Monstruos Criaturas de Incarnam
Diente de león rutilante
Diente de león rutilante: monstruo de nivel 2 a 6 de la familia de los monstruos de los campos de Incarnam. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de los campos de IncarnamCriaturas de Incarnam
- Nivel
- 2 a 65 grados
- Puntos de vida
- 18 a 32
- PA · PM
- 6 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Campos
Dónde encontrarlo: Campos. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Diente de león rutilante
Su subzona
CamposIncarnam
Centro:
Zaap más cercano: Camino de las Almas
La misión donde lo combates
- Campos de batalla nivel 5
Características de Diente de león rutilante
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 18 | 6 | 3 | 60 |
| 2 | 3 | 21 | 6 | 3 | 70 |
| 3 | 4 | 24 | 6 | 3 | 90 |
| 4 | 5 | 28 | 6 | 3 | 110 |
| 5 | 6 | 32 | 6 | 3 | 130 |
Resistencias de Diente de león rutilante por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -25 % | 0 % | -25 % | -10 % | -4 % |
| 2 | -20 % | 0 % | -20 % | -8 % | -3 % |
| 3 | -15 % | 0 % | -15 % | -6 % | -2 % |
| 4 | -10 % | 0 % | -10 % | -4 % | -1 % |
| 5 | -5 % | 0 % | -5 % | -2 % | 0 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizo de Diente de león rutilante
Hierba Salvaje
-2 PM
21 a 30 de daños de Fuego
Cómo derrotar a Diente de león rutilante
Golpéalo primero con Neutral (-25 a -5 %) o con Fuego (-25 a -5 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Cuidado con:
- Hierba Salvaje: quita 2 PM
Botín de Diente de león rutilante
Carne intangibleCazador nivel 1 o superior59 %
Polvos mágicos59 %
Pétalo diáfano59 %
Cofia N'Tasmapersonajes de nivel 1 a 582,35 %
Amuleto de aventureropersonajes de nivel 1 a 552,35 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Trigo
Para qué sirve el botín de Diente de león rutilante
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Polvos mágicos (59 %): 44 recetas, entre ellas Alisador (Sastre, niv. 2), Arco de caza (Escultor, niv. 1) y Cuchillo de caza (Herrero, niv. 1).
Pétalo diáfano (59 %): 23 recetas, entre ellas Fecarák (Zapatero, niv. 2), Martillo de forjador de rascador (Herrero, niv. 2) y Bio Varita (Escultor, niv. 1).
Carne intangible (59 %): 5 recetas, entre ellas Caldo de carne (Cazador, niv. 1), Bunihima (Herrero, niv. 1) y El Halt Efkuat (Fabricante, niv. 1).
«Algunos panaderos intentaron fabricar estos polvos mezclando semillas de lino y pan, pero los resultados obtenidos dejaron mucho que desear. Los verdaderos polvos mágicos se obtienen de flores salvajes, y su naturaleza mágica sigue siendo un misterio.» Polvos mágicos, descripción del juego


