Oto Mustam
Oto Mustam: monstruo de nivel 200 de la familia de los monstruos de misión de alineamiento. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misión de alineamientoCriaturas de misión
- Nivel
- 200
- Puntos de vida
- 90 000
- PA · PM
- 12 PA · 7 PM
Te enfrentas a él en la misión El infierno de los alterados.
Dónde encontrar Oto Mustam
La misión donde lo combates
- El infierno de los alterados nivel 150
Características de Oto Mustam
90.000 PdV
12 PA
7 PM
- Resistencias
Tierra 80 %
Fuego 80 %
Agua 75 %
Aire 75 %
Neutral 90 %
Hechizo de Oto Mustam
Matanza
9999 daños Neutral
9999 de daños de Aire
9999 daños de Agua
9999 de daños Tierra
9999 de daños Fuego
Devuelve 1 PA
Cómo derrotar a Oto Mustam
Golpéalo primero con Agua (75 %) o con Aire (75 %). Evita el elemento Neutral (90 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Aire, Agua, Tierra, Fuego): busca resistencias equilibradas. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
La familia de los monstruos de misión de alineamiento
Bebé arápex1
Bebé arapúas1
Bebé gargántula1
Huevo araknado1
Estratega de Bonta1 a 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recluta brakmariano10
Hada Les Demyleto20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan equipado35
Antorcha35 a 111
Cuerbok perdido37
Jabalí agresivo40
Félix Palysa52
Willem Lenglade70 a 135
Larva cerealera71
Larva fúngica71
Larva pantanera71
Gusano de soda verde71
Gusano de soda azul71
Gusano de soda naranja71
Campeón de la taberna del bwórkbol72
Vigilante de la taberna de Djaul72
Azra Lazarus73
Coronel Lyeno75
Goblin oscuro75
Sombra de cabalgador de karne75
Llamita lava76
Raaga76
Akuafiesta76
Sabina90 a 116
Chafer arquero de Brakmar92
Miembro de comando bontariano96
Miembro de comando brakmariano96
Boris98
Gary98
Guardia de la prisión99
Jefe de los renegados bontarianos100