Monstruos Criaturas de Frigost
Kanitómata
Kanitómata: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Bricoléricos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- BricoléricosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Transportador de Sylargh, Muralla Tapan
Dónde encontrarlo: Muralla Tapan, además de la mazmorra Transportador de Sylargh.
Dónde encontrar Kanitómata
Su subzona
Muralla TapanIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Entrada del castillo de Kontatrás
La mazmorra
Características de Kanitómata
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 4 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 4 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 4 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 4 | 140 000 |
Resistencias de Kanitómata por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 % | 14 % | 7 % | -40 % | 12 % |
| 2 | 42 % | 15 % | 8 % | -39 % | 13 % |
| 3 | 43 % | 16 % | 9 % | -38 % | 14 % |
| 4 | 44 % | 17 % | 10 % | -37 % | 15 % |
| 5 | 45 % | 18 % | 11 % | -36 % | 16 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Kanitómata
-
Pimpín Ception
51 a 70 robo de Tierra- Teletransporta a la posición de inicio de turno
Marionetacicaladura
51 a 70 de daños Aire- -6 Alcance
Arco Ecléctico
- Activa: Vuelta Turistórica
Cómo derrotar a Kanitómata
Golpéalo primero con Agua (-40 a -36 %). Evita los elementos Neutral (41 a 45 %) y Tierra (14 a 18 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 12 casillas.
Cuidado con:
- Pimpín Ception: roba vida
Botín de Kanitómata
Canino de kanitómata12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Garra de kanitómata2 %
Bolsita de grasa gelatinosa1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Plancha reforzada
Trozo de bricolérico
Toalla extraviada
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Fragmento de mapa de Mecanimut 8/8
Fragmento de mapa de Mecanimut 4/8
Para qué sirve el botín de Kanitómata
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Garra de kanitómata (2 %): 6 recetas, entre ellas Rosca de Mecanimut (Joyero, niv. 200), Indespris (Fabricante, niv. 200) y Elixir gigantesco de dragonalgas (Ganadero, niv. 195).
Canino de kanitómata (12 %): 5 recetas, entre ellas Amuleto secular (Joyero, niv. 200), Arco Honte (Escultor, niv. 200) y Capa de kanitómata (Sastre, niv. 198). Sirve para fabricar la Llave del Transportador de Sylargh, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Kanitómata en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





