Emobalí
Emobalí: monstruo de nivel 137 a 145 de la familia de los Balíes. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- BalíesCriaturas de Cania
- Nivel
- 137 a 1455 grados
- Puntos de vida
- 3.600 a 3.900
- PA · PM
- 10 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Landas de Cania
Dónde encontrarlo: Landas de Cania.
Dónde encontrar Emobalí
Su subzona
Landas de CaniaLlanuras de Cania
Centro:
Zaap más cercano: Lago de Cania
Características de Emobalí
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 137 | 3 600 | 10 | 3 | 51 238 |
| 2 | 139 | 3 600 | 10 | 3 | 52 542 |
| 3 | 141 | 3 700 | 10 | 3 | 53 862 |
| 4 | 143 | 3 800 | 10 | 3 | 55 198 |
| 5 | 145 | 3 900 | 10 | 3 | 56 550 |
Resistencias de Emobalí por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -11 % | 30 % | -9 % | 26 % | 11 % |
| 2 | -9 % | 32 % | -7 % | 28 % | 13 % |
| 3 | -7 % | 34 % | -5 % | 30 % | 15 % |
| 4 | -5 % | 36 % | -3 % | 32 % | 17 % |
| 5 | -3 % | 38 % | -1 % | 34 % | 19 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Emobalí
Carga Emotiva
de 51 a 60 de daños de Tierra- Empujón de 1 casilla
-100 PM
Contracción
- Estado Invulnerable
- 50 Potencia
- -25% Resistencia
Rechazo
21 a 26 de daño de Agua
16 a 21 robo de Agua
Cómo derrotar a Emobalí
Golpéalo primero con Neutral (-11 a -3 %) o con Fuego (-9 a -1 %). Evita los elementos Tierra (30 a 38 %) y Agua (26 a 34 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Carga Emotiva: hace retroceder 1 casillas, quita 100 PM
- Rechazo: roba vida
Botín de Emobalí
Piedra de Aguamarina25 %
Carne de animales silvestresCazador nivel 150 y superior25 %
Tejido de emobalí25 %
Estómago de emobalí4,24 %
Bolsita de pimienta1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Emobalí
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Estómago de emobalí (4,24 %): 6 recetas, entre ellas Martillo Katraz (Herrero, niv. 141), Pócima gigantesca de acariciador (Ganadero, niv. 145) y Capa Itanflam (Sastre, niv. 148).
Carne de animales silvestres (25 %): 4 recetas, entre ellas Llave del Túmulo del Largo Sueño (Manitas, niv. 150), Carne en adobo con especias (Cazador, niv. 150) y Red para vuelocerontes reforzada (Ganadero, niv. 150). Sirve para fabricar la Llave del Roca Negra, que abre la mazmorra.
Tejido de emobalí (25 %): 4 recetas, entre ellas Pócima gigantesca de fulminadora (Ganadero, niv. 145), Krepita (Sastre, niv. 149) y Guantes Peciales (Joyero, niv. 150).
Piedra de Aguamarina (25 %): 2 recetas, Aguamarina (Minero, niv. 150) y Pócima de recaudador grandiosa (Alquimista, niv. 160).
«Este estómago puede contener cosas increíbles, una yopukita se pondría muy contenta al ver todas las espadas que podría guardar dentro.» Estómago de emobalí, descripción del juego
Emobalí en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 12 de agosto: ofrenda de 4 × Carne de animales silvestres.


