Monstruos Criaturas archimonstruo
Fantastle Vániante la Matavampiros
Fantastle Vániante la Matavampiros: monstruo de nivel 42 a 50 de la familia de los Archimonstruos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ArchimonstruosCriaturas archimonstruo
- Nivel
- 42 a 505 grados
- Puntos de vida
- 610 a 810
- PA · PM
- 9 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Afueras de Brakmar
- Dofus Ocre
- Etapa 13misión La eterna cosecha
- Estado
- Archimonstruo de Fantasma nimado
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Dónde encontrarlo: Afueras de Brakmar.
Dónde encontrar Fantastle Vániante la Matavampiros
Su subzona
Afueras de BrakmarBrakmar
Centro:
Zaap más cercano: Coraza
Características de Fantastle Vániante la Matavampiros
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 610 | 9 | 4 | 31 480 |
| 2 | 44 | 660 | 9 | 4 | 33 440 |
| 3 | 46 | 700 | 9 | 4 | 35 400 |
| 4 | 48 | 760 | 9 | 4 | 37 360 |
| 5 | 50 | 810 | 9 | 4 | 39 360 |
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego 20 %
Agua -5 %
Aire 30 %
Neutral -5 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Fantastle Vániante la Matavampiros
Reenvío Fantasmagórico
- Reenvía un hechizo
Explosión Fantasmagórica
21 a 30 de daños de Fuego
Flecha Fantasmagórica
de 17 a 20 de daños de Tierra- Empujón de 1 casilla
Cómo derrotar a Fantastle Vániante la Matavampiros
Golpéalo primero con Neutral (-5 %) o con Agua (-5 %). Evita los elementos Aire (30 %) y Fuego (20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 9 casillas.
Cuidado con:
- Flecha Fantasmagórica: hace retroceder 1 casillas
Botín de Fantastle Vániante la Matavampiros
Carne tiernaCazador de nivel 50 o superior96 %
Sudor frío de fantasma96 %
Mimbre oscuro8,04 %
Bolsita de cenizas eternas2 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Para qué sirve el botín de Fantastle Vániante la Matavampiros
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne tierna (96 %): 8 recetas, entre ellas Llave de la Gruta Grut'Hesqua (Manitas, niv. 50) y Ensalada sufokeña (Cazador, niv. 50). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Herreros, que abre la mazmorra.
Mimbre oscuro (8,04 %): 5 recetas, entre ellas Destructor de tierra menor (Fabricante, niv. 50), Dagüesos de los Scarratero (Herrero, niv. 55) y Abanico grande (Sastre, niv. 20).
Sudor frío de fantasma (96 %): 4 recetas, entre ellas Acróbata menor (Fabricante, niv. 50), Cinturón de Napazam (Zapatero, niv. 51) y Anillo Onstruoplanta (Joyero, niv. 59).
«El secreto para poner tierna esta carne es el mismo que para lograr educar bien: unos buenos palos.» Carne tierna, descripción del juego
Fantastle Vániante la Matavampiros en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 23 de diciembre: ofrenda de 6 × Carne tierna.
- 4 de junio: bonus Protectores de la naturaleza, que afecta a su familia.
- 14 de septiembre: ofrenda de 6 × Sudor frío de fantasma.
Los archimonstruos de la etapa 13
La misión del Dofus Ocre pide sus almas en la misma etapa. Todos los archimonstruos, etapa por etapa.
Fanthraks el Acomplejado42 a 50
Fantasmarley el Rastafari42 a 50
Fantasma Arepopins la Niñera42 a 50
Ratila el Huno52 a 60
Sparito el Feo57 a 69
Barbrétzel el Salado58 a 70
Dragkuín el Disfrazado62 a 70
Dragmocles el Fatalista62 a 70
Drajoanito el Rojo62 a 70
Dreggeatón el Latino62 a 70
Koalugok el Pato80 a 88
Koalalia el Mudo80 a 88
Koaluik el Pato80 a 88
Koalako el Pato80 a 88
Cañón Dorzuelo el Doloroso82 a 90
Nakúmbat el Mortal82 a 90
Jikitita la Moldeada122 a 130
Merkxguerrita el Ogro125 a 137
Nieruba el Poeta126 a 138