Monstruos Criaturas de Frigost
Funespada
Funespada: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Sumergidos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- SumergidosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Torre de Bethel, Restos silenciosos
Dónde encontrarlo: Restos silenciosos, además de la mazmorra Torre de Bethel.
Dónde encontrar Funespada
Su subzona
La mazmorra
Torre de BethelMazmorra · nivel 200
Entrada:
Características de Funespada
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Resistencias de Funespada por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 % | 21 % | 6 % | 26 % | -19 % |
| 2 | 17 % | 22 % | 7 % | 27 % | -18 % |
| 3 | 18 % | 23 % | 8 % | 28 % | -17 % |
| 4 | 19 % | 24 % | 9 % | 29 % | -16 % |
| 5 | 20 % | 25 % | 10 % | 30 % | -15 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Funespada
Talión
de 51 a 60 de daños de Tierra- Estado Talión
Profundidades Marinas
6 de daño de Agua por 1 PM utilizado- -4 Alcance
Pinchazos
Cómo derrotar a Funespada
Golpéalo primero con Aire (-19 a -15 %). Evita los elementos Agua (26 a 30 %) y Tierra (21 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.
Botín de Funespada
Protección de funespada12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Valva de sumergido2 %
Bolsita de berenjenas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Parásito de funespada
Micosis infecciosa
Esquirla de océano
Para qué sirve el botín de Funespada
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Valva de sumergido (2 %): 13 recetas, entre ellas Anillo de famosillo (Joyero, niv. 200), Varita Malgama (Escultor, niv. 200) y Zapautonimias (Zapatero, niv. 200).
Protección de funespada (12 %): 6 recetas, entre ellas Varita Malgama (Escultor, niv. 200), Capilla absolutoria (Sastre, niv. 200) y Calzón de Bethel (Zapatero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la torre de Bethel, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Funespada en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 1 de octubre: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





