Niv. 200
Subzona · Osavora
Reserva Tupida
Reserva Tupida (Osavora, nivel 200): 5 monstruos, 1 misión, 1 mazmorra, zaap Osabana. Mapa, monstruos y recursos.

- Zona
- Osavora
- Nivel
- 200
- Zaap
- Osabana
- Mapas
- 10
Mazmorras
1 mazmorra
Niv. 200
Monstruos
5 monstruos en esta subzona.
AnfibucoNiveles 200 a 212
BrutapirNiveles 200 a 212
HiperpótamoNiveles 200 a 212
GiráfaroNiveles 200 a 212
AntilonejoNiveles 200 a 212
Farmear aquí
Sus monstruos van del nivel 200 al 212.
El botín más útil para la artesanía:
Escama de graogarm: Giráfaro (3 %), 33 recetas.
Carne sabrosa: Giráfaro (12 %), 26 recetas.
Lámpara de giráfaro: Giráfaro (12 %), 4 recetas.
Oreja de antilonejo: Antilonejo (12 %), 4 recetas.
Mandíbula de hiperpótamo: Hiperpótamo (12 %), 4 recetas.
Cuerno de giráfaro: Giráfaro (2 %), 3 recetas.
Puntos débiles de sus monstruos:
- Giráfaro (niv. 200 a 212): resistencias equilibradas.
- Antilonejo (niv. 200 a 212): resistencias equilibradas.
- Brutapir (niv. 200 a 212): resistencias equilibradas.
- Hiperpótamo (niv. 200 a 212): resistencias equilibradas.
- Anfibuco (niv. 200 a 212): resistencias equilibradas.
En el Almanax:
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.
Misiones
1 misiónMisión Osavora
Deber de reserva
Misión de nivel 180 en la Reserva Tupida de Osavora, con el Espíritu animal en [5,11]: hacer que el Venerable Durmiente muerda una manzana azul sin llamar la atención de la guardabosques. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.