Monstruos Criaturas de Astrub

Arakmutada

Arakmutada: monstruo de nivel 11 a 15 de la familia de los Animenfermos. Sus características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarla.

Retrato de Arakmutada

Familia
AnimenfermosCriaturas de Astrub
Nivel
11 a 155 grados
Puntos de vida
49 a 81
PA · PM
5 PA · 2 PM
Dónde encontrarlo
Subterráneos de Astrub

Dónde encontrarlo: Subterráneos de Astrub.

Dónde encontrar Arakmutada

Su subzona

Características de Arakmutada

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 11 49 5 2 1 200
2 12 56 5 2 1 342
3 13 64 5 2 1 488
4 14 72 5 2 1 638
5 15 81 5 2 1 792

Resistencias de Arakmutada por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 0 % 0 % -14 % 6 % 11 %
2 0 % 0 % -13 % 7 % 12 %
3 0 % 0 % -12 % 8 % 13 %
4 0 % 0 % -11 % 9 % 14 %
5 0 % 0 % -10 % 10 % 15 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Arakmutada

  • Icono del hechizo Nube de Polvo

    Nube de Polvo

    2 PA · alcance 2 a 8

    • -2 Alcance
  • Icono del hechizo Mirada Aterradora

    Mirada Aterradora

    3 PA · alcance 2 a 6

    • Neutral11 a 14 de daños Neutral

Cómo derrotar a Arakmutada

Golpéalo primero con Fuego (-14 a -10 %). Evita el elemento Aire (11 a 15 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Neutral: la resistencia a Neutral lo reduce. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.

Botín de Arakmutada

  • Icono de Ojo de ArakmutadaOjo de arakmutada57 %
  • Icono de Carne PicadaCarne PicadaCazador nivel 10 o superior57 %
  • Icono de Piel pachuchaPiel pachucha9,44 %
  • Icono de Bolsita de polvo temporalBolsita de polvo temporal1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Para qué sirve el botín de Arakmutada

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Ojo de ArakmutadaOjo de arakmutada (57 %): 11 recetas, entre ellas Varita de hielo (Escultor, niv. 11), Anillo de valor (Joyero, niv. 12) y Elixir aniripsa (Alquimista, niv. 15).
  • Icono de Piel pachuchaPiel pachucha (9,44 %): 11 recetas, entre ellas Barba Gris (Herrero, niv. 20), Sombrero Puntiagudo (Sastre, niv. 21) y Cinturón picador (Zapatero, niv. 26).
  • Icono de Carne PicadaCarne picada (57 %): 2 recetas, entre ellas Albóndiga de carne (Cazador, niv. 10). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Campos, que abre la mazmorra.

«Preocupante pero palpitante, este ojo de arakmutada no refleja realmente lo que uno puede esperar que refleje. Por ejemplo, en vez de verte reflejado en él, ves a tu homólogo dopeul. No intentes entenderlo.» Ojo de arakmutada, descripción del juego

La familia de los Animenfermos