Misión Brakmar
Una melaza
Misión de nivel 90 en Brakmar, con Liwi Konwa en [-23,35]: acabar con el tráfico de caramelos azules y liberar al fabricante Walter Blanco de Gradibus. Todas las etapas, la opción de diálogo, las pruebas de globos y los combates.
![Liwi Konwa: inicio de la misión, en [-23,35] (Marmita)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-23-35.webp)
Qué preparar
Nada que reunir: el pelo de dragopavo y los globos se consiguen por el camino. Los tres combates se pueden hacer con varios jugadores.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pelos de dragopavo brakmarianode un Dragopavo brakmariano, en el relevo en [-25,3]
Las 10 etapas de la misión
-
1Habla con Liwi Konwa
Diálogo · Liwi Konwa
La misión se inicia delante del taller de los campesinos de Brakmar. Liwi Konwa quiere acabar con el comercio de caramelos que hacen sonreír, una competencia desleal.
Diálogo
- «Aceptar esta misión y partir hacia el Camino de las caravanas»
![Liwi Konwa, en [-23,35] (Marmita)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-23-35.webp)
Liwi Konwa · [-23,35] -
2Conoce a Walter Blanco
Diálogo · Walter Blanco
Según Liwi, Walter Blanco fabrica caramelos que quizá sean nocivos. Te confiesa que trabaja bajo la amenaza de Gradibus.
![Walter Blanco, en [-27,14] (Camino de las caravanas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-route-des-roulottes-27-14.webp)
Walter Blanco · [-27,14] -
3Enfréntate a los secuaces de Gradibus
Combate · Gradibus
Terco, Gradibus se niega a liberar a Walter y lanza a dos de sus acólitos contra ti. El combate se puede hacer con varios jugadores. Después, vuelve a hablar con él: liberará a Walter si encuentra otra forma que los caramelos azules de alegrar al público.
Esbirro de Gradibuscombate · nivel 90 · 1.200 PdV · 9 PA · 4 PM
![Gradibus, en [-21,12] (Camino de las caravanas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-route-des-roulottes-21-12.webp)
Gradibus · [-21,12] -
4Vuelve a ver a Walter Blanco
Diálogo · Walter Blanco
Walter tiene una idea, pero necesita un pelo de dragopavo brakmariano.
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5Recupera un pelo de dragopavo
Combate
En el relevo, combate contra un Dragopavo brakmariano, con varios jugadores si quieres, para conseguir un pelo.
Dragopavo brakmarianocombate · nivel 90 · 1.800 PdV · 6 PA · 15 PM
Pelos de dragopavo brakmarianorecibido
-
6Entrega el pelo a Walter Blanco
Objetos · Walter Blanco
Walter prepara varios concentrados y los pone en tres globos. Para saber cuál es el mejor, hay que probarlos con los milicianos de los alrededores.
1 × Pelos de dragopavo brakmarianopara entregar
Globo divertidorecibido
Globo graciosorecibido
Globo hilaranterecibido
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7Prueba los globos con los centinelas
Usa cada globo en el centinela indicado. El Globo gracioso da el resultado correcto.
- Globo divertido: resultado negativo
- Globo gracioso: resultado positivo
- Globo hilarante: resultado demasiado positivo, y el guardia te agrede
El Globo hilarante desencadena un combate contra el guardia, que se puede hacer con varios jugadores. Solo golpea cuerpo a cuerpo.
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8Informa a Walter Blanco
· Walter Blanco
Cuéntale los resultados a Walter: te pide que transmitas a Gradibus el globo que dio los mejores resultados.
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9Entrega el Globo gracioso a Gradibus
Objetos · Gradibus
Transmite el Globo gracioso a Gradibus: Walter queda libre.
1 × Globo graciosopara entregar
-
10Da la noticia a Walter Blanco
Diálogo · Walter Blanco
Dile a Walter que es libre. Te da las gracias y va a avisar a Liwi de que deja los caramelos azules. La misión termina.
Los combates
Nivel 90
Dos acólitos de Gradibus, en . El combate se puede hacer en grupo.
Nivel 90
En el relevo, en , a cambio de un pelo de dragopavo. Se puede hacer con varios jugadores.
Las recompensas
- XP790.326 puntos de experiencia
9.880 kamas
1 × Rueda de pequeciclo
1 × Bomba de orondo
1 × Brote de piroliena
1 × Cuchillo de alfilo
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Entre lubos anda el juego, que reúne ocho misiones.
Logros · Sidimote
Entre lubos anda el juego
Terminar las siguientes misiones.
- Vuelta a los orígenesNiv. 90
- División por dosNiv. 90
- No hacer leñaNiv. 90
- El extraño ermitañoNiv. 90
- El gran desfileNiv. 90
- Una melazaNiv. 90
- La bestia interiorNiv. 100
- Encender la mechaNiv. 100
¿Dónde empieza la misión Una melaza?
Con Liwi Konwa, delante del taller de los campesinos de Brakmar en . Hay que ser al menos de nivel 70.
¿Dónde encuentro a Walter Blanco y a Gradibus?
Walter Blanco en , Gradibus en . Gradibus lanza a dos de sus secuaces contra ti.
¿Dónde encuentro el pelo de dragopavo brakmariano?
Sobre un Dragopavo brakmariano, en el relevo en . El combate se puede hacer con varios jugadores.
¿Qué globo hay que dar a Gradibus?
El Globo gracioso, probado en el centinela en . El Globo hilarante, en , vuelve agresivo al guardia.
¿Qué da la misión?
790.326 XP, 9.880 kamas y cuatro recursos: Rueda de pequeciclo, Bomba de orondo, Brote de piroliena y Cuchillo de alfilo.
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