Cofre maligno
Cofre maligno: monstruo de nivel 50 de la familia Monstruos varios. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos variosCriaturas diversas
- Nivel
- 50
- Puntos de vida
- 580
- PA · PM
- 5 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Península de los dragohuevos, Territorio de los porcos
Dónde encontrarlo: Península de los dragohuevos y Territorio de los porcos.
Dónde encontrar Cofre maligno
Sus 2 subzonas
Península de los dragohuevosAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Llanura de los escarahojas
Territorio de los porcosAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Llanura de los escarahojas
Características de Cofre maligno
580 PdV
5 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego 5 %
Agua 5 %
Aire 5 %
Neutral 5 %
Hechizos de Cofre maligno
Robo de Monedas
- Roba de 21 a 30 Kamas
Daños de aire: de 13 a 18% de los PdV del objetivo
Lanzamiento de Kamas
11 a 12 de daño de Agua
Cómo derrotar a Cofre maligno
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 12 casillas.
Botín de Cofre maligno
Piedra de esmeralda100 %
Bizcocho dorado0 a 100 %
Pan de centeno0 a 100 %
Piedra de diamante100 %
Tasas base, del grado 1 al grado 5; la Prospección las aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Llave de un cofre
Para qué sirve el botín de Cofre maligno
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Piedra de esmeralda (100 %): 4 recetas, entre ellas Esmeralda (Minero, niv. 50), Prisma de alianza básico (Manitas, niv. 40) y Atrapapesadillas (Escultor, niv. 10).
Piedra de diamante (100 %): 2 recetas, Diamante (Minero, niv. 50) y Hala Barda (Herrero, niv. 99).
«Si se pule correctamente, esta piedra puede dar una magnífica esmeralda.» Piedra de esmeralda, descripción del juego
