Monstruos Criaturas de misión

Guía errante

Guía errante: monstruo de nivel 170 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Guía errante

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
170
Puntos de vida
11 000
PA · PM
12 PA · 5 PM

Te enfrentas a él en la misión Hasta su último suspiro.

Dónde encontrar Guía errante

La misión donde lo combates

Características de Guía errante

  • Puntos de vida11.000 PdV
  • PA12 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 10 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire 10 %
  • NeutralNeutral 10 %

Hechizos de Guía errante

  • Icono del hechizo Propulsión Errante

    Propulsión Errante

    4 PA · alcance 4

    • Empuja 2 casillas
  • Icono del hechizo Escudo Errante

    Escudo Errante

    4 PA · sobre uno mismo

    • 3000 Escudo
  • Acercamiento Estratégico

    4 PA · alcance 3 a 10

    • Avanza 63 casillas
    • Agua31 a 45 de daño de Agua
    • Empuja 3 casillas

Cómo derrotar a Guía errante

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.

Cuidado con:

  • Propulsión Errante: hace retroceder 2 casillas
  • Acercamiento Estratégico: hace retroceder 3 casillas

La familia de los monstruos de misión