: Tiempo de pikabetos

¿Dónde empieza la misión Scooger sobre campana?

Con Larmey, en la isla de Nawidad en . Hay que ser de nivel 141 y haber terminado La estrella de los gruñones este año, durante el periodo de Nawidad.

¿Hay que hacer la mazmorra de la Casa de Chanta Klaus?

No. Basta con entrar con una llave o el llavero: la carta de Próspera está en el saco de la primera sala.

¿Dónde se encuentra la llave de la casa de Scooger?

En la pequeña carreta de dos ruedas, delante de la casa en .

¿Cómo se fabrica la Vela eterna apagada?

Con Manitas de nivel 10: 1 Hilo de seda, 20 Copo de nieve y 1 Cera de balí mejorada, fabricada con Alquimista de nivel 1. Hay que fabricarla uno mismo.

¿Dónde se enciende la Vela eterna?

En el Cementerio de los Torturados, en , haciendo clic en la vela colocada sobre el cráneo.

¿Dónde comprar los Copos de nieve?

Al Goblin de la tienda del taller, en , a cambio de 40 Kama de bronce de chocolate, tras la misión Las tiendas de Nawidad. Si no, en la casa de subastas.

¿Qué misión sigue a Scooger sobre campana?

Tiempo de pikabetos, que se inicia automáticamente al final de la misión.

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Scooger sobre campana

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