Misión Bonta

Un poder bien oculto

Misión de alineamiento bontariano de nivel 159, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: descubrir los poderes del Cuerno mágico con el Mago de Zo. Todas las etapas, la opción de diálogo, los recursos del ritual, la colocación y el combate.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

El ritual se hace entre tres: prevé la ayuda de otros dos personajes y los recursos que pide el Mago de Zo.

  • Icono de Pócima de llovizna5 × Pócima de lloviznapara el ritual
  • Icono de Agua potable10 × Agua potablepara el ritual
  • Icono de Semilla de pandoja10 × Semilla de pandojapara el ritual
  • Icono de Polvos mágicos4 × Polvos mágicospara el ritual
  • Icono de Madera de carpe2 × Madera de carpepara el ritual
  • Icono de Pócima de corriente de aire4 × Pócima de corriente de airepara el ritual

Las 5 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    En la milicia de Bonta, Amayiro quiere saber cómo utilizar el poder del Cuerno mágico. Hay que informarse con un alquimista.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Mostrar el cuerno al Mago de Zo

    Objetos · Mago de Zo

    El Mago de Zo, en Astrub, accede a sacar a la luz el poder del cuerno si te reúnes con él en el sótano con los recursos pedidos: 5 Pócima de llovizna, 10 Agua potable, 10 Semilla de pandoja, 4 Polvos mágicos, 2 Madera de carpe y 4 Pócima de corriente de aire.

    Diálogo

    1. «*tarareando*… como cacerolas…»

    No lleves ninguna Petaca de azufre encima: podrías explotar.

    Mago de Zo, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Mago de Zo · [3,-21]
  3. 3Lleva a cabo el ritual de la Revelación

    Diálogo · Mago de Zo

    Con tus dos amigos, bajad a la bodega por las escaleras. Colócate en la casilla delante de la puerta del pasaje secreto y pasad todos a la otra sala. Un amigo se coloca delante del cubo de lava, el otro delante del horno y tú delante del cubo de agua. Habla entonces con el Mago de Zo: el ritual ha funcionado y te entrega un pergamino con los resultados.

    Diálogo

    1. «Preguntar si el ritual ha funcionado»
    • Icono de Pócima de llovizna5 × Pócima de lloviznapara entregar
    • Icono de Agua potable10 × Agua potablepara entregar
    • Icono de Semilla de pandoja10 × Semilla de pandojapara entregar
    • Icono de Polvos mágicos4 × Polvos mágicospara entregar
    • Icono de Madera de carpe2 × Madera de carpepara entregar
    • Icono de Pócima de corriente de aire4 × Pócima de corriente de airepara entregar
    • Icono de Resultado de la revelaciónResultado de la revelaciónrecibido
  4. 4Vencer a los cazadores de almas

    Combate

    Al usar la estrella para salir del taller, dos cazadores de almas te agreden. El combate se hace en solitario.

  5. 5Volver con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    Dale la noticia: el cuerno no servirá de nada contra Brakmar, su magia solo sirve para sacar patatas fritas. La misión termina.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]

Los combates

Cazador de almas

Cazador de almas

Nivel 159

A la salida del taller del Mago de Zo, con una Cazadora de almas. Combate en solitario.

  • Rueda del Destino

    Otorga 300 de Potencia a sus aliados durante 3 turnos.

  • Discernimiento

    Otorga 20 de daños a sus aliados durante 3 turnos y revela las entidades invisibles en un círculo de radio 5 a su alrededor.

  • Garra Especuladora

    Golpea con 240 de Tierra.

Cazadora de almas

Cazadora de almas

Nivel 159

Acompaña al Cazador de almas y roba agilidad y suerte.

  • Muralla

    Reduce los daños en 7 durante 2 turnos.

  • Tromba

    Roba 60 de Agilidad durante 3 turnos y golpea con 170 de Aire.

  • Ataque Vaporoso

    Roba 80 de Suerte durante 3 turnos y golpea con 300 de Agua.

Las recompensas

  • XP5.460.126 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Maldito cuerno y desbloquea La triquiñuela del cuerno, con Amayiro. Es la misión n.º 69 del alineamiento bontariano.

Misión anterior

Maldito cuerno

Misión de nivel 158 · Bonta

Salida
Amayiro

¿Dónde empieza la misión Un poder bien oculto?

Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Hay que haber terminado Maldito cuerno.

¿Qué recursos hacen falta para el ritual?

Seis recursos en total: 5 Pócima de llovizna, 10 Agua potable, 10 Semilla de pandoja, 4 Polvos mágicos, 2 Madera de carpe y 4 Pócima de corriente de aire.

¿Cómo hay que colocarse para el ritual?

Un amigo delante del cubo de lava, otro delante del horno y tú delante del cubo de agua, en la sala tras el pasaje secreto del sótano del Mago de Zo.

¿Se puede hacer el combate contra los cazadores de almas en grupo?

No, se hace en solitario. Se inicia cuando sales del taller por la estrella.

¿Qué misión sigue a Un poder bien oculto?

La triquiñuela del cuerno, con Amayiro en la milicia de Bonta.

Informar de un error

Un poder bien oculto

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones