Monstruos Criaturas de Nawidad
Duende alborotador
Duende alborotador: monstruo de nivel 42 a 50 de la familia de los monstruos del Refugio de Nawidad. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos del Refugio de NawidadCriaturas de Nawidad
- Nivel
- 42 a 505 grados
- Puntos de vida
- 390 a 520
- PA · PM
- 8 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Refugio de Nawidad
Dónde encontrarlo: Refugio de Nawidad. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Duende alborotador
Su subzona
Refugio de NawidadIsla de Nawidad
Centro:
Zaap más cercano: Cuna de Alma
La misión donde lo combates
- Los Weyes Magos en apuros nivel 20
Características de Duende alborotador
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 390 | 8 | 4 | 7 870 |
| 2 | 44 | 420 | 8 | 4 | 8 360 |
| 3 | 46 | 450 | 8 | 4 | 8 850 |
| 4 | 48 | 490 | 8 | 4 | 9 340 |
| 5 | 50 | 520 | 8 | 4 | 9 840 |
- Resistencias
Tierra 3 %
Fuego 3 %
Agua 3 %
Aire 3 %
Neutral 3 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Duende alborotador
Kantorrodao
- Avanza 3 casillas
de 15 a 18 de daños de Tierra
-1 PA- Estado Kantorrodao
Namas'Papus
24 a 28 de daños Aire
-1 PM- Empuja 2 casillas
- Elimina el estado Kantorrodao
Derrumbe Nevado
1 PM- 10 Huida
Cómo derrotar a Duende alborotador
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 4 casillas.
Cuidado con:
- Kantorrodao: quita 1 PA
- Namas'Papus: quita 1 PM, hace retroceder 2 casillas
Botín de Duende alborotador
Carne tiernaCazador de nivel 50 o superior48 %
Kama de bronce de chocolate12 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Pieza de recambio
Para qué sirve el botín de Duende alborotador
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne tierna (48 %): 8 recetas, entre ellas Llave de la Gruta Grut'Hesqua (Manitas, niv. 50) y Ensalada sufokeña (Cazador, niv. 50). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Herreros, que abre la mazmorra.
«El secreto para poner tierna esta carne es el mismo que para lograr educar bien: unos buenos palos.» Carne tierna, descripción del juego
Duende alborotador en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 23 de diciembre: ofrenda de 6 × Carne tierna.





