Monstruos Criaturas de dimensión
Antilonejo
Antilonejo: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Raribívoros. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- RaribívorosCriaturas de dimensión
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 8.800 a 12.000
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Coto del Venerable, Osabanay 1 lugar más
Dónde encontrarlo: Osabana y Reserva Tupida, además de la mazmorra Coto del Venerable. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Antilonejo
Sus 2 subzonas
OsabanaOsavora
Centro:
Zaap más cercano: Osabana
Reserva TupidaOsavora
Centro:
Zaap más cercano: Osabana
La mazmorra
La misión donde lo combates
- De esparcirla a estar en ella nivel 200
Características de Antilonejo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 800 | 12 | 4 | 121 000 |
| 2 | 203 | 9 600 | 12 | 4 | 128 000 |
| 3 | 206 | 10 000 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 11 000 | 12 | 4 | 144 000 |
| 5 | 212 | 12 000 | 12 | 4 | 151 000 |
- Resistencias
Tierra 10 %
Fuego 10 %
Agua -10 %
Aire -10 %
Neutral 10 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Antilonejo
Pompinejo
- Teletransporta a la casilla objetivo
51 a 70 de daños de Fuego
Lagomordisco
- 10% Erosión
56 a 70 de robo Neutral- Teletransporte simétrico con respecto al objetivo
Saltigazo
- Avanza 2 casillas
61 a 70 de daños Neutral- Empujón de 1 casilla
- Retrocede 2 casillas
Rabitúnel
de 41 a 50 de daños de Tierra- Intercambia las posiciones
Cómo derrotar a Antilonejo
Golpéalo primero con Agua (-10 %) o con Aire (-10 %). Evita los elementos Neutral (10 %) y Tierra (10 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Neutral: la resistencia a Neutral lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Lagomordisco: aplica un 10 % de erosión, roba vida
- Saltigazo: hace retroceder 1 casillas
Botín de Antilonejo
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Oreja de antilonejo12 %
Bolsita de hojas de enchalada3 %
Escama de graogarm3 %
Cuerno de antilonejo2 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Grasa de raribívoro
Sangre ardiente
Linfa regeneradora
Leche nutritiva
Pelos de raribívoro
Carne jugosa de raribívoro
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Oricor
Piel de raribívoro
Para qué sirve el botín de Antilonejo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Escama de graogarm (3 %): 33 recetas, entre ellas Arco del Venerable Durmiente (Escultor, niv. 200), Ariete de Gargandias (Fabricante, niv. 200) y Collar rhoarim (Joyero, niv. 200).
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Oreja de antilonejo (12 %): 4 recetas, entre ellas Abrigo del Venerable Durmiente (Sastre, niv. 200), Rariarnés (Zapatero, niv. 197) y Kzzrnobz kakabz (Herrero, niv. 195). Sirve para fabricar la Llave del Coto del Venerable, que abre la mazmorra.
Cuerno de antilonejo (2 %): 2 recetas, Prismantelación (Fabricante, niv. 200) y Rarirreclamo (Escultor, niv. 197).
«Si se tiene en cuenta el tamaño de Gargandias, este trozo de piel es microscópico. Si tuviera el tamaño proporcional al de toda tu caspa, podrías haberlo usado como lona para montar una carpa de circo.» Escama de graogarm, descripción del juego
Antilonejo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





