Monstruos Criaturas de Cania

Kirevam

Kirevam: monstruo de nivel 35 a 47 de la familia de los Dopeuls. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Kirevam

Familia
DopeulsCriaturas de Cania
Nivel
35 a 475 grados
Puntos de vida
360 a 570
PA · PM
6 PA · 3 PM
Archimonstruo
Kiravel el Artesano

Dónde encontrarlo: Pueblo de los dopeuls y Bahía de Cania.

Dónde encontrar Kirevam

Sus 2 subzonas

Características de Kirevam

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 35 360 6 3 6 300
2 38 410 6 3 7 000
3 41 460 6 3 7 700
4 44 520 6 3 8 400
5 47 570 6 3 9 100

Resistencias de Kirevam por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 0 % 10 % 10 % 10 % 10 %
2 0 % 15 % 15 % 15 % 15 %
3 0 % 20 % 20 % 20 % 20 %
4 0 % 25 % 25 % 25 % 25 %
5 0 % 30 % 30 % 30 % 30 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Kirevam

  • Icono del hechizo Repercusión

    Repercusión

    2 PA · alcance 6

    • 50 % de Vitalidad
    • 20 % de Vitalidad
  • Icono del hechizo Chucho o Muerte

    Chucho o Muerte

    2 PA · alcance 2

    • Agua43 a 48 de daño de Agua
    • Fuego43 a 48 curación Fuego
  • Icono del hechizo Al Azar

    Al Azar

    3 PA · alcance 7

    • Tierrade 17 a 20 de daños de Tierra
    • Tierrade 5 a 8 de daños de Tierra
    • Fuego7 a 10 curación Fuego
    • Fuego23 a 26 curación Fuego
  • Icono del hechizo Nótsap

    Nótsap

    3 PA · alcance 5

    • Fuego23 a 26 de daños de Fuego
    • Fuego15 a 18 de daños de Fuego

Cómo derrotar a Kirevam

Golpéalo primero con Neutral (0 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Fuego, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.

Cuidado con:

  • Chucho o Muerte: cura
  • Al Azar: cura

Botín de Kirevam

  • Icono de Carne industrialCarne industrialCazador nivel 40 o superior49 %
  • Icono de Espejo dopeulEspejo dopeul49 %
  • Icono de Piedra de dopeulPiedra de dopeul2,45 %
  • Icono de Bolsita de alubiasBolsita de alubias1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Testículos de dopeulTestículos de dopeul

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de Fragmento de mapa de Musha 2/4Fragmento de mapa de Musha 2/4
  • Icono de Fragmento de mapa de Musha 4/4Fragmento de mapa de Musha 4/4

Para qué sirve el botín de Kirevam

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne industrialCarne industrial (49 %): 9 recetas, entre ellas Llave de la Akademia de los Goblins (Manitas, niv. 40), Papillote al limón (Cazador, niv. 40) y Extracto gigantesco de dragonalgas (Ganadero, niv. 45). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Esqueletos, que abre la mazmorra.
  • Icono de Piedra de dopeulPiedra de dopeul (2,45 %): 6 recetas, entre ellas Trotón menor (Fabricante, niv. 50), Pócima mineral (Alquimista, niv. 55) y Anillo del joven Vald (Joyero, niv. 59).
  • Icono de Espejo dopeulEspejo dopeul (49 %): 4 recetas, entre ellas Muralla airosa menor (Fabricante, niv. 50), Botas de Rap y Dhez (Zapatero, niv. 53) y La Harapa (Sastre, niv. 53).

«En otros tiempos, los componentes de carne se incineraban directamente dado que no eran aptos para el consumo: ni siquiera se les daba a los animales. Hoy en día, es rentable mezclarlos con otros productos para venderlos en forma de lasaña, paté, albóndigas, etc.» Carne industrial, descripción del juego

Kirevam en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

Archimonstruo de Kirevam

Retrato de Kiravel el ArtesanoKiravel el Artesano35 a 47 · misma zona, más raro · etapa 10 de la misión del Dofus Ocre

La familia de los Dopeuls