Monstruos Criaturas de Pandala
Kurookin
Kurookin: monstruo de nivel 132 a 140 de la familia de los Kozarus. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- KozarusCriaturas de Pandala
- Nivel
- 132 a 1405 grados
- Puntos de vida
- 2.800 a 3.100
- PA · PM
- 10 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Dojo del Viento, Airedala
- Archimonstruo
- Kurogordu el Imponente
Dónde encontrarlo: Airedala, además de la mazmorra Dojo del Viento. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Kurookin
Su subzona
AiredalaIsla de Pandala
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de Pandala
La mazmorra
Dojo del VientoMazmorra · nivel 140
Entrada:
La misión donde lo combates
- Se acabaron las monerías nivel 140
Características de Kurookin
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 132 | 2 800 | 10 | 4 | 48 048 |
| 2 | 134 | 2 900 | 10 | 4 | 49 312 |
| 3 | 136 | 2 900 | 10 | 4 | 50 592 |
| 4 | 138 | 3 000 | 10 | 4 | 51 888 |
| 5 | 140 | 3 100 | 10 | 4 | 53 200 |
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego -10 %
Agua 25 %
Aire -10 %
Neutral 10 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Kurookin
Rinku
- 15% Daños finales
- 15 % de Vitalidad
- Estado Rinku Ya marcado
- Tallarola: +15%
3 PM- Estado Rinku CD
- Estado Chall n.º472 – Rinku asesino
Armadura de Viento
- 250 Escudo
- Estado Armadura de Viento
Kozaru No Kotsu
- Teletransporta a la casilla objetivo
-1 PA
Depresión Atmosférica
26 a 30 de daños de Fuego- Empujón de 1 casilla
Cómo derrotar a Kurookin
Golpéalo primero con Fuego (-10 %) o con Aire (-10 %). Evita los elementos Agua (25 %) y Tierra (15 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.
Cuidado con:
- Kozaru No Kotsu: quita 1 PA
- Depresión Atmosférica: hace retroceder 1 casillas
Botín de Kurookin
Carne maceradaCazador nivel 140 o superior27 %
Tejido de kurookin27 %
Pelaje aerodinámico4,44 %
Artefacto pandawushu de viento4,44 %
Bolsita de limones1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Incienso kozaru
Esencia wushu del viento
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Kurookin
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Artefacto pandawushu de viento (4,44 %): 12 recetas, entre ellas Collar de perlucas (Joyero, niv. 130), Caparapeto (Sastre, niv. 128) y Nuncharán (Escultor, niv. 126).
Carne macerada (27 %): 7 recetas, entre ellas Morcilla (Cazador, niv. 140), Llave del Claro del Roble Blando (Manitas, niv. 140) y Pócima gigantesca de dragonalgas (Ganadero, niv. 145). Sirve para fabricar la Llave del Dojo del Viento, que abre la mazmorra.
Tejido de kurookin (27 %): 7 recetas, entre ellas Caparapeto (Sastre, niv. 128), Abanicos de Shihan (Herrero, niv. 142) y Pócima gigantesca de abrevadero (Ganadero, niv. 145). Sirve para fabricar la Llave del Dojo del Viento, que abre la mazmorra.
Pelaje aerodinámico (4,44 %): 7 recetas, entre ellas Collar de perlucas (Joyero, niv. 130), Caparapeto (Sastre, niv. 128) y Nuncharán (Escultor, niv. 126).
«Este artefacto mágico es utilizado por los discípulos pandawushukas para hechizar su indumentaria.» Artefacto pandawushu de viento, descripción del juego
Kurookin en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de marzo: bonus Mayores retos, que afecta a su familia.
Archimonstruo de Kurookin
Kurogordu el Imponente132 a 140 · misma zona, más raro · etapa 15 de la misión del Dofus Ocre





