Monstruos Criaturas de dimensión

Arpilla

Arpilla: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Idos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Arpilla

Familia
IdosCriaturas de dimensión
Nivel
200 a 2126 grados
Puntos de vida
6.000 a 6.600
PA · PM
12 PA · 5 PM
Dónde encontrarlo
Ojo de Vórtex, Futuros Inciertos

Dónde encontrarlo: Futuros Inciertos, además de la mazmorra Ojo de Vórtex.

Dónde encontrar Arpilla

Su subzona

La mazmorra

Características de Arpilla

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 200 6 000 12 5 121 000
2 203 6 200 12 5 128 000
3 206 6 300 12 5 136 000
4 209 6 500 12 5 144 000
5 212 6 600 12 5 151 000
6 212 6 600 12 5 60 500

Resistencias de Arpilla por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 -14 % 24 % 39 % 3 % 8 %
2 -13 % 25 % 40 % 4 % 9 %
3 -12 % 26 % 41 % 5 % 10 %
4 -11 % 27 % 42 % 6 % 11 %
5 -10 % 28 % 43 % 7 % 12 %
6 -10 % 28 % 43 % 7 % 12 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Arpilla

  • Icono del hechizo Tiros Ópticos

    Tiros Ópticos

    4 PA · alcance 5

    • Neutral31 a 40 de daños Neutral
    • Daños recibidos x200%
    • Quita los efectos del hechizo
  • Icono del hechizo Superfidia

    Superfidia

    4 PA · alcance 7

    • Fuego31 a 40 de daños de Fuego
    • PM-4 PM
    • Quita los efectos del hechizo
  • Icono del hechizo Veneno Escaso

    Veneno Escaso

    4 PA · sobre uno mismo

    • Agua50 daños de Agua

Cómo derrotar a Arpilla

Golpéalo primero con Neutral (-14 a -10 %). Evita los elementos Fuego (39 a 43 %) y Tierra (24 a 28 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Fuego, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.

Cuidado con:

  • Superfidia: quita 4 PM

Botín de Arpilla

  • Icono de Ojo de arpillaOjo de arpilla12 %
  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
  • Icono de Minirreloj de arenaMinirreloj de arena3 %
  • Icono de Bolsita de polvo temporalBolsita de polvo temporal1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OricorOricor

Para qué sirve el botín de Arpilla

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Minirreloj de arenaMinirreloj de arena (3 %): 33 recetas, entre ellas Buholgante (Joyero, niv. 200), Varita de los idos (Escultor, niv. 200) y Lentes del Gran Maestro Cronometrador (Manitas, niv. 200).
  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
  • Icono de Ojo de arpillaOjo de arpilla (12 %): 9 recetas, entre ellas Zapatos Wesli (Zapatero, niv. 200), Capucha de Vórtex (Sastre, niv. 200) y Collarpilla (Joyero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave del Ojo de Vórtex, que abre la mazmorra.

«Este reloj de arena, símbolo del tiempo que se agota, podría ser mucho menos anodino de lo que aparenta.» Minirreloj de arena, descripción del juego

Arpilla en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Idos