Monstruos Criaturas de Sufokia

Mie-do

Mie-do: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Servidores de lo indecible. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Mie-do

Familia
Servidores de lo indecibleCriaturas de Sufokia
Nivel
200 a 2125 grados
Puntos de vida
6.000 a 6.600
PA · PM
12 PA · 6 PM

Dónde encontrarlo: Abismo de Rylugluglú y Fosa de Rylugluglú, además de la mazmorra Templo de Kutulú.

Dónde encontrar Mie-do

Sus 2 subzonas

La mazmorra

Características de Mie-do

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 200 6 000 12 6 132 000
2 203 6 200 12 6 134 000
3 206 6 300 12 6 136 000
4 209 6 500 12 6 138 000
5 212 6 600 12 6 140 000

Resistencias de Mie-do por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 -9 % 16 % 16 % 6 % 26 %
2 -8 % 17 % 17 % 7 % 27 %
3 -7 % 18 % 18 % 8 % 28 %
4 -6 % 19 % 19 % 9 % 29 %
5 -5 % 20 % 20 % 10 % 30 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Mie-do

  • Icono del hechizo Punción Mórbida

    Punción Mórbida

    3 PA · alcance 5

    • Roba 1000 de Vitalidad
    • Estado Incurable
    • Activa: ¡LOCURA!
  • Icono del hechizo Duplicación Grotesca

    Duplicación Grotesca

    2 PA · alcance 3

    • Mata al objetivo

Cómo derrotar a Mie-do

Golpéalo primero con Neutral (-9 a -5 %). Evita los elementos Aire (26 a 30 %) y Tierra (16 a 20 %).

Cuidado con:

  • Punción Mórbida: vuelve incurable al objetivo

Botín de Mie-do

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
  • Icono de Pata de mie-doPata de mie-do12 %
  • Icono de Piedra angularPiedra angular2 %
  • Icono de Bolsita de grasa gelatinosaBolsita de grasa gelatinosa1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Tentáculo agitadoTentáculo agitado
  • Icono de Página indescifrablePágina indescifrable
  • Icono de Cráneo de centauroro mojadoCráneo de centauroro mojado

Para qué sirve el botín de Mie-do

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
  • Icono de Piedra angularPiedra angular (2 %): 16 recetas, entre ellas Amuleto de shorrokh (Joyero, niv. 200), Arco de Kutulú (Escultor, niv. 200) y Botas innombrables (Zapatero, niv. 200).
  • Icono de Pata de mie-doPata de mie-do (12 %): 6 recetas, entre ellas Amuleto de lo indecible (Joyero, niv. 200), Botas innombrables (Zapatero, niv. 200) y Capa indescriptible (Sastre, niv. 200).

«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego

Mie-do en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Servidores de lo indecible